LOL:让设计师引以为傲的4个被动,它曾被誉为联盟第一射手

时间:2020-01-18 17:08:51 来源:电竞网

塔姆的被动是【培养品味】,只要目标身上层数到达3层时,它就可以吞噬这名敌方英雄。当然有很多玩家却无视掉被动的另一个伤害。它其实不仅可以触发状态,还能造成基于自身额外生命值的额外伤害,也就是说出了被动会越打越疼。

其次是孙悟空的“鸡肋”被动:护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄数量而增加。其实这跟男枪被动十分接近,只不过它是自动触发。猴子的被动只会在团战作用中效果格外明显,与其说就是比别人多了一个大件。换句话说出6输出装的猴子,他的防御双抗也不亚于一名坦克。

设计师对轮子妈的被动考虑的十分全面,她偏向于保守型射手。正因为这样,拳头把薇恩的被动改造给了她:攻击一名敌方英雄时,她会短暂地获得移动速度提升。更何况对于清兵的轮子妈,只要开大并触发被动后,基本没人能逃跑或者没人能追上。

最后就是千珏了,曾被设计师誉为联盟第一射手。因为它的成长直接跟被动有关:标记狩猎目标,永久强化千珏基础技能,每完成4次狩猎,还会提升千珏的普攻距离。相信很多大佬都知道伤害提升,但并不知道普攻距离也会提升。甚至还有许多新手看到叠到高被动的千珏后,还试图去挑战极限,结果被反杀。

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