兄弟们好,我是灰哥。随着英雄联盟版本的不断更新,许多老英雄都获得了回炉重造的机会。其中不乏一些具有争议案例,比如赵信,重做前的他是全联盟最莽的英雄之一,堪称“脆皮噩梦”,重做之后虽然技能组变得更加优秀,但似乎少了一点“陷阵之志,有死无生”的感觉,不少老玩家都直言新版赵信“变味儿”了,那么这次改动究竟是成功还是失败呢?看完下面的内容大家就有答案了。
鲜为人知的初代赵信初代赵信估计99%的玩家都没有见过,因为在S1赛季开始之前就无了,咱们简单看一下他的技能:被动是每攻击三次回复生命值,且会随等级提升;Q是三连击;W被动效果是提升攻速,主动效果是在一定时间内第三次攻击吸血翻倍,同时普攻还会减少所有技能冷却时间;E是突进范围伤害附带减速;大招横扫周围造成范围伤害,同时每命中一个英雄都会获得双抗。
2级最强的男人第二代赵信在初代技能组的基础上做了一些排列组合,最大的区别在于被动,第二代赵信被动技能是普攻和E技能会减少目标15%的护甲值持续3秒,Q技能同样是三连击,但新增每一下攻击会减少其他技能的冷却时间(5.24版本之前Q也能刷),W最开始的效果只有被动吸血和主动加攻速,6.3版本设计师对其进行了小幅重做,新增第三次攻击会暴击造成额外伤害和吸血AD加成,E技能基本没有变化,大招新增了一个单挑和眩晕(5.9版本新增)效果。
想必大家应该都听过这么一句话:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。这一代赵信的强势之处就是操作简单且拥有极强的前期单挑能力,印象中那时候上单赵信二级EQ引燃满血即是斩杀线。而缺点也非常明显,腿短手短,唯一的突进只有E技能,交E近身后只要对面有位移拉开就只能被风筝,并且进场之后很容易有去无回,用“莽夫”来形容他再合适不过。
老版赵信的高光时刻有两个,其一是吞噬者版本,赵信出完吞噬者加羊刀之后不仅伤害爆炸,同时攻速快吸血也是源源不断,一打多都不算什么,甚至还可以没兵线站撸防御塔。其二是无限火力,由于W吸血和E伤害都有AP加成,纳什之牙、科技强、帽子的AP赵信成型即无解。其他时候表现都平平无奇,出场主要集中在中低分段,高分段基本见不到他。
赵信的定位发生了变化7.19版本赵信迎来了第二次重做,也就是现在的技能组,具体细节我就不多赘述了,主要对比一下重做前后的优劣势,新版赵信的优势在于两个新增机制,一是WE连招(gank能力),二是大招的圈外无敌(容错率)。
而劣势则是前期战斗力变弱了,QE伤害被大砍不说,W还有可能被躲,并且改版之后的Q抬手动作让人觉得非常缓慢,完全不如之前的有打击感,就连设计师在后来加强赵信的时候都坦言:今日的赵信已不再如往日一般,在游戏前期有很强的威胁性了。
从对位数据中我们也可以看出这一点,曾经被誉为“2级单挑最强”的男人,如今面对很多版本强势打野的被单杀率都高于50%,所以兄弟们玩赵信的时候千万不要傻傻的前期就跑去对面野区入侵,多gank多刷野到了中期反而会更好赢一些,但切记不要拖到后期。
总的来说,赵信从一个需要靠自己carry的英雄变成了一个偏团队型的英雄,即便前期没优势团战也不会和之前一样毫无作为,下限得到提升,从白金分段以上路人局和比赛登场率来看,新版赵信的受欢迎程度肯定是要高于老版赵信的,单论重做的目的肯定是达到了。
不过对于那些老玩家来说,赵信的灵魂就是那股见人就捅上去的莽劲儿。虽然有时候上去就死,但玩起来给人感觉特别痛快,而现在却需要考虑更多东西,其实不只是赵信,像老版赛恩、潘森这些操作简单前期又能打的英雄也都被重做了,只能说游戏进步了,玩家们也得跟着进步才行。