14.3版本调整龙王打法,副W加强带节奏能力

时间:2024-01-28 20:34:00 来源:电竞网

英雄联盟14.3版本改动内容,在本周已经上线北美测试服,其中包括对奥瑞利安索尔的改动,也就是大家熟悉的龙王。龙王在S14赛季初期的法师装备改动后,他在中路的排名有所下滑,虽然后期的输出能力更高,但这个版本的打法讲究前期对拼。尤其部分玩家第一件出大天使之杖的话,龙王的前中期节奏就很差,冰杖或者面具是更好的首件装备选择。

从英雄的胜率曲线图来看,龙王是前期表现一般的法师英雄,但在30分钟后就开始发力,变成中后期最强的中单英雄之一。因为设计师在2023年重做了龙王的技能组,现在他可以在游戏中堆叠星尘,当龙王的星尘层数非常高,就能够强化他的技能组。这种发育机制让龙王在游戏的前中期,无法做到太多的事情,所以设计师决定在下个版本进行微调。

由于龙王在外服的胜率是52.2%,国服的胜率是50.4%,总体上还算是比较健康的英雄,无需进行大幅的加强。这次的技能组主要是降低Q技能和W技能的法力值消耗,降低W技能的冷却时间,提高QW连招的伤害加成。作为强度调整,龙王E技能的叠层速度变慢,Q技能的叠层速度就是增加。之所以那么玩家出大天使之杖,就是龙王的蓝耗比较高。具体改动如下:

-Q技能

法力值消耗从45/50/55/60/65降低到30/35/40/45/50

命中英雄时叠星尘层数从1增加到3

-W技能

法力值消耗从80/85/90/95/100降低到50/55/60/65/70

冷却时间从22/20.5/19/17.5/16秒降低到15/14/13/12/11秒

飞行中Q技能伤害提升从14/15.5/17/18.5/20%增加到18/20/22/24/26%

-E技能

击杀英雄、史诗级野怪、炮车兵、大型野怪时叠星尘层数固定为2

在目前正式服版本中,E技能击杀英雄和史诗级野怪叠5星尘。炮车兵和大型野怪则是3星尘,现在统一降低到2星尘,小兵和小型野怪则保持是1星尘。看起来是一个削弱,但冷却时间只有3秒的Q技能,才是龙王的核心输出手段,对线期间如果多用Q技能命中别人,那叠层的速度其实是更快了。30分钟叠到500层应该没有什么压力,顺风局甚至有机会到550层。

这次的改动就是鼓励龙王积极游走,带动游戏节奏快速叠层数,而不是像卡萨丁那样刷刷刷拖后期。龙王在去年重做之前,就是一个以支援游走强著称的英雄,设计师希望他重新回到这个玩法。从数据统计网站的信息来看,龙王第一件出大天使之杖或者时光之杖。其实都会大幅降低胜率,这次降低蓝耗后可以前期只出一个女神泪,直接出冰杖或者面具打伤害了。

负责龙王这次更新到英雄设计师Riot Yelough,在个人推特上分享了改动感想。他表示这些加强的目标是让龙王更适应新版本的装备系统,让他在前期有更多机会来放技能,利用QW连招来积极带节奏。龙王玩家需要打得更加主动,在线上和敌人换血,而不是靠E技能被动来刷层数,与其打团时只丢个E技能或者拖后期发育,设计师更希望龙王玩家靠技术去赢得游戏。

除此之外,设计师还调整了龙王的加点推荐,从主Q副E变成了主Q副W,因为现在E技能的叠层收益降低了,W技能却是大幅加强了。希望大家在下个月龙王改动实装到正式服后,能够改变技能加点的顺序,并且改动这个英雄的核心打法。毕竟今年是生肖年中的龙年,奥瑞利安索尔作为符文之地最强的生物之一,是时候展现铸星龙王的真正威力了。

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