大家好,这里是春秋游戏君。《云顶之弈》S8已经到来很长时间了,对本赛季的玩法,玩家们的认知更加深刻。春秋君认为,S8是一个适合短期玩的版本,因为短期之内玩家们的游戏习惯并不会发生显著变化,并不会因为S8节奏加速而开局狂D,而是继续延续前赛季的玩法。可时间一长,玩家们发现:S8赛季掉血太快了,前期狂刷的玩法反而胜率更高——至少不会变成老七老八;可若想要像前赛季那样中前期抗压运营,快速拉升人口打中后期阵容。大概率会被队友的超级英雄羁绊给打爆,人口升高了血量也见底了,抗风险能力等同于零,输一局直接出场。
云顶之弈
笔者经常在《云顶之弈》游戏时观察队友的海克斯、人口和弈子位置,并从中发现了一些有趣的点。前文提到,S8赛季快速拉升到7~8人口再发力难度很高,相比实力更需要好运气。但并非所有玩家都有如此运气或实力,于是可以发现,前中期速升人口到7、中期速升人口到8而不提质量的玩家,若非有特殊海克斯的加持,十有八九是最快出局的几个。
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开局就狂D,云顶S8设计初衷很美好:结果却完全变了味儿!
S8节奏太快了,本次《云顶之弈》的提速,令人想起LOL前几个赛季的节奏提速,也曾让玩家们难以适从。
云顶战绩
设计师提速的结果如上,这是随便打的一局。可以看到如下特征:
①:速升8人口的,倒数第二个出局。
②:排名前四的全在狂D,打到游戏结束也才7人口,根本不升人口。
超级英雄:船长
这便是《云顶之弈》当下的普遍现象了。
当然也存在极少数全队和平发育前期不狂D的对局……但遇到这种对局的时候,笔者细看队友海克斯,发现往往是系统给大伙多刷了几个发育型的海克斯,这才导致节奏慢下来了。
云顶3星船长
除此之外,《云顶之弈》新手低端局也可能和平发育,但很容易被“炸鱼”,但凡前期多刷几次就能轻易吃鸡。总之,除去新手局和系统刷出多个发育型海克斯的低概率事件,《云顶之弈》“不升人口前期狂D”才是S8普遍现象。
设计师大胡子
S8此般设计,令无数玩家感到不满。许多玩家并非不会“恰烂分”,无非就是前期猛D拼运气嘛,可许多玩家想要玩更有意思的中后期阵容,而非一堆摆烂一样的超英决斗。那么问题来了——拳头为何非得让云顶游戏节奏加速?
强化符文
云顶设计师大胡子表示,这是因为他观察到许多玩家“前中期摆烂,却能保持安全血量速升到八九级”。笔者认为:大胡子的说法不无道理,提速云顶S8的初衷是好的。但问题是这次提速从一个极端走向了另一个极端,大家安全速升八九级,至少体验到了版本全部内容,可现在这样全员猛D三星低费、不D太容易最先出局的状况,反倒大幅降低了高费卡的出场率,无法经常体验到版本高费。如今《云顶之弈》全员“压力小子”,游戏已经变了味儿,看拳头之后会如何改动吧。