谁也没料到,游戏《羊了个羊》刷爆了朋友圈。
在无数玩家体验里,有凌晨2点熬红的眼,有气愤的骂;有破解的攻略、背熟的广告台词,也有一次次槽位已满后,再次尝试的决心。
有人从《羊了个羊》里参透人生——牌面很复杂,困难一层接一层,槽位只有那几个,但谁都不想就这么算了。
这款游戏上热搜后,我们找到了《羊了个羊》创始团队,和简游科技创始人张佳旭细细地聊了1小时。
01 迫在眉睫的事
简游办公室内logo
9月15日晚上10点,张佳旭走出简游办公室,走进烤串店,给团队买晚餐。
屋里的年轻团队,全部正在满负荷地工作。
办公室的一角,堆着大家最近的口粮——成箱的饮料、矿泉水旁边,有吃了一半的蛋糕和中秋节没吃完的月饼。
这一天,张佳旭的手机一刻也不得闲。
有一大堆迫在眉睫的事,等着他处理。
北青报:你们现在在忙什么?
张佳旭:除了应对攻击,就是希望热度能降下来。现在大家都在对我们之前所说的内容做过度解读。
(看手机)唉,又崩了,这几天我们一直被攻击,因为有很多盗版游戏已经上线了,它们想把我们攻击掉,自己蹭这波热度。
别人想赚钱,只要把我们游戏打挂了,玩家不知道是谁的游戏,就去玩他们的。所以现在有人不惜一切代价在打我们。这些都是我们完全没有想到的。
《羊了个羊》游戏服务器出现异常,公司发布公告
北青报:在游戏制作阶段和上线初期,你们预料到这款游戏会爆火么?
张佳旭:完全没有,已经远远超出预期了。我之前做《海盗来了》,最高是2500万DAU(日活跃用户数量)。之前也见证过《成语小秀才》900万DAU,这些大DAU产品我经历过,但现在《羊了个羊》的数据已经完全超出我的认知了。
北青报:这个游戏为什么叫《羊了个羊》?
张佳旭:没有什么别的考虑,就希望用户能记住它,有时候苦思冥想出的名字,反而没那么有意思。做游戏和玩游戏其实是一样的,都是一种玩的心态。
北青报:有人能过第二关吗?
张佳旭:当然。昨天我们看到一个主持人在直播LOL,他在玩《羊了个羊》。突然过关了,他立马跳起来庆祝,一顿兴奋,LOL都不播了,拿着手机喊过关了,过关了。
归根结底是一句话,在我们心里,社交游戏的底线就是真实和公平。网上说我们有算法控制,绝对没有。
《羊了个羊》游戏截图
北青报:现在网上也流传一些截图,到了最后几块消不下去了。
张佳旭:摆列方法和视差让人感觉只有这两块。其实这两个方块底下还有,只是叠住了,如果这时候还有随机洗牌道具,就能过关了。
北青报:网上现在很多玩家在批评这款游戏,说第二关太难过了。
张佳旭:玩家的喜欢或者骂,我们都能接受。玩家有情绪的时候,其实代表着他真正参与进来,觉得这个游戏好玩。
北青报:有网友说短视频平台上面的比较简单。
张佳旭:绝对不可能。现在盗版很多,我只能保证我们的游戏在各平台是一样的。其实,对我们来说,如果把不同平台的玩家放到不同服务器下面,会比较容易。但我们尽力把游戏整合到一个服务器下面,就是希望所有玩家一起玩游戏,这个氛围很重要,如果不同平台各玩各的,感觉一下就变了。
对我们来说,这些选择是最难的。为了游戏好玩,再难我们也得扛过去,我们不能因为担心服务器压力,选择分散玩家。我们对于社交游戏是有自己的要求和准则的,哪怕是面对变现挣钱这些绝对刺激的事,对于游戏体验的要求和准则仍是第一位的。
北青报:你刚才说,玩家有情绪的时候,代表着他真正参与进来,这是社交赛道游戏的逻辑吗?
张佳旭:我举个例子,如果游戏里面加了好友聊天,就是游戏+社交元素。但是我们现在所有的游戏都是基于社交体系出发去设计的。
玩家吐槽、抱怨、寻求朋友合作帮忙,这些都会激发社交点。当游戏有挑战性的时候,困难有多大,他过关的时候就有多兴奋。
我们看到有人发帖说“过了关,我要把它写进我的简历”。你能感觉到游戏对于他的刺激性,其实这正是游戏的乐趣。
北青报:互联网上流传了几张《羊了个羊》的营收数据,是真实的么?
网传的《羊了个羊》小程序流量数据
张佳旭:那些都是假的。我们在这个项目上没有开放banner窗口。正常来说banner收入可以占到运营收入的很大一部分。但我们为了玩家体验,怕玩家误点误操作,去掉了所有这些banner,我们拿掉了有损用户体验的内容。
我们现在只加了广告视频,还是在不影响游戏本身玩法的基础上进行添加。玩家不想看视频,也是可以正常体验游戏内容的。
我们是那种比较单纯的做内容产品的人。在做社交游戏的时候,首要目标绝对不是收入。我们可以为了用户体验牺牲收入。
02 《羊了个羊》是如何“诞生”的?
《羊了个羊》游戏火爆出圈
北青报:《羊了个羊》火了以后,团队成员几点下班?
