王者荣耀:游戏失去本身意义越来越进入“金钱”化模式,从这几点可以看

时间:2024-04-06 11:00:13 来源:电竞网

自打王者荣耀这个游戏从刚上线到现在已经玩了好多年了,因为自己本身很喜欢这种对战竞技类游戏。从第一赛季打到现在,以前的王者荣耀没有现在这么完善,以前的王者荣耀热度是随着英雄联盟的火热而上线的,王者荣耀里面的英雄也按照之前英雄联盟里面的原型刻画着,而如今却感觉这个游戏越来越偏离了初衷,更多的是以金钱化模式发展,从这几点可以看出。

第一点英雄的上线和获取模式,以前玩这个游戏的时候每次更新推出新英雄的时候。可以用金币获取到,而如今上线的英雄只能通过活动获取到,如果有些玩家因为工作或其他原因错过了,也只能和这位英雄擦肩而过了,再要想要想获取也只能等到官方做活动或者返场时候才能获取到又或者是花钱来获取,以前的英雄只要上线就可用金币购买,最贵的也就是18888金币就可以买到了,那时候为了攒点金币不惜日夜打着各种任务,而如今金币多的几万甚至几十万金币却没什么用处,因为游戏里面的英雄需要点券或者充值之类的东西来获取。

第二点对战画面天幕,随着游戏赛季不断的更新换代,官方又推出了天幕等活动,这个活动和游戏本身意义在于哪?就是为了来打造画面感吗?还是说有了天幕能让自己技术水平提高或者给英雄加一些属性,都没有就是提高游戏的画面感,而且一个天幕的价格还特别高,像这种对战的游戏设计的画面感是为了增加什么我有些想不明白,很多玩家说纯粹是为了捞金,感觉游戏偏离了本身乐趣慢慢的领悟也会转型为氪金游戏。

第三点铭文系统,这个符文系统设计的就更有意思。感觉这个游戏铭文也会慢慢的转向氪金系统,什么符文周卡,符文5级使用权限需要VIP达到特定等级才能有使用权限,想起以前为了凑够一套符文没日没夜的刷金币来买符文,凑一套符文都需要大半个月,而如今有金币了,符文却改成收费模式了,也不知道自己瞎忙活什么。

总结:从这种种原因来看,在不远的将来王者荣耀这个游戏会变味,从最初的金币模式转换到金钱模式,虽然赛季在更新换代但是再也找不出最初游戏的本质和乐趣了,对此各位玩家有什么看法欢迎下方留言。

1/1页