在电竞逐步进入大众主流视野时刻,备受全球电竞产业关注的《无畏契约》(VALORANT),正越来越被视为下一个行业爆款。
作为《英雄联盟》开发商拳头游戏(RiotGames)在全新十年周期里的人气作品,《无畏契约》的电竞端承载着拳头游戏过往十年在电竞领域的宝贵经验。从产品角度而言,无畏契约电竞代表着拳头游戏对电子竞技一词的最新理解。
而进化,是无畏契约电竞在2023年里,一件非常重要的事情。
去年8月,无畏契约电竞官方宣布无畏契约冠军巡回赛CN联赛(以下简称VCTCN联赛)将于2024年正式开启。这是继美洲联赛、太平洋联赛、EMEA联赛之后,无畏契约全球电竞的第四家国际联赛。
从2020年6月《无畏契约》首次在海外上线,到VCTCN联赛成功落地,用时不到4年,无畏契约全球电竞已完成国际化战略的初步布局。
中国这个全球最大的电竞市场,无疑成为了无畏契约电竞进化的重要助力之一。
据拳头游戏官方透露,2023年。无畏契约电竞在洛杉矶举办的在洛杉矶举办的全球冠军赛,峰值观众人数突破180万,与2022年无畏契约电竞在伊斯坦布尔举办的全球冠军赛的150.6万相比,同比提升了约19.52%。玩家对其的兴趣度,再次冲向了一个新的高度。
与此同时,海量中国玩家的涌入,让《无畏契约》游戏道具的销售收入也达到了一个新的高度。
据拳头游戏官方透露,2023年。无畏契约全球冠军赛系列皮肤打破了销售记录,成为《无畏契约》历史上最成功的电竞套装。通过这款游戏皮肤,30支无畏契约电竞长期合作队伍,得到的收入分成总额超过了2200万美元。
在今年即将开启的VCTCN联赛从零到一的过程中,或许也将化作无畏契约电竞进化道路上的一份子,助其成为更好的自己。
最近,钛媒体APP找到了腾竞体育无畏契约电竞负责人冯骁,与其聊了聊无畏契约电竞赛事的运营心得,以及未来相关的规划。
腾竞体育是由腾讯互动娱乐与拳头游戏联合成立的体育运营公司。手握《无畏契约》这一重要IP,腾竞体育正试图将其打造成为下一个具备专业和影响力,以及商业价值的体育赛事,正如此前他们在中国市场成功打造了英雄联盟电竞赛事那样。
2023年春节假期结束之后,VCTCN联赛就将与玩家观众正式见面。为了打造高品质的无畏契约电竞赛事,冯骁向钛媒体APP透露:“我们准备在VCTCN联赛上做一些减法。”
至于为何要“做减法”,冯骁表达了两个理由。
第一,希望以减少赛事诸多附加环节,给观众带来相对纯粹的竞技体验。第二,作为一项FPS赛事,无畏契约电竞产品特性决定了它必须依靠独特的内容来呈现效果。
一个比较经典的例子是,无畏契约电竞删去了主持人开场环节。每场比赛开始时,在风格突出的舞美设计与背景音乐的映衬下,选手逐个登场亮相。面对近在咫尺的观众,选手的情绪很容易与观众产生连接。
要知道,在其他电竞赛事中,主持人在舞台上的许多举动曾多次成为电竞社区的热门话题。但冯骁认为,无畏契约电竞目前不需要这样的内容。
除此之外,冯骁向钛媒体APP表示,对于比赛现场的灯光、背景音乐以及舞台设计,无畏契约电竞拥有一套系统的执行方案。通过这些布置,他们希望,来到现场的观众能够充分感受到,自己正在观赏一场纯粹的电竞赛事。
与MOBA相比,FPS的TTK(Timetokill)很短。在无畏契约电竞的世界里,每过一百秒就是一次新的开始(无畏契约赛事每一小局的比赛时间为100秒)。高频率的内容产出节奏下,所创造的衍生结果相应增多,会对观众感官带来更深层次的刺激。
基于这一特性所带来的影响,对选手的过多包装,反而会让观众难以抓住无畏契约电竞想要传递的信息重点。在选手介绍上,冯骁主张,向观众展示选手在赛场上最为真实的竞技状态,而非场内与场外的多元结合。
不仅如此,为了放大情绪的感染力,无畏契约电竞的舞台也有一些新的考量。无论是观众与选手,还是选手与选手之间,彼此的间隔距离都比较近。冯骁希望的是,通过距离的缩短,从而让选手创造出更加真实且多样的临场反馈。
2023年下半年,无畏契约电竞举办了一系列官方赛事。如7月份的无畏契约全球冠军赛CN赛区资格赛、9月至11月的无畏契约CN赛区进化者系列公开赛以及12月举行的无畏契约CN联赛晋升赛。
赛事的各项数据令冯骁十分满意。他认为,这很大程度上就是得益于“做减法”。
“可以分享的是,在2023年。国内无畏契约电竞赛事的观赛数据,要比我们的预期高出两到三倍。”冯骁说。
以下是钛媒体APP与冯骁的部分对话实录:
钛媒体APP:您如何评价2023年无畏契约电竞的业务推进成果?
