英雄联盟13.3版本将于2月14日凌晨一点在国服更新上线,其他赛区是已经更新完毕,国服稍微晚了一点。在13.3版本上线前,英雄联盟游戏玩法负责人曾发布感想,告诉玩家们从13.3版本开始游戏将会做出哪些改变。
游戏环境
13.1到13.2版本,下路环境变得很奇怪。常年在中路混的常规法师黑默丁格、吉格斯和除寒冰外的AD都能在辅助位一展宏图,且强度要远胜于正常辅助。因此,13.3版本会提升近战辅助的强度,以及考虑更大型的系统性解决黑默丁格和AD辅助的问题,因为这不仅仅是英雄平衡性的问题。
玩法负责人对数据的抓取主要体现在高水平的单排和职业比赛中,上述情况在这两种环境下愈演愈烈,所以,官方认为需要纠正这种现象。
除了对下路生态的改变,打野强度也会有一些调整。新赛季打野位的健康得到了大幅度的提升,但缺点是打野对游戏的影响过强,在快速抓人方面表现的尤为明显。
13.3版本会对黄色饰品和暗影阔剑进行改动,以及加强防御塔的增益,保证线上英雄的生存能力。
官方还考虑更直接的对打野进行削弱,比如通过增加刷野的收益也许可以降低打野抓人的频率。目前这种方法在实验阶段存在一些问题,可能会在接下来的版本朝这个方向迈一小步,但对现在来讲,这只是个例子,仅供大家参考。
未来展望
今年官方将开始对几个领域展开探索。在正式探索前,官方有声明,现在游戏所处的环境非常复杂,放眼过去全是不确定性。随着新问题的出现,调整游戏的重点也可能会不断地变化。
今年夏天考虑施行的计划最早会从季中冠军赛之后开始,着手调整(新英雄)护阵师(以及辅助通用的)装备配置。护阵师的装备选择比较欠缺,尝尝在对局中买不到既满意又好用的装备。还有就是辅助本身要做的装备决策就不多,所以为了让辅助变得更强。他们所购买的每件装备都显得很重要,改进策略目前尚未明确,官方正在考虑多种方案。
还有一点要探索的是中路法师。从整体来看,法师的登场率和满意度一直不见起色。很多中路玩家都转行变成辅助,但从调差问卷来看,法师辅助又跻身正常对局最令人郁闷的对手之列。现在官方正在讨论包括对装备满意度、低机动性法师的自保能力、游走对中路的重要性等多方面问题。
上述所说,只有提升辅助强度和黯影阔剑是在13.3版本进行的整改,其他都是官方接下来要考虑或者调整的方向,仅供参考,一切还是要以官方公告为准。
最后插播一个消息,FPX春季赛成绩不佳。LPL业内人给出FPX最新爆料,称Lwx有意向转辅助位,FPX要引进新的AD选手,如果找不到合适的,就是Xinye和Lwx搭档。
AD转辅助比较常见,因为这俩位置是共生关系,通常打AD的都会了解辅助英雄,以及补位辅助,这样才能更好的加深对下路的理解。离得最近的AD转辅助成功案例是IG得Wink,春季赛打得不错。
就目前Lwx的状态和FPX的成绩来看,他转辅助位也未尝不可,还能让自己有更多发展空间,你们对此事怎么看?