《Dota 2》是一款充满技巧和信息的游戏。玩家通常需要围绕可用的数据制定策略,Overwolf扩展已经通过成为他们的第三只眼睛帮助Dota玩家。
使用扩展的用户可以看到他们的敌人最多玩的英雄,当他们加载到比赛中,允许他们禁止对手表现最好的选择。虽然这听起来像是一个理想的场景,但这意味着一些玩家很少能玩到他们最喜欢的英雄。
这个扩展在社区内一直是争论的热门话题,一些玩家认为这是一个作弊,而另一些人则不同意。
一些用户认为该程序合理的主要原因是它使用了公开的数据。如果玩家与第三方工具分享他们的统计数据,扩展将可以访问它。玩家可以手动执行扩展所做的相同任务,但这需要他们10分钟,而程序在几秒钟内提供所有信息。
如果玩家想让自己的数据远离这些工具,他们通常会被建议调整自己的隐私设置。但根据最近的报道,这甚至可能无法正常运行。一些跟踪工具被发现会忽略Dota 2的隐私设置,即使玩家关闭了公开的比赛数据共享,有问题的扩展也可以继续工作。
使用公开数据将扩展置于灰色地带。比数据本身更重要的是,扩展的可用性可以使它看起来像一个“欺骗”。对于每个使用扩展的人来说,可能会有玩家想知道为什么他们最喜欢的小众英雄每场比赛都被禁止。这个程序本身是免费的,每个人都可以使用,但并不是所有的Dota 2玩家都能跟上趋势和社区。
对于那些不使用扩展或不了解扩展的玩家来说,这种情况可能会导致挫败感并影响整体游戏质量。
Valve尚未就这些扩展和程序的立场发表官方声明,但其主要竞争对手《英雄联盟》也采取了同样的做法。推出了OP.GG和类似的网站。过去,联盟玩家可以将大厅中的名字复制粘贴到这些资源中。以找出对手中最多人使用的英雄,Riot Games通过调整API来解决这一问题,阻止这些服务访问赛前数据。