前言:S13赛季赛事正式打响,想必广大玩家也注意到近期春季赛的到来。各大赛区之间的对决异常惨烈,就现在的总体情况而言,lpl赛区与lck赛区之间还是有绝对统治力的。英雄联盟玩家人数开始减少,这已成为既定事实,固定不变的游戏模式让不少老队员疲于奔命,而官方虽每季做大范围调整却留不住想走的老队员。刚刚在近日,正式发布英雄联盟新模式,其中2v2v2v2玩法瞬间引来众多玩家追捧,但整体曝光说到做到像是没有讲过。
相对相信绝大部分家庭对英雄联盟都很熟悉,英雄联盟作为电子竞技类游戏早在12和13年就已经出现在全球舞台上,甚至还举办过世界级赛事。十多年来,使得英雄联盟这个游戏越玩越火。甚至成为一场全球性对决,在2018年时荣登亚运会表演赛冠军,当时中国队以3比1战胜韩国队获得决赛表演赛的金牌。后来,在不懈努力下,了电竞项目为杭州亚运会正式比赛,所获奖牌也会核算在奖牌榜上,无疑是跨时代里程碑。
也许还因为游戏模式固定,使得英雄联盟热度开始降低,就连玩家人数也已大幅流失,拳头官方开始不再关心游戏维护问题,而转向开发新机型。刚刚于近日联盟正式宣布推出全新模式,这一模式瞬间吸引粉丝眼球。我们在前面已经谈到了队伍的一个目标就是在召唤师峡谷之外探索游戏,不仅仅指从召唤师峡谷中跳出来就可以在地图上自己玩。也指从《英雄联盟》核心体验中跳出来也可以。因此,该模式旨在:使玩家能够迅速进入英雄对战状态。使英雄个性化突破了传统《英雄联盟》局限。尽量减少复活时间,减少深陷困境。
实现这一切,就要靠一种2v2(v2v2)的游戏模式:四支二人队伍,各自挑选英雄,然后与其他队伍两两对决,经历数轮比拼。在对局中,英雄的强度会逐渐增加,在各轮之间获得装备、等级和一种叫英雄强化的特殊能力。败选一定的轮数,则该队出局,以便能马上重排。如果您感觉有点耳熟的话,或许是因为玩过《云顶之弈》双人作战模式吧,而我们的灵感就源于此……不过是做了《英雄联盟》改造而已。
官方仅发布新模式,但并未披露新模式中的种种细节,哪怕仅仅发布一次就是4支球队之间的交锋。这一下子把玩家的不满给招来了,球迷都说新模式出了,不如说吧?现在当然要做检验,从侧面揭示也好,这种营销方式实在太腻味了,以前营销很长时间,导致拖后腿的选手没有掏钱。
这大概是马服一贯的风格吧,搞什么事先打一场官司。把热度拉满后就把新闻全放上去,到时不管是普通还是有趣,都将吸引观众玩家关注,老队员将因此前获得信息而再次复出比赛。老实说这种手段不是很好,不过国服选手还是吃了这套。
观众老爷对此有何看法?