LOL重做“最失败”的坦克:登场率跌至0.3%,后期连超级兵都不如

时间:2022-08-31 20:35:47 来源:电竞网

LOL最近几个赛季,设计师把重点放在了老英雄的重做上,虽然新英雄推出的数量依旧不少,但从重做的频率来看,拳头确实在拯救那些机制落后的英雄,前不久官方更是宣布:在不久的将来,会考虑放弃新英雄的制作,很显然,如今英雄数量如此多的情况下,平衡已经成为了一大难题,如果再继续更新英雄,会遇到两个问题。

第一点就是英雄之间的平衡,在神话装备到来之后,LOL的英雄登场率,已经逐渐由装备强势度决定,虽然最近几个版本,拳头一直都在平衡装备和英雄之间的关系,但依旧有一大批英雄,因为机制的问题,沦落到下水道的层级,另外的问题就在于,英雄过多之后,需要增加Ban位,这影响的不仅仅是路人局,更是职业联赛。

蒙多成为重做最失败的坦克

在一众重做英雄中,成功的案例其实非常多。像剑姬、加里奥、波比等等,都是因为重做得到了拯救,不仅在路人局备受欢迎,在职业赛场上,也频繁上场留下了不少高光场面,而另外一部分重做后相对冷门的英雄,虽然登场率不高,但机制改动也比较完美,就比如厄加特和掘墓,虽然也不是很受待见,但主要问题在于版本和装备。

而要说到重做最失败的英雄,莫过于蒙多无疑了,老版本的蒙多W技能可以一直开启,持续伤害能力很强,日炎+W追着敌人锤的场面数不胜数,但重做之后,似乎只剩下回复,而没有任何伤害了,在如今的12.16版本中,蒙多在国服的登场率,已经跌落到了0.33%,在LOL160个英雄中,仅次于龙王、蝎子、翠神,位列倒数第四。

蒙多后期不如超级兵

蝎子在上一次的投票重做中,已经进入了重做名单。而龙王的重做,前不久设计师也公布了进度已经重做效果,这两个英雄摆脱下水道只是上线时间的问题,而翠神则是太过独特,机制其实并不差,只是不适应版本而已,蒙多则是纯粹的重做失败,距离上一次S11赛季末的重做,上线也仅仅不到一年的时间,但如今已经被淘汰了。

这个英雄的主要存在两个问题,第一是上面谈到的持续伤害不足,新版本的W技能,持续时间很短,伤害也下降了很多,小技能伤害不足,大招又只能回血的情况下,对线只能抗压,打团只能挨揍,而另外的问题在于,这个英雄,没有任何控制能力,和大虫子、石头人这些坦克相比,作用实在太小,甚至连超级兵都不如。

绝活哥连游戏都已经放弃了

这个英雄的处境到底有多惨呢?咱们来看看专精绝活哥们的数据,在韩服数据统计中场次排名前5的绝活哥中,有三位已经连游戏都放弃了,上一次登录游戏的时间,要么是十天之前,要么就是半月之前,而唯一活跃的两位绝活哥,677场的一位已经转战娱乐模式了,唯一还在坚持用蒙多上分的,只有一位243场的,但战绩也很感人。

明显能够看到的是,蒙多这个英雄。连绝活哥都已经带不动了,更别提咱们普通玩家,所以登场率在上单位垫底,是情理之中的事情,而想要让蒙多重新回到主流,似乎只有重做这一条路了,因为即便增加伤害,团战也只是一个移动的超级兵,给不到队友任何帮助,加上目前版本,坦克本身就不是很能抗,没有功能性“狗都不玩”。

结语:

除了技能上面的问题,神话装备也给坦克造成了很大的压力,此前只有破败这种装备,具有百分比伤害,但如今战士有神分,刺客有星蚀,AD有海妖,法师有面具,一系列百分比伤害的装备,对于蒙多这种纯生命值的坦克来说,也是致命打击,不过最关键的,还是这英雄团战作用太小了。

那么你们觉得,蒙多的重做算是失败吗?

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