各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
LPL在昨天结束了第八周的比赛,V5爆冷不敌OMG,LNG轻松击败WE,比赛结束之后,LPL官方会照例对之前一周的选手数据表现进行盘点和总结,给出周最佳阵容,今年夏季赛还新增了一个周最加数据。
结果昨天公布的数据引发了巨大的争议,TES官方是直接向LPL开炮,认为LPL官方的数据存在重大失误。
TES官方质疑,LPL数据出错
最加回顾是盘点出在上一周中在某一项数据中排名第一的选手,会给出7项的数据然后让解说猜,昨天给出的最加回顾里面,出现争议的点是在场均伤害占比上,最加回顾给出的数据是LGD的下路Assum,他的伤害占比和伤害转换率都是排名第一。
但TES粉丝质疑了这两项数据,因为TES在对阵TT的比赛中,JKL打出了本赛季最好的两局比赛,拿下两个MVP,第一局他使用轮子妈,伤害占比高达47.5%,伤害转换率为197.1%,第二局使用金克丝,伤害占比高达44.8%,伤害转换率为176.6%。
两局平均计算,JKL的数据理应都比Assum高才对,但是JKL却并未上榜,这点引起了TES粉丝的强烈不满,很多观众也直呼离谱,LPL官方数据也能出现这样的错误吗?
而且值得一提的是,今年夏季赛的比赛,JKL粉丝都反映说很多次能给JKL选手MVP的对局,都不给,感觉解说在刻意不给JKL选手MVP选票,包括上个赛季,在没有投票制的情况下,JKL也很难拿到MVP。
而Viper选手却总是能够拿到解说的MVP选票,这让JKL粉丝觉得JKL被LPL官方针对。
LPL官方多次出错,KDA都算不准
有观众详细地盘点了选手的数据,然后看每一周的最加回顾,看看能不能找到规律,结果是找到了,但又没完全符合,结论就是:LPL的这个最加数据已经不是第一次出错了,之前几周就存在大量错误。
首先LPL官方盘点的应该是在这周比赛中至少上场3次或以上的选手,JKL上一周只打两局所以没有上榜。
然后就是KDA的算法,官方的算法好像是每场比赛的KDA总数之和除以本周的比赛数,而不是击杀助攻加起来除以总的死亡数。
网友在盘点的过程中发现在第六周的最加回顾中,KDA最高的选手应该是Knight的16.5,结果官方给了Hope,数据是12.2,但计算后发现Hope的KDA应该是7.8,而第八周的这个数据中,Viper的KDA应该是10.6,结果给出的数据是15.3。
而这一周KDA最高的是Ahn,高达16。
也就是说不管怎么算,LPL官方的这个数据都是有问题的,单就KDA的这一项数据,官方就不止一次出现了错误,令观众们非常失望。
关于数据问题的个人看法
其实在之前有一周的最加数据回顾,就挺让人印象深刻。就是解说在盘点最加数据的时候,突然板子出现了问题,消失之后,解说就没再说这个事情,直接把这个环节跳过去了,当时就觉得非常离谱,结果是越来越离谱,开始各种乱算数据。
个人认为负责计算这个最加数据的部门或者工作人员,问题可能比较大,再者就是各种算法什么的出现了问题,导致数据大量出错。
如果不是TES官方这次直接开炮,可能很多观众还会被误导,不会去深究。
还有就是关于一周比赛中,要求只有出场3局或以上的选手才能参与评选,个人认为,这种标准并不是很合理,很多实力强的选手所在的队伍能够更多地打出2-0的比分数据,也不能因此就将这样的选手排除在外。
建议LPL官方能够在这个事情之后出面回应一下,如果没有错,就公布算法出来让观众们评断,如果出错了,建议直接道歉。