冯骁:我觉得去年的最终结果超过了我们的预期。因为现在做新的电竞项目是件比较艰难的事情,在电竞产业进入存量用户阶段后,无畏契约电竞要如何吸引那些内容消费习惯已经养成的电竞核心用户,这是一个复杂的问题。
因此,一开始我们对无畏契约电竞的预期不是很高,当时我们觉得它可能需要更长的时间去慢慢发展。但我们没有想到,因为去年6月份无畏契约东京大师赛,再加上7月份我们首次举办的国内无畏契约官方赛事,以及从9月到11月的进化者杯,无畏契约电竞核心用户的关注度已趋于稳定。
可以分享的是,在2023年。国内无畏契约电竞赛事的观赛数据要比我们的预期高出两到三倍。
钛媒体APP:腾竞体育之前主要是负责MOBA赛事,现在要负责一款FPS赛事,两者之间有哪些不同?
冯骁:FPS和MOBA是两个完全不同的领域,我举两个例子。
第一,因为许多FPS选手比赛时习惯大幅度地挥动手臂,所以MOBA赛事的桌子基本不符合FPS的选手要求。
第二,FPS赛事的OB(Observer。此处指电竞赛事直转播制作过程中的观察者)本身就很难,《无畏契约》还加入了一部分MOBA元素,因此无畏契约电竞OB需要去及时反映的内容实在太多。相较于MOBA赛事,我们在无畏契约电竞上的OB压力要大很多。
钛媒体APP:VCTCN联赛开启后,第一个目标是什么?
冯骁:我们的首要目标是希望能建立起更加健康、积极向上、具有无畏契约电竞特色的体育竞技观赛氛围。
从赛事本身角度出发,对于比赛现场的灯光、背景音乐以及舞台设计,我们拥有一套系统的执行方案。通过这些布置,我们希望来到现场的观众能够充分感受到自己正在观赏一场无畏契约电竞赛事。
从无畏契约电竞生态角度出发,我们希望能够利用好这次从零到一的过程,把无畏契约电竞生态打造成具有体育基因的竞技联盟。
在给VCTCN联赛长期合作伙伴俱乐部发送的邀请信上,我曾写道,我希望,我们能一起让更多人爱上无畏契约电竞的同时,也把电竞打造成一个越来越受人尊重、越来越好的行业。
钛媒体APP:VCTCN赛区与其他海外赛区之间存在三年时间的发展差距,您觉得有哪些部分是需要在VCTCN联赛开启后进行追赶的?
冯骁:我觉得VCTCN赛区与海外赛区的差距,其核心在于彼此之间赛区生态的沉淀。
电竞是一种新兴的体育竞技方式。从体育的角度来看待VCTCN电竞生态,那么其核心就是人与故事,这是需要时间与精力才能慢慢形成的。
对于这一点,我举个例子。2023年英雄联盟职业联赛全明星赛之所以能够让玩家与观众产生这么大的触动,主要是因为代表英雄联盟中国大陆赛区夺得2018年英雄联盟全球总决赛冠军的五名选手在此次舞台上重聚。
对于体育竞技联赛而言,这正是一个比较具有代表性的赛区文化沉淀案例。
目前VCTCN赛区所欠缺的,主要就是人与故事。但对此我不是很着急,赛区文化沉淀需要自然的形成过程。我们能做的,是坚持做正确的事,将无畏契约电竞生态往正确的方向引导发展,向观众传递健康的价值观。
钛媒体APP:去年杭州亚运电竞结束之后,地方政府发展电竞产业的力度进一步加大,请问无畏契约电竞在电竞地域化这件事上作何考量?
冯骁:在VCTCN联赛初期,我们会以上海为核心去进行赛事筹备。目前,我希望我们能保障VCTCN联赛的参赛俱乐部能够暂时在一个固定的比赛场地去慢慢培养与挖掘无畏契约电竞粉丝的关注点与喜好。
电竞地域化也不是我们一定要让参赛俱乐部去做的事情。如果部分参赛俱乐部拥有一定的地域化资源,其自身具备一定的地域化需求,那么我们会与俱乐部一同去做进一步的探讨。
总而言之,我们不想把地域化变成联赛官方给参赛俱乐部施加的硬性指标,而是让地域化成为更好去帮助参赛俱乐部实现电竞与地域粉丝情感联系的策略。
钛媒体APP:您觉得在如今的电竞市场上,无畏契约电竞最吸引观众的一点是什么?
冯骁:我觉得无畏契约电竞最吸引观众的,是一种纯粹的竞技体验。
在无畏契约电竞赛事中,我们减少了许多附加内容。比如,我们没有主持人开场以及一些其他的复杂环节。在介绍选手时,我们也会着重专注于选手在赛场上竞技时的真实状态。
我觉得,FPS赛事本身就是时间很短,刺激频率很高的赛事。在无畏契约电竞的世界里,每100秒就是一次新的开始。我认为,这一点也是许多观众愿意观看无畏契约电竞赛事的原因。
因此,我选择给无畏契约电竞先做一些减法,让它能够变得更加纯粹一些。
(本文首发钛媒体APP,作者|吴一枭,编辑|李程程)