“菇勇者”闯海外:出海勇夺游戏畅销榜冠军,单月流水或破亿元

时间:2024-01-17 11:07:30 来源:电竞网

眼下,小游戏正成为出海的一股清流。

近日,第三方机构SensorTower发布了2023年12月中国手游出海手游收入榜单,一款名为《菇勇者传说》的手游空降收入榜第14位,并成为当月的海外收入增长季军。

图源:SensorTower

据SensorTower披露,《菇勇者传说》是JoyNetGames在境外市场发行的一款冒险闯关RPG新游。继2023年11月登陆中国港澳台市场之后,2023年12月下旬在韩国市场上线,上线首日登顶韩国iPhone手游下载榜,并连续多日位列韩国iPhone手游畅销榜榜首,当月海外收入达到上月的7倍之多,位列增长榜第3名。

时代周报记者注意到,JoyNetGames是四三九九网络股份有限公司(以下简称“4399”)旗下海外发行品牌,《菇勇者传说》则是4399旗下微信小游戏《冒险大作战》的海外App版本。

1月11日,就《菇勇者传说》海外市场的爆火原因、4399小游戏产品出海布局和未来发展规划等问题,时代周报记者向4399发去采访提纲,截至发稿未获回复。

勇夺流水或已破亿

《菇勇者传说》的境外爆火并非偶然。在其出海前,《菇勇者传说》的国内小游戏版本《冒险大作战》就长期占据微信小游戏畅销榜前三位。

2023年11月24日,《菇勇者传说》率先在中国港澳台市场推出。就凭借可爱的卡通蘑菇角色、逆袭的剧情故事、海量福利和社交玩法,连续数日登顶中国台湾地区iPhone手游下载榜和畅销榜,入围SensorTower2023年11月出海手游收入榜单第12位。

图源:菇勇者传说

从美术风格方面来看,《菇勇者传说》采用了休闲卡通的风格,角色形象是可爱小只的小蘑菇人,形似任天堂旗下知名游戏《马里奥》中的蘑菇形象,整体画风可爱清新,符合休闲游戏类型。

从玩法上来看,《菇勇者传说》采用了放置挂机+开宝箱的玩法,与前段时间爆火出圈的《史莱姆大冒险》《疯狂骑士团》等开箱机制类似,玩家需要不断开启神灯(宝箱)获取更高等级的装备,以增强自身“打怪”实力,玩法简单易懂、轻松诙谐。

由此一来,在可爱角色和轻松玩法的双重加持下,《菇勇者传说》吸引了一批泛用户和休闲游戏玩家的体验。

另一方面,《菇勇者传说》不仅名字蹭《英雄联盟》动画中文主题曲《孤勇者》,还在上线前进行了小规模的预热投放。

据DataEye-ADX海外版数据,在上线中国港澳台地区市场之前,《菇勇者传说》2023年10月31日起就在中国港澳台地区市场开启产品预约活动,并开始进行小规模的预热投放,直到产品上线前一天才开始增加买量投放,之后整体保持稳定的投放素材量。在产品上线后不久,《菇勇者传说》于2023年11月28日在韩国市场开放预约并进行小规模预热投放。

据SensorTower透露,《菇勇者传说》2023年12月下旬顺利在韩国市场上线。并延续中国港澳台市场的优异表现,连续多日位列韩国iPhone手游畅销榜榜首,带动《菇勇者传说》12月海外收入环比增加6倍,位列海外收入增长榜第3名,并空降收入榜第14位。

中娱智库创始人兼首席分析师高东旭向时代周报记者分析称,《菇勇者传说》出海成功,与它本身的玩法比较独特有关。“RPG元素比较重,开箱子等玩法也比较适合中国港澳台地区及韩国的游戏市场。其次,《菇勇者传说》在海外投放方面也做的非常好,广告素材等内容比较丰富、极致。”

点点数据显示,截至2024年1月1日,《菇勇者传说》双端多个市场累计预估收入超过1000万美元,约合人民币7000万元。DataEye研究院预计,考虑到《菇勇者传说》是混变模式,若计入广告收入,实际的收入可能已超过人民币1亿元。

突围小游戏,多端发行成趋势

作为《菇勇者传说》的研发商,4399依靠小游戏起家,拥有高访问量及高关注度的网页休闲游戏运营平台4399.com,旗下知名游戏包括《七杀》《暗黑战神》《火线精英》等,累计注册用户突破6亿人次。

据SensorTower发布的2023年12月中国手游发行商全球收入排行榜,4399凭借《菇勇者传说》的优异表现,在全球应用市场的收入提升近50%,重回榜单第20名。其中,《菇勇者传说》在海外市场获得超过90%的正面评价(5星及4星),成为当月4399旗下收入最高的手游产品。

图源:SensorTower

高东旭告诉时代周报记者,《菇勇者传说》这款游戏的成功,代表着游戏玩家的需求是多样的,轻量游戏依然拥有着独特的魅力。而依靠小游戏起家的4399经过多年发展,在市场上已经形成了自己独特的竞争力。

据4399向时代周报提供的一份过往媒体采访显示,4399海外发行总监Simon称,4399会根据不同的地区、不同的产品去制定策略。例如,在中国港台地区、日韩地区,会选取比较擅长包场式大宣发;在欧美地区、东南亚地区,会把更多的预算放在线上的买量。但打入成熟市场的Top榜单,难度相对较大。因此,4399还需要通过差异化的美术去降低获客成本,针对每一个市场做深入的本地化,然后需要去学习当地的一些厂商。

在海外发行模式方面,Simon曾谈到,多端发行肯定是未来趋势。“一些轻量化的游戏,比如《口袋奇兵》这种,我们更倾向于H5端和App端做互通。”

据近日的微信公开课披露,目前小游戏月活用户人数稳定保持在4亿以上。从风靡全网的“跳一跳”上线开始算起,微信小游戏已经走过了6个年头,已成为了整个游戏大盘的亮点和增量。随着玩法丰富的成功案例越来越多,微信小游戏也逐步品类也逐步丰富起来,放置RPG、卡牌、传奇成为增速最快的小游戏品类,策略、回合、MMO为趋势品类。

高东旭向时代周报记者表示,小游戏市场前景非常广阔,不管从政策方面看,还是从它本身的产品技术特点来看,都非常符合未来市场发展的趋势。“首先,随着移动互联网和5G技术的普及,小游戏更加流畅、更加快速,用户体验提升。其次,小游戏比较轻量,比较容易上手,社交性强,能够满足用户碎片化的娱乐需求,这是区别于重度游戏的最大优势。”

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