11月12日,《英雄联盟》首席游戏玩法设计师Matt“Phroxzon”Leung-Harrison终于公开了关于Riven当前状态的讨论。在社交媒体上的一篇文章中,这位开发者分析了她的低游戏率背后的原因,以及她的未来。
“只是想参与一下最近发生的关于Riven的谈话。我们在过去和最近的开发团队中也对此进行了一些讨论,所以我代表了他们和我的想法的结合。Riven当然是处于较低的位置之一。”除此之外,Riven在季前赛和2024赛季的未来并不光明,尤其是由于装备的变化。雪上加霜的是,不会成为即将到来的补丁的赢家之一。
Riot目前还不知道如何将Riven打造成一名正常的英雄,但Phroxzon承认她存在“合理的问题”。Riot可以通过奖励来解决这个问题,因为她的对局通常归结为“盛宴或饥荒”。简化英雄肯定会违背Riven作为游戏中最复杂的英雄之一所主张的一切。Riot将这篇公开的文章作为从Riven主和其他联盟玩家那里获得反馈的一种方式,以便开发者能够适当地调整和调整这个挣扎中的英雄。这些改动肯定不会很快推出,因为开发者首先需要决定他们打算把Riven带向哪个方向,然后他们才会开始修改。