《邪恶国王与出色勇者》通关感想

时间:2022-10-19 16:19:47 来源:电竞网

《邪恶国王与出色勇者》是日本一“LOLI的100种死法”系列的第7作,但个人感觉这系列可以正式改名了。因为从说谎公主与盲眼王子的无敌狼公主开始,到真空饲育箱的只生病不会死。再到出色勇者大战邪恶国王,里面的LOLI可以说已经与死没什么联系了。所以个人以后也把这系列改名为“LOLI大冒险”系列好了。不过从官方定义来说,邪恶国王与出色勇者(下简称出色勇者)其实是和说谎公主与盲眼王子(下简称说谎公主)同一世界观的作品。其角色设计同样是由小田沙耶加负责。因此本作也继承了说谎公主的各种特点,包括独特的绘本画风、简单美好的童话故事、平易近人的难度设计、以及高得吓人的售价。

除此以外,本作也有着让人意想不到的变化,那就是游戏类型改为了横板RPG。想来个人此前很少玩横板RPG,对该类型印象最深的就是光之子。因此在游戏初期阶段,个人就忍不住把这两个游戏进行比较。而出色勇者的问题也在此表露无遗,那就是慢。这种“慢”不仅体现在横板场景中移动速度的慢,还包括各地图之间快速移动的不方便,以及战斗系统简陋导致的战斗过程单调。其中移动慢的问题在光之子序章也同样有出现,但其开场不久就能解锁飞天技能到处乱飞,可以说是一种先抑后扬的表现。

相对的出色勇者如果等级比当前场景魔物水平低的话,那就只能慢悠悠的走过去,让人看着就各种捉急。然后等级高了虽然可以在场景里跑了,但要想在各地图间来回移动还是会受到泉水位置限制,这样在做支线时的跑路时间就已经可以撑起N部说谎公主了。除了移动速度慢外,本作战斗系统也是非常简陋。其传统回合制的RPG战斗模式,感觉就和用RPGMaker模板做出来的作品没什么两样。不过个人觉得这是本作的定位问题,因为出色勇者的目标群体很明显是那些不怎么玩游戏的轻度玩家。其也试图利用绘本风的精美画面来引导他们入门体验最简单的RPG形式游戏。

而且本作虽然主要面向轻度玩家,其也有硬核成分在里面。首先就是游戏中的“弱点”系统,每种魔物都有其独特的弱点,通过特殊方式触发弱点不仅能造成巨大硬直,甚至还能直接把其吓跑掉。这个弱点系统可以说是体现制作人脑洞的好地方,其触发条件也是各种让人猜不到,非常适合玩家去摸索。其次就是噩梦的世界,这个游戏中的额外场景非常有挑战性,等级低装备差进去就会被秒杀,和主线剧情不是同一难度,相当于其他RPG的隐藏迷宫。而且噩梦世界的表现形式也比较那个的压抑扭曲,和温馨的主线故事有明显的撕裂感。

最后就是本作有一套完整的收集系统,包括魔物图鉴、完成支线可以解锁的设定画集、以及内置的奖杯系统。可以说本作是个人在卖掉PS4后,又一次能完成全奖杯的游戏。所以就这些硬核元素来说,个人觉得出色勇者这部作品是非常好玩的。不过平心而论,本作的定价的确还是太高了。作为一款小品级的RPG,其素质也有点比不上光之子。所以个人觉得如果是特别喜欢这种绘本风的话,那本作是推荐尝试的。但若想玩些小而精的横板RPG作品的话,那个人还是推荐玩光之子。毕竟都是小LOLI拯救世界,欧若拉比小勇的表现可是强太多了。

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