今年是龙年,英雄联盟游戏今年安排登场的首个新英雄斯莫德,就是一个有着龙形态外观的技能型AD。为了让角色定位更符合生肖,参考了中国龙形象的皮肤“天龙之子”作为免费皮肤被添加到游戏中。拳头这一次可谓是诚意满满了。
这个外表可爱的萌物现已登陆了各大区服,奈何实际的对局强度却并未达到预期。不仅如此,斯莫德在胜率方面,还大有向去年年末上线的异画师看齐的趋势。进入召唤师峡谷的首日胜率仅有40%,在所有的AD英雄中,暂时处于垫底位置(唯一的T5级)。
这些年拳头推出的新AD英雄厄斐琉斯、泽丽,都被玩家戏称为技能型AD。团战基本靠大招炸特效,接着就能收比赛。可跟斯莫德比起来,这些AD英雄都不算什么,因为它几乎不依靠平A打团。
斯莫德有着AD位置少有的叠被动机制,技能命中敌人和Q技能补刀都能获得层数,这是无上限的。层数还会增加其他技能的伤害,以及核心Q技能的释放效果。
25层能让Q技能附带AOE伤害、125层时能让Q技能附带额外扇形溅射效果、225层还会在前一档的基础上增加额外灼烧及固定百分比伤害。
理论上来说,这样的技能机制可以让斯莫德成为英雄联盟游戏无可争议的后期第一AD。然而为了平衡英雄强度,斯莫德只有550码的攻击距离(与Q技能释放距离相同),且前期对线强度很低。要想不被压制,往往都需要明烛这样的软辅帮忙。
似乎是预料到了斯莫德的强度偏弱,拳头游戏玩法负责人Phroxzon当天就发布了动态。向玩家们传递了一些打法技巧:
①在对线期记得用Q技能来进行补兵(再加上看准机会用Q技能消耗敌方英雄);
②如果能用W技能先命中对面的话,R技能的命中率就会高很多(同时也可以用E技能去找到一个好的角度);
③因为他是一个可以叠层数的英雄,他的对线期非常的弱,请小心一点,注意不要在前期过度前压。
目前职业赛场上,赛娜是为数不多能够登场的可以无限成长的英雄,这主要是仰赖赛娜本身的辅助定位和前期的功能性。尽管斯莫德有着理论上最高的AD英雄上限,但如果失去了前期的强度那么也很难立足。未来还是得看职业选手的开发,以及设计师的调整了。
那么大家觉得斯莫德有望在春季赛中登场吗?