无限乱斗这么改,英雄联盟定能重回巅峰

时间:2020-01-28 14:07:15 来源:电竞网

新年已经来临,英雄联盟也开启了万众期待的无限乱斗。很多之前不在这个游戏里的小伙伴也都回来了。我们都知道英雄联盟的限时模式很多,无限乱斗也是由之前的无限火力改进而来。相信大家最近也疯狂的去无限乱斗嗨了吧。

但是由于是和极地大乱斗类似的随机选人模式,好多人都觉得这样很不友好。随机到自己不会玩的,或者不想玩的又或者自己的觉得不够强势的英雄。往往在进入游戏后心情受影响,从而导致游戏体验极差。

今天小六就带给大家一个全新的无限乱斗的思路。

1、我们可以恢复到之前的自主选人,由于每个英雄的特性不同,大家肯定都会选自己认为有趣的好玩的或者强力的英雄。

2、我们可保留之前的飞机大炮传送机制,加快游戏节奏。

3、加入排位赛时的禁用机制,不过这次不是禁用英雄。而是禁用对面所选英雄的一个小技能(qwe中的一个)在各自队伍选完人时,由对面队伍相应的人禁用一个对面英雄的技能,从而达到限制对面的目地。

无限乱斗中的某个英雄强势或者不强势往往是由他的一个特别突出的小技能引起的。

举个例子:

我们都知道蛮王这个英雄在无限乱斗里,主要是2小个技能较为强势。Q回血,e位移。很是欢乐,偷塔杀人逃跑,两不误。在对面禁用技能时肯定会选择禁用掉q或者e来限制蛮王回血或者位移。以至于个别英雄不会因为无限乱斗的没有蓝条无限释放技能而太变态。

亚索这个英雄的w风墙技能,在对面拥有adc多的情况时很bug。风墙一开,犹如铜墙铁壁,令人很是头疼,我们可禁用掉风墙。但是保留了亚索的暴击机制,那样不会太变态,也不影响英雄特色。

猫咪这个挂件,在无限火力里。无论是搭配烬还是人马。那是相当变态的存在。在禁用掉他的e加速技能后,能力依然有但不至于太变态。

这就是小六带给大家的一个无限乱斗的新思路,相信会使更多的人体验到游戏带来的乐趣。希望英雄联盟也能越来越好,更多的人加入。

大家觉得这个想法怎么样呢?欢迎留言指导!

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