逆水寒老兵服能这么火,是因为它踩中了,中国玩家的三大“痛”

时间:2023-03-09 21:12:51 来源:电竞网

2023年是一个游戏大年,许多游戏大厂都上线了自己的重磅新品。

而在林林总总的游戏中,最受玩家关注、率先产生现象级表现的,却是一款上线近5年的游戏,那就是网易专门为魔兽玩家们打造的《逆水寒》老兵服。

《逆水寒》老兵服诞生于去年年末暴雪宣布与网易代理协议到期之后。为了应对失去暴雪游戏代理权所导致得玩家流失,网易高层特别指定《逆水寒》团队在原魔兽运营网之易的协作下,对游戏进行”全盘魔兽化“,按照魔兽玩家的需求对游戏进行玩法定制。

凭借着纯点卡设定、装备全靠打以及固定数值、拾取绑定和自由搭配等“魔兽特质”,成功吸引了大量玩家的关注。上线不到一周时间,玩家数量就突破了100万,百度指数更是超越了《英雄联盟》,以压倒性优势成为MMO的头名。

能够在当今这个MMO下行的时代创造百万玩家活跃的数据,《逆水寒》老兵服简直可以用奇迹来形容。但是这也不免让人思考——过去十几年中,学习魔兽的游戏举不胜数,为什么没有产品能够像《逆水寒》老兵服这么火的呢?究其原因,是因为老兵服踩中了中国玩家的”三大痛点“。

第一痛点:氪金

老兵服最显著的特征,就是极为良心的定价。国内的游戏玩家,早已经被五花八门的氪金套路折磨的痛不欲生,以至于玩家们都接受了”氪金才能变强“的理论。

但是老兵服却坚定的学习了魔兽的亲民路线,不但采用了“资费封顶”的纯点卡收费模式。每个月54元点卡就能畅玩,还采用了赛季制的游戏设定,使得游戏中即便有玩家能通过肝或者氪金向其他玩家收购装备材料,能够领先其他人的距离依然极为有限,不至于影响整体平衡。

在这种情况下,老兵服中的氪金玩家只能比普通玩家暂时多10%左右的收益,而且普通玩家也完全不会掉队,只要循序渐进,最快在一两周的时间内,就能跟上大部队,完全不会因为氪金问题而遭受压力。

第二痛点:被策划摆布

如果说解决了氪金问题是《逆水寒》老兵服能够吸引玩家的关键,那么游戏的运营态度,则是玩家们能够留下来的最重要因素。

网易在老兵服的运营上表现出了极强的服务精神,几乎是24小时不间断的收集玩家意见,用超高频率的更新迭代积极响应玩家们的需求。

围绕玩家们的游戏体验上,官方也进行了诸多的努力,力求让不同阶层、不同爱好的玩家们都能享受到优异的游戏体验。

最显著的,就是老兵服对团队副本的调整——传统游戏中,策划往往会设计一个高数值需求的副本,来逼迫玩家们用更多时间、更多金钱去挑战。而老兵服的副本难度却是不断调整的,玩家们只要循序渐进,就能获得足量的提升。

第三痛点:玩游戏像上班

传统网络游戏中,玩家收益与游戏玩法功能高度绑定,随着新功能越出越多,玩家们在游戏中需要完成的日常任务也相应增加,久而久之,就有了”玩游戏像上班“的疲劳感。

老兵服高频率的更新迭代和新内容的推出,按理说也会产生类似的效应,但是游戏官方却非常巧妙的避开了这一点。

在推出新内容之后,老兵服往往会对旧玩法收益进行整合。并通过设定”每周收益上限“的方式来平衡玩家收益,让玩家们在丰富的玩法活动中选择自己喜欢或擅长的内容进行即可,避免为了些许收益就被迫体验自己不喜欢的游戏内容。

另一方面,老兵服还非常注重对已推出内容玩法的进一步优化,这些优化往往会参考玩家们的建议,以确保游戏的所有内容都是值得体验的,通过更多的趣味性,来吸引玩家们参与。

其实,无论是良心的定价还是优秀的运营以及持续性对游戏进行优化,都是沿用”提升玩家体验“的基本概念。而这种对玩家体验的追求,其实就是《逆水寒》老兵服能这么火的根本原因,你认为呢?

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