张佳旭:最近团队成员基本都会通宵工作,技术岗位的小伙伴会更辛苦一些,他们累了就去楼上的休息室。其他的小伙伴也在为这个项目继续努力着,我们微信红包的皮肤已经做好了,准备找机会发放给玩家们。
北青报:能为我们介绍一下《羊了个羊》的主创团队么?
张佳旭:开发《羊了个羊》的3个组,人员背景都很有意思。有从行政转到游戏策划,还有一个是从Android、IOS转的creator开发,那个策划还自学了服务器搭建。因为我们没有太多预算,这位小伙伴边学边写,一人扛下了所有。
我们有两个主策划人员,其余主创团队成员也都有参与,最后由我来做平衡。
刚才提到行政转游戏策划的小伙伴是个98年的小姑娘,辞职后明确表示自己就想做游戏。我们就是看重了她的热情才招进来的,没想到她的学习能力果然很强。还有这款游戏的美术,之前是做重度游戏的,这次也是首次接触休闲游戏。
《羊了个羊》能够成功,团队中的每一个小伙伴都有功劳。大家都是因为热爱才聚在了一起,大家一直都觉得“会有机会证明自己”。只不过,没想到这个小项目突然火了,相反,我们投入了更多的主项目目前还没什么进展。
办公区内的书架做成了公司名字的缩写字母
北青报:你是什么时候决定做社交游戏的?
张佳旭:从八九年前,大学毕业开始。我是技术出身的,毕业后就跟着朋友的一个创业团队做游戏。后来也加入了游戏大厂,直到2021年出来再创业,就是想通过做游戏证明自己。
北青报:为什么成立简游?
张佳旭:只是为了用心做好游戏,做好玩的游戏,做连接人与人的游戏,团队都是真心做游戏的小伙伴,简游的寓意也是,做简单的好玩的游戏。
简游在企查查上显示的公开信息
北青报:我看到咱们现在还在招聘技术人员,是因为压力太大么?
张佳旭:其实我们一直在招人,只是之前大家“看不上我们”。“游戏寒冬”嘛,小公司随时可能关门。之前有面试者过来一看,感叹:“啊!这么小的公司啊!”
北青报:游戏公司创业最难的时候是怎样的?
张佳旭:最难的时候就是去年雷霆投资我们之前。去年年底是游戏行业环境最不好的时候,我们已经熬了很长时间,看不到希望,游戏数据也不好,不知道路在何方。
我们想坚持做难而正确的事情,想着当我们熬出来,它一定会带来最大的价值。但那个时候心里也有怀疑,团队也会疲,做了很长时间,没有任何结果,看不到希望。那时候雷霆选择投我们,我特别感恩。
北青报:在《羊了个羊》火爆之前,你给小伙伴们画过饼么?
张佳旭:创业团队不画饼是不可能的。我们团队做了很长时间没有起色,就在上个月,大家真的撑不住想放弃了,我劝大家,“咱们再等等,再努努力,再加一把劲。”之后,在一个小项目上变种出来《羊了个羊》,这个玩法我们做了三个月,最后觉得这样设计最有意思,修改过后就直接上线了。
北青报:中间有没有人离开?
张佳旭:没有。
北青报:你靠什么坚持下来的?
张佳旭:就靠想做成事的信念。另外一个,得为兄弟们负责,这些兄弟们跟着我,我不能对不起他们,毕竟他们是无条件相信我的。所以后来从找投资到商务,这些事我之前都没干过,所有外围的事情都是自己一个人在弄。
03 火爆之后,只希望热度降下来
游戏激发了广泛共情
北青报:游戏爆火的这几天,你和团队说了什么?
张佳旭:我跟他们说,在座的各位,这绝对是我们这辈子值得骄傲的一件事,也是能对我们的孩子说起的事。我们本来预期这个游戏挣十万块钱就行,但是现在已经远超出我们的预期。我们有什么其他的希望吗?并没有。
所以我就跟大家说,不管发生什么,都要平常心对待。这不是咱们最后一款游戏。这个公司要做下去,咱们还要持续产出更好的游戏,大家不要被这些东西所迷惑。
从我的角度,经营公司本身也像一个游戏。不论做公司,做游戏,大家都是游戏里的玩家。我尊重每一个玩家,也尊重每一个员工,我怎么去对待我的玩家,我就怎么对待我的员工。
北青报:你一直在说希望热度降下来,不希望大家过多的关注。但有人会说你是因为拥有了,再说一些漂亮话。
张佳旭:我的意思是,我希望大家是为了玩游戏开心去玩。我们不希望引发这么大的讨论,大家因为游戏去吵架,抢热搜,太影响社会资源了,让游戏变成了没有意义的事。
我们希望,喜欢玩这个游戏的朋友,可以安安静静玩游戏,不喜欢玩我们游戏的转身离开,我们也不挽留。
最后的快乐,交给我们真正的玩家就OK了。为了别人的关注,去社交平台吵架,我觉得那是影响社会资源的事情。
我们只是做了一款小游戏,也希望大家开开心心地玩游戏。我们不希望这个事情一直发酵,我们并不想给社会添麻烦。现在看到热度下来了,我其实很开心,终于不浪费资源了,终于回归到我们做游戏的本质,回到自己做游戏的状态,这是我最开心的事。
文/北京青年报记者 张知依 学通社指导老师 邓培钧
摄影/北京青年报记者 张知依 (部分图片为网络截图)
统筹/林艳 张彬