在游戏里逛窑子?盘点“内置小游戏”是如何拯救游戏本体的

时间:2022-10-15 11:55:06 来源:电竞网

如果你是一名阅历丰富的游戏玩家,那么你肯定会对游戏中内置的一些小游戏有所了解,它们并非是游戏的本体,但却能凭借不同的玩法,来丰富玩家们的游戏体验。

举个例子,《如龙》里就有诸多内置趣味小游戏,比如“卡拉ok”、“龙车”等,其中最让“绅士”玩家眼前一亮的,自然就是风俗店了,相信有很多玩过如龙的朋友都刷过小姐姐们的好感。

笔者关于这种“内置小游戏”的记忆,最早应该是小时候在《GTA》里玩的老虎机。或者是在《毁灭公爵》里玩游戏机的场景,后来在发现非常受玩家们欢迎后,不少游戏都争相模仿,

不过你可能不知道,这种“游戏里的内置小游戏”,如今几乎已经成为所有游戏中的“必选项”,有时受欢迎程度甚至会超越游戏本体。

《巫师三》里的“昆特牌”就是一个非常经典的例子——不管在游戏中的哪个国家,玩家们都可以随时随地找到一个NPC,和他切磋牌技,因此有不少玩家在游戏中“不务正业”天天打牌,只为有朝一日能集齐自己的牌库,成为这片大陆名副其实的“打牌帝王”。

此外,在《尼尔:机械纪元》中,其中比较轻松的钓鱼玩法也非常受欢迎:在战斗闲暇之余,一边欣赏着2b小姐姐十分惬意地站在水中垂钓,一边听着悠扬旋律的BGM,还是非常享受的,甚至有一种被“净化心灵”了的感觉。

或许前几年游戏厂商们认为,“超越本体”或许只是一种较为夸张的说法,但“云顶之弈”的爆火不禁让他们开始重新思考这个问题——《英雄联盟》这款人气最高的moba游戏,竟然被一个内置自走棋玩法,把热度带到了一个前所未有的新高度,这足以说明内置小游戏的重要性。

在看到了这方面的优势之后,不少手机游戏也开始掺加内置小游戏玩法,并且取得了相当不错的成绩。那么下面,笔者就为大伙儿盘点一下几款小游戏做得比较成功的手游。

炉石传说:酒馆战旗

2019年末,自走棋模式的热度已经逐步减少,但暴雪在嘉年华的时候,突然宣布炉石将迎来一个全新的模式:酒馆战棋。一开始这个模式并不被玩家们看好,觉得这是暴雪蹭热度的跟风之举,并没有投入太多心思。然而在玩法上线后,人们瞬间“真香”了,就连那些炉石大主播也纷纷“抛弃”天梯和竞技场,加入了这个节奏快、便捷性强,且极具炉石特色的战棋模式。

原神:躲猫猫

二次元手游一般比较注重内容产出,而《原神》作为目前国产二游的老大。自然不会落了下风——原神曾上线过不少限时内置小游戏,其中不乏一些令玩家拍手叫好,甚至纷纷呼吁加入到常驻的玩法,其中以“躲猫猫”小游戏为最,这种把玩家分成不同阵营进行紧张刺激的比赛,使得不少玩家都乐在其中。

无尽的拉格朗日:星海穿梭

作为一款星际科幻题材的手游,《无尽的拉格朗日》的内置小游戏玩法自然也和这些有关,像是前段时间限时开放的“星海穿梭”玩法,就得到了不少玩家的认可。

星海穿梭的玩法很简单,我们只需要操控飞船前进,躲避宇宙中的障碍物即可,完成游戏之后就能获得奖励,对自己的操作比较自信的玩家,也可以挑战一下极限,看看能否在全服的得分排名中取得名次。玩家们在经历了战舰对轰、激烈的大战,还有“勾心斗角”的策略争锋之余,自然会比较喜欢通过小游戏放松一下,在此方面拉格朗日做的深得人心。

除了星海穿梭玩法外,之前在游戏推出的原创宇宙节日“双子节”系列活动中。“引力探测”小游戏也同样非常有趣——玩法同样非常简单,我们只需要发射弹球,使其触碰到每个未被点亮的白点即可,但需要注意靠近星球时的引力,里星球越近引力就会越大,因此我们需要目测一下行进轨迹,从而更精准地命中目标,玩起来也是非常解压,不少玩家都想要官方将其做成常驻玩法。

可以说,内置小游戏的成功是必然的,但值得游戏官方注意的是,内置小游戏必须和主要游戏内容有所关联,就像笔者举的这些成功案例一样。不然的话,很可能会出现“割裂感”,反而会显得游戏内容有些杂乱,严重的话还会起到反作用。

那么各位都玩过哪些令自己印象深刻的内置小游戏呢?欢迎在评论区分享~

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