英雄联盟在2024年发布的第一个新英雄,小龙人ADC角色“斯莫德”已经在今天加入召唤师峡谷了。由于这个英雄才刚刚上线正式服,所以并没有收集到太多的游戏数据,从外国数据统计网站的前瞻内容来看,斯莫德的胜率是42.4%。新英雄刚出来的时候,玩家还不熟悉他的打法,胜率低点实属正常,但这个表现已经比彗刚出时好得多了。
由于斯莫德的游戏玩法设计师,已经在上周被拳头游戏解雇了。所以代替他在社区上发言的是英雄联盟玩法负责人Phroxzon,他在2月1日分享了自己的一些见解。设计师表示斯莫德是一个新的后期技能型英雄,需要发育时间而且依赖技能输出。从之前的情况来看,英雄联盟的技能型ADC英雄,除了个别的例子,往往在后期会比较疲软。
但斯莫德的技能组不同,他的技能输出在游戏后期也非常高。Phroxzon认为斯莫德可能不是最强的后期ADC,但绝对是接近这个程度,这是新英雄的设计本意。他们希望斯莫德能够为游戏带来普攻输出和施放技能之间的全新平衡,成为一个独特的大核ADC。就sara在测试服的体验来看,斯莫德是另一个版本的伊泽瑞尔,后期输出能力更强,但前期能力更弱。
Phroxzon分享了几个斯莫德的使用tips,对线期间要用Q技能来补刀,看准时机的话用Q技能消耗敌人,因为他的被动在技能命中敌人时会叠加层数。如果能够先用W技能命中敌人,或者用E技能找好角度的话,可以大幅提高R技能的命中率,斯莫德的大招伤害非常高。由于斯莫德是一个发育型的叠层数英雄,所以他的对线能力非常弱,玩家必须小心对线,不要在前期太过压线导致死亡。
虽然斯莫德是技能型ADC,但他不是伊泽瑞尔那种不吃暴击的角色,暴击对于他来说有很高的收益,主流出装还是夺萃之镰和纳沃利迅刃。刚好这就引申出另一个问题,暴击流ADC目前是否弱势,因为路人局最强的ADC英雄是穿甲流女枪,伤害爆炸而且成型速度更快。
负责平衡性改动的设计师Phreak,本周则在14.3版本更新公告的视频解析中,反驳了暴击流ADC很弱的说法。他认为暴击流ADC废了是无稽之谈,部分玩家发言是乱说的,14.1版本新赛季初期小鱼人这种刺客伤害高,一套秒掉金克丝之类ADC的情况确实存在。但随着版本改动和出不朽盾弓的ADC越来越多,目前游戏的整体击杀时间是回到12.10或者13.20或者13.24版本。
12.10版本正是大家熟悉的耐久度更新版本,那个版本所有英雄加了血量和抗性后,是近年击杀速度最慢的版本。看起来,设计师的内部数据显示,目前游戏的爆发伤害有所降低,持续输出的ADC英雄还是有生存空间。因此,Phreak认为暴击流ADC英雄在当前版本是可以玩的,他不相信论坛说暴击流ADC被砍废的说法。
话虽如此,在14.2版本的全球数据统计中,下路位置胜率前十名的角色中。除开法师英雄和近战的亚索,剩下的ADC角色中,赛娜、女枪和烬是穿甲流,老鼠和薇恩是特效流,只有尼菈是暴击流ADC,但尼菈本质上是一个近战角色,具有对抗爆发英雄的手段。因此,不少玩家对于Phreak的这套说辞并不认可,希望斯莫德的到来能够改变暴击流ADC的生态,但这个偏发育的英雄注定很难迅速成型。