LOL5个未使用内容曝光,可无限叠加的护盾,野区墙体能被破坏

时间:2019-12-28 12:22:07 来源:电竞网

LOL这款游戏,现在已经运行了10年的时间。老玩家也都知道,在1年的时间里面,LOL是分为三个阶段的,分别是季前赛,季中赛和季后赛,而我们现在所处的时间点就是季前赛了。现在所有更新的一切内容,都是为正式赛季为准备的。不过我想很多玩家都不知道,虽然这次季前赛更新了很多内容,如元素龙的更新,地图的改变,还有远古龙BUFF的修改,但是还有更多的内容是没有正式使用的,下面我们来看一下吧。

第一个未被使用的内容就是可无限叠加的护盾。在设计师的构想中,原本是有一个婴儿龙野怪的,这个野怪是刷新在F6和河道之间的十字路口,根据刷新龙的属性,当这个野怪攻击你的时候,可以为你提供不同的属性。如图所示在,这条灰黑色的土龙攻击你时,会给你提供一层薄薄的护盾,而且是可以无限叠加的,至于其他龙会提供什么属性就不知道了。

第二个内容也是关于小龙的,除了婴儿龙之外,还有一个小小龙设定,这个野怪也是有属性设定的,不顾身材比较小,相当于泰坦的大小,而且初始血量只有600点。和其他野怪不同,小小龙是可以自己移动的,寻找在野区的英雄打架。这也就是说,如果你残血了,想在野区回家,如果不小心遇到了这只野怪,那么恭喜你,你可以1秒回城了。

第三个内容和大龙BUFF有关,在最初的设定中,如果长期没有人去打大龙的话,那么大龙也会走出坑,去寻找其他英雄打架。不过可能设计师觉得这个设定有点扯,就没有应用。然后在击杀大龙之后,你再去击杀其他的野怪,那么野怪会变成己方单位,帮助你清兵推塔,加快游戏的节奏。

第四个内容则是关于一血的设定,在原先的方案中,设计师预想在一血产生的位置出现草丛,从图中我们可以看到,这里是有4个草丛的。不过这个方案最后还是被放弃了,因为如果一血产生在塔下,那么对于这一方来说,将拥有巨大的优势,对方是不可能越塔击杀该英雄的。

最后一个设定和墙体有关。我们都知道LOL的墙体是不可摧毁的,但是在之前的一个方案中,其实墙体hi可以被摧毁的,这样能加速游戏的进程,从野区直逼水晶。不过设计师觉得这样太过混乱了,对于很多玩家而言不太友好,所有也把这个方案给剔除了。大家觉得以上哪个方案有意思呢?

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