LOL设计师喜提“新玩具”,连续3次加强反成败笔,玩家直呼改错了

时间:2020-01-30 20:26:23 来源:电竞网

如今英雄联盟S10赛季已经开打了好一阵子了,随着版本的更新。许多英雄都迎来了改动和重做,而其中改动次数最多的当属阿卡丽、剑魔和刀妹这三个英雄了,灰哥印象中这个英雄加起来的改动次数应该不下100次了吧,其中应该有八成以上是被削弱的,导致现在这“重做三兄弟”个个遍体鳞伤,在排位里的胜率惨不忍睹。不过灰哥发现在新赛季中除了他们之外,设计师似乎又找到了一个“新玩具”,这个英雄同样被改动了很多次,他究竟是谁呢?

今天的主角正是沙漠皇帝阿兹尔,沙皇应该算得上是LOL中被设计师砍掉机制最多的英雄之一了,E技能击飞被移除、W技能对塔造成伤害移除、大招阻断位移被移除、甚至连Q技能的多沙兵叠加伤害都没了,在这四大机制被移除之后,沙皇便成了玩家们的弃子。在当前版本韩服白金分段以上的中单强度榜中,沙皇已经排到了50名开外,登场率仅1%,胜率更是只有可怜的46%左右,可见就算是这1%的专精玩家们也难以驾驭这个英雄。

那么为何当初可以在比赛中掌控雷电的沙皇如今却沦落与此呢?灰哥认为一方面是因为他的操作难度比较高,另一方面则是他的发育周期实在太长了。众所周知当前版本是一个非常注重前期的版本,峡谷先锋、小龙的争夺一旦失败很可能就会导致全盘皆输,而沙皇前期几乎是没有任何作战能力,比部分ADC都要差劲,不少玩家也是戏称:“等沙皇买了三件套,基地都被推完了!”

而设计师显然也是有意识地在补强沙皇,其中最近的一次便是10.1版本中,设计师给了他大招禁军之墙一个极大的BUFF,不仅基础伤害有了很大提升,持续时间更是从3秒增加到5秒接近翻倍,但即便是如此大幅度的加强也依然没能改变沙皇如今的悲惨处境,于是不服输的设计师便开始了一场“增加游戏”。

在1月29日和1月30日的LOL测试服改动中,设计师连续2天对沙皇进行了2次不同方向的加强。第一次还是针对他的大招禁军之墙,将原本的宽度由5/6/7个士兵提高到6/7/8个士兵,再度提升了他的分割战场能力,加强后的大招最大的质变就是红BUFF和F6的夹角,新版大招可以完美封住,算是提升了沙皇的打团能力吧。

第二次改动设计师从沙皇的基础数值上动了手,将他的基础法力值由438提高到480,灰哥觉得这对于沙皇来说算是不小的提升,经常玩沙皇的玩家应该都会知道沙皇前期是一个极其缺蓝的英雄,增加蓝量可以提升他前期的续航能力。整体来说这2次加强虽然幅度都不算大,但至少可以看到设计师想让沙皇重新回到赛场上的决心。

不过沙皇玩家们似乎对这连续2次的加强并不买账,纷纷表示:“设计师对于沙皇的改动也太敷衍了,3次全是些没有意义的加强,沙皇现在最大的问题不是大招不够厉害,而是当前版本发育型英雄根本上不了场,这些加强的意义又何在呢?”本以为在经过了设计师这3次“煞费苦心”加强后沙皇在玩家们心目中的地位会有所提升,可万万没想到却成了败笔。

那么如何才能拯救现在的沙皇呢?不少玩家觉得应该把沙皇原有的一些机制给加回来,或者是提升技能的伤害,但灰哥觉得这些改动都是治标不治本,灰哥认为真正能够改变沙皇现状的手段只有一个。有看过S7之前比赛的玩家应该都知道,沙皇的恐怖之处并不全在于他的后期输出能力,他超长的输出范围也令人闻风丧胆,后期的沙皇在推进战中几乎是无解的存在,经常是对手还没看到人血就少了半条。

但在S7赛季的时候沙皇曾被设计师重做过一次,这次回炉重造是直接砍断了他的“双手”,Q技能的施法距离被降低了155码,W沙兵的极限距离被缩短了140码,这次改动让沙皇在对线和团战中的统治力大幅下滑,因为手变短了就意味着沙皇更容易被敌人突进,再也不像以前可以肆无忌惮的消耗对手了。不少玩家也坦言:“只有把沙皇的攻击距离还回来,这个英雄才有出头之日啊!”

那么大家觉得提升沙皇的攻击距离是否是拯救他的唯一手段呢?你认为还有哪些改动可以让沙皇再度登场?一起来发表你的看法吧。

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