从今日开始LPL赛区就要进入季后赛阶段了,跟常规赛不同本次季后赛将采用13.13版本。而新的版本势必会导致BP产生变化,最近几天LPL赛区的上单选手们,就迷恋上了兰博这个英雄。
从Bin、The shy、呼吸哥到Ale、Cube、Zika......几乎十个季后赛上单选手,在Rank中都有对兰博这个英雄的使用纪录。很显然,在职业选手的视角下兰博的优先级很高。
关于兰博这个英雄,其实早在常规赛阶段他就已经有上场纪录了。并取得了6胜5负的记录,(包括一把打野)但并未成为各队的常规战术。
50%以上的胜率,让兰博成为了常规赛胜率第10高的英雄。其中大部分对局数据,都是兰博绝活哥Shanji贡献的。而进入13.13版本设计师对兰博的加强,使其一跃成为了职业选手眼中的T0级上单英雄。
13.12版本设计师对兰博的两项关键数值进行了调整,它们分别是技能可以造成最大生命值伤害、被动温度上限从100提升到150。前者提升了兰博的后期伤害能力,后者降低了兰博的控温难度。W护盾技能的加强,也在一定程度上提升了兰博的生存能力。
作为一个远古时期就开始登场的上路英雄,兰博算是老上单选手们的基本功。这个英雄优秀的清线能力,让他可以压制几乎所有对位英雄。同时兰博的缺点也比较明显,那就是没有位移容易被抓、后期能力欠佳。设计师本次的加强,算是缓解了兰博的部分痛点。
目前兰博的主流玩法,是暗夜收割者和恶魔之拥。这两件装备既能提供生命值加成,也能加强机动性和伤害能力。(一些大树也是这种出装)
如果说设计师加强兰博的技能是“天时”,有合适的神话装备出是“地利”。那么13.13版本下路权重的降低,打野能更多围绕上路做事就是“人和”了。多种因素集合在一起,使得兰博的赛场优先级不断提升,并成为了13.13版本整个LPL的上单选手都在练的英雄。
关于兰博的强度能达到哪个层级,目前还需要通过更多实战场次来印证。但可以肯定,兰博的强度太高对OMG不会是好消息。因为兰博作为shanji的绝活,以往都是自带Ban位的。倘若此次英雄展现地过于强势,那么就会成为各队的固定Ban位,甚至OMG自己都要Ban。
自今日起,接下来的两周都是激烈的季后赛BO5大战,相信观众们很快就能得出结论了。