LOL:这个BUG持续半年未修复,导致TES输掉比赛,被拳头光速修复

时间:2022-10-26 16:28:16 来源:电竞网

笔者发现,近两年来。有关游戏BUG的讨论,出现了2个非常离谱的趋势:

①:每当发现BUG时,总有分析认为该BUG“涉及底层代码,很难修复,玩家应该多理解游戏公司”

②:当一个BUG存在了很长时间时,便会有不少玩家将该BUG当作游戏机制,将BUG的存在合理化

关于第①个问题,春秋君站在一名游戏玩家的立场来谈谈:

首先,BUG难不难修复,这是游戏厂商的事情,玩家多少氪了些金,BUG影响游戏体验,就是该光速修复;

其次,游戏压根没这么多所谓的“底层代码”问题,没必要每次遇到BUG,就拿所谓的“底层代码”当幌子,劝普通玩家忍受BUG。

LOL游戏场景

前文第一段的第②个问题,春秋君想说:

BUG就是BUG,持续了2年的BUG,也还是BUG,除非官方公告它成为了机制,否则永远都是BUG

前文这2个现象,原本只是在一些二次元手游里较为普遍。可近一个赛季以来,英雄联盟也出现的相同的现象。

一个BUG,持续超半年不修复,导致TES输掉比赛

前文所述的2个现象,令许多LOL普通玩家感到不适。

LOL

究其根源,是因为此2种分析,并没有站在玩家的立场去分析问题。

前段时间,LOL世界赛出现了一个严重的BUG,后续的部分“分析”完美符合了前文的2种现象。

英雄联盟世界赛出BUG:饮魔刀未出护盾

简而言之,TES射手选手出了一个饮魔刀,当承受魔法伤害到一定血量阈值时,饮魔刀理应正常触发护盾,抵消伤害。然而在赛场上,该饮魔刀承受魔法伤害时,并没有触发护盾,间接导致了选手的阵亡。

LOL比赛场景

LOL玩家们发现了赛场BUG,便将其爆料了出来。随后,笔者屡次看到这2类奇怪的分析:

①:“饮魔刀和血手受到致命伤害时不触发护盾,这是LOL早就存在的设定了,压根不是BUG”

②:“饮魔刀BUG是LOL底层代码问题,难修复是正常的事情”

拳头:已确认BUG,立即修复

说实话,英雄联盟从未发公告说【饮魔刀/血手受致命伤害不触发护盾】是LOL游戏设定,也从来没见过LOL设计师说过这是游戏设定。

LOL血手/饮魔刀

反倒有位LOL设计师表示,这情况应该是出BUG了。刚刚,LOL测试服已经光速修复了该问题,当英雄受到“致命伤害”时,也能有效触发血手、饮魔刀的护盾。

需要注意的是,这里所说的“致命伤害”,是指【技能伤害+装备伤害>目标英雄当前血量】时,实际上很可能不致命。

譬如【死歌大招500伤害+大面具烫200伤害>卢锡安690血量】,此时卢锡安的饮魔刀就因为BUG的存在,不会触发护盾。

TES阿水在赛场上遇到的就是同样的状况,导致魔法护盾未触发。

LPL粉丝评价S赛BUG:同情TES遇到BUG,但BUG无法“洗白”TES

一个BUG持续超半年时间,间接导致TES输掉比赛,现在被LOL光速修复。

LOL玩家锐评

对此,LOL不少玩家表示:

同情TES遇到了BUG,但BUG无法“洗白”TES战队目前的低迷状态,这是两码事。

对此,大伙儿咋看?欢迎评论区畅所欲言~

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