派克成也被动败也被动,如果去掉被动,派克是不是会更强大?

时间:2020-01-30 14:03:42 来源:电竞网

派克可以灵活的开团,支援,收割,十分全面的操作空间,让它获得了一大批的忠实玩家。而且这应该是英雄联盟第一个不被嫌弃抢人头的英雄。而派克的缺点是什么呢,那应该就是他的血量了。独特的英雄设计,让派克无法享受到装备的血量加成。这就导致派克虽然很硬,但是不抗揍,这就让他的开团时机,进场时机都需要有个很准确的时间。派克这个英雄的被动拥有两个效果,其一是他可以在承受敌方伤害后出现灰色血条,后续在消失敌方视野的地方回复血量。其二就是派克无法从任何来源获得最大生命值加成,而是被攻击力所替代。

派克的第一个被动对他来说非常重要,派克在线上的消耗能力极强。Q技能勾中后可以E上去控制敌方,在这期间吸收一波伤害,然后开启W技能让自己消失在敌方的视野之中,在这期间被动会回复之前消失的生命值。等到血量回复过后其他技能也差不多冷却完毕,接着又可以打一套伤害和控制,可以说派克的被动能够和其他技能完美的配合。如果派克没有了这个被动,那么他在对线的时候就会非常难受。不能轻易使用Q消耗,不能肉身开团和输出,因为就算你能逃跑但是没有被动的回血你依然没有战斗力!

而第二个被动对派克来说非常鸡肋,乍一看,这会大大加快派克的发育时间,可以轻松的堆叠起攻击力,从而入场参团。但是作为一名先手开团的英雄,我认为他的坦度更重要一些。如果去掉这个被动,派克应该会更好的。

如果说派克的被动改掉无法增加血量,那么派克就不单单是一个辅助英雄了,毕竟这个英雄的机制和机动性都非常无解。就算是被束缚了,派克也可以凭借其特性来打中或者说打上,平时看视频的时候,我们大家应该也会刷到一些低端局虐菜的中路派克。在去年MSI上G2战队就以上路派克这一骚套路打赢了完全体的SKT。

这也使得派克在后续版本中被调整了许多,毕竟他的对线只要稳住了,那么后续的带节奏能力以及团战收割能力都非常之强。再加之他的大招和经济挂钩,这也让派克成为了一个能够先富带动后富的英雄。不过也正是因为他的被动,让派克能够更好的体现出英雄的特点,本身派克就是一个让人琢磨不投的刺客,从黑暗中突然袭来斩杀对手。这也使得派克在团战中需要凭借其W技能的隐身效果以及被动的回复能力,行走在刀尖之上。如果这个被动改掉了,那么派克就成为了一个能够刚正面且机动性贼强的屠夫了。

被动对其的两个好处,一个是更能体现出角色的背景,另一个就是对其的一个平衡手段。如果说派克的被动被取消掉了,那么派克可能会变得比现在还无脑。同样辅助位也放不下他了,肯定会换其他路,从而更好的carry全场。

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