魔兽世界:全球仅一件的装备,玩家多数未曾听说,现已绝版

时间:2020-01-09 19:30:04 来源:电竞网

魔兽世界怀旧版的上线,吸引了很多中年玩家的回归,一时间服务器成为了聊天群,当然也让很多玩家讨论起MC团本中的装备,尤其是MC中的橙色装备引起的话题最多,比如说风剑,橙锤,这两件装备一直都是MC团本中最值钱也是最昂贵的装备,至少在当年很多玩家是这样认为的,但其实在最早的60级版本中,MC团本中的还有一件橙装,论属性而言,是当年最强的一件,但是却因为一些愿意,这件武器在整个魔兽历代版本中只出现过一件。

束缚坠饰,这个名字估计很多第一代的魔兽玩家都没听说过,因为它允许爆出的时间太过短暂,在60级版本中,MC团本的BOSS迦顿男爵的爆出装备列表中就有它的存在,不过当时的暴率非常低,在当初魔兽世界这款游戏上线四个月后,才被一家公会爆出,而且当时还是测试阶段,在魔兽世界正式服务器运作后,这件装备就再也没有出现过,因此可以当成游戏中最值钱的绝版装备。

束缚坠饰的属性如何?当时打出这件装备的公会将此事在论坛上曝光,甚至还晒出了它的属性,只不过当时魔兽世界刚上线,关心此事的人不多,“+13力量,+5耐力,+5敏捷,+24火焰,+24自然抗性”,可能放在后面的版本中,束缚坠饰的属性不算什么,但在60级版本中,这样的属性决定能排在同位置装备中的第一。

同时这件装备也开启了一件时代,那就是装备特殊点缀,早期的很多游戏中,装备属性都非常简单,就是增加攻击,力量,魔法或者防御等等基础属性,但束缚坠饰却出现了装备特性,比如束缚坠饰就有“在战斗中被击中时,对攻击者造成4点自然伤害”的注释,这样的属性和如今LOL里面的反甲非常相似。

不知道是不是因为此事,后来不光魔兽世界,就连其他游戏中也出现了这样的装备设置,虽然不一定是学束缚坠饰,但至少在当时,束缚坠饰是率先使用词缀的装备。那么为什么这件装备会消失呢?

根据一些玩家猜测,一开始可能暴雪公司是打算将束缚坠饰当成是风剑任务中的组成部分之一,不然如何解释束缚坠饰拥有+24自然属性的设置,只不过后来暴雪公司进行了游戏改动,将风剑任务改成了左右脸合成,于是束缚坠饰就成为了一个独立的存在,但暴雪公司没有发现这一点,让这件装备一直存在迦顿男爵的掉落列表中,一直等到有公会在打迦顿男爵的时候掉落,才被暴雪公司发现这个问题,之后就进行了修复,这件装备就从游戏中剔除,从此以后这件装备就再也没有出现过第二件。

当然国外的游戏公司即便是发现漏洞尽心更新,但玩家已经得到的任何游戏物品也不会被强行收回,因此这件装备就一直被打到它的公会所保留,而这件装备如果能在游戏中出现,那么价格肯定非常高,魔兽世界中的很多BOSS都具有针对攻击者的特点,如果肉盾职业带着这个职业,那么就可以一直吸引火力,就能避免因为操作失误而造成BOSS仇恨对象发生变化的尴尬。大家觉得这件装备在魔兽怀旧版中能价值几何?

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