LOL野区大改:旧机制回归科比打法被削,刷子打野成为野区新霸主

时间:2020-01-27 22:52:45 来源:电竞网

自从英雄联盟季前赛到来后,受到广大LOL玩家抱怨的可不只是ADC这一个位置,虽然说版本最惨的ADC为设计师们吸引了大部分火力,但野区机制的大改,给打野位造成的畸形影响也是设计师们无法逃避的重大问题,不过打野玩家们的苦日子也算是到头了,在近日,LOL设计师终于公布下版本对野区改动的消息,接下来就我带大家一起看看野区的新改动吧。

季前赛的畸形野区

由于季前赛小龙的巨大改动,照理来说打野的地位是提升了。但是令人万万没有想到的是,当前版本的打野日子却是格外的艰难(当然比ADC要好一点),很多打野玩家在游戏中会惊奇地发现:节奏良好、刷野一个不落的自己等级会比对面的中上低个一到两级,无论自己怎么努力都无法追上单人线英雄的等级,要知道,LOL中等级对于一个英雄来说有着至关重要的作用,落后对面一到两级那Gank的强度和野区的对拼能力一定是大大减弱了。

出现这种奇怪现象的根本原因,就是设计师在季前赛版本增快了野区的刷新率。却降低击杀野怪获取的经验,设计师这么做的初衷,是为了迫使玩家增加gank的次数,没想到却是适得其反,现在的打野最常干的事,就是去线上蹭兵线“假意gank,实则吃兵”,还有就是去下路欺负欺负同样经验被削弱的双人线,这种畸形现象不仅让打野玩家头痛,更是让线上玩家苦恼,而曾经“恶名昭著”的宝石剑圣脏套路也趁机抬起了头。

在当前版本的峡谷之巅和韩服排位高分段中,宝石剑圣套路又开始大行其道,宝石骑士这个英雄,甚至成为了在中单和辅助的胜率榜上都排名第一的恐怖存在,辅助英雄能成为中单的霸主,这一点足以说明了当前的版本是有多么得不健康,更主要的是,宝石剑圣的组合在路人局很难被克制,普通玩家在缺少配合的情况下对于这种毒瘤打法只能束手就擒,设计师在看到这种情况后,也是不得不出台措施,对野区进行改动。

设计师对野区的新改动

打野惩罚机制上线:为了防止像宝石剑圣这种野核打法在路人局的频繁出现,设计师重新引入了打野补刀的惩罚机制,具体措施就是:出了打野刀的英雄对于线上小兵的金钱和经验获取都会大幅减少,而此前这一措施的出台,也正是为了应对宝石剑圣的毒瘤打法的,随着宝石剑圣的“文艺复兴”,它又重新回归召唤师峡谷了。

野怪经验提高:为了解决打野等级过低的现象,设计师重新提高了打野对野怪经验的获取:从游戏的4分钟开始,到游戏的18分钟里,设计师增加了打野在野区每分钟获得的经验,同时也提高了击杀个别野怪获取的收益,用以应对个别野怪被打野“冷落”的现象。

改动后,刷子打野正式崛起

经过这一系列的野区改动,宝石剑圣组合一定会再次绝迹,而沉寂已久的刷子型打野们,又迎来了属于他们的春天,野区获取经验提高了,某些野怪收益增加了,打野玩家一定会放弃一些不必要的gank和游走,更加注重刷野和自身的发育,这样一来,迎来多次加强的男枪,再次受到了设计师的眷顾,我想在下一个版本,男枪这样的刷子英雄一定会成为野区的一哥,请各位男枪爱好者们好好珍惜这可能不充足的美妙时光吧。

当然尝到甜头的可不只是男枪,像豹女、死歌、千钰这样的英雄都会得到不小的提升,许多食草型打野英雄的日子也会慢慢好过起来,但容我们换个角度想想:若是打野等级更高了,那ADC的日子岂不是更难了,设计师莫非真的跟ADC有深仇大恨不成?

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