LOL最华而不实的装备,属性超模却只有1个英雄出,拳头还不敢加强

时间:2022-07-29 18:06:59 来源:电竞网

兄弟们好,我是灰哥。纳沃利迅刃是神话版本才加入英雄联盟的全新传说装备,它拥有一个非常OP的被动效果:攻击暴击时会缩短小技能20%剩余冷却时间。上线之前,许多玩家都幻想着ADC无限放技能的美妙场景,可期望越高失望也越大,如今迅刃的处境只能用“凄惨”来形容,ADC之中只有卢锡安、大嘴、霞和轮子妈的出装数据中有它(是的你没有看错,小炮、艾希甚至连出都不出),且购买率几乎可以忽略不计。

唯一契合迅刃的英雄

迅刃的全球购买率为0.3%,这里面估计有一半以上都是蛮王贡献的,根据数据显示,绝大部分蛮王玩家都会在第二件出迅刃,因为这个英雄除平A外的唯一的输出与位移手段都集中在E技能上,出了迅刃之后操作空间会大幅提升。

迅刃的问题到底出在哪?

为何除了蛮王之外其他英雄都不愿意出迅刃呢?很多人都说是因为迅刃的价格太贵(3400金币),但灰哥算了一下属性价值。60攻击力=2100金币(长剑10攻击力350金币)、20%暴击率=800金币(暴击斗篷15%暴击率600金币)、30技能急速≈675金币(战锤1100金币25攻击力10技能急速,按照长剑的价格5攻击力=175金币),这些加起来就值3575金币,光是属性就已经超模了,还白送一个被动,合成路线也挺平滑的,只能说贵有贵的道理。

破败和死舞都是3300金币,为啥很少人说它们太贵?因为它们成型之后对战力的提升都是非常明显的,但迅刃相比较其他AD装备并没有特别明显的优势,所以大家会觉得用3400金币买它没必要。

就以大嘴为例,用目前登场率最高的特效流和迅刃暴击流做一个伤害对比。测试时间为10秒,技能方面QW好了就用,经过多次测试,三件套暴击流伤害会比特效流高700左右,四件套时两者就几乎没有差距了,要知道这还是在站桩输出一直触发迅刃特效的情况下,实际作战时迅刃的收益还会更低,且特效流的成型难度比暴击流要低得多,所以哪个性价比更高不用我多说了吧。

另外迅刃还有一个很无语的设定,那就是没法和羊刀一起出(羊刀无法暴击),这意味着大嘴、艾希等一众依赖羊刀的ADC基本不会选择它。再来看其他暴击流ADC,第一件大多都是出神话,第二件出迅刃暴击率才40%收益不高,如果真的很需要技能急速大家也更愿意选择吸蓝刀,第三件无尽、大穿甲又太香了,再往后又得补一些容错率装备,这就让迅刃的定位非常尴尬。

设计师为何不加强迅刃?

灰哥查了一下迅刃的改动历史,从10.23版本上线至今没有任何数值上的调整,这也引起了许多玩家的不解,如此冷门的一件装备为何设计师不加强一波呢?个人觉得他们不是没注意到,而是不敢加强。不知道兄弟们还记不记得朔极之矛(青龙刀)这件装备,它的被动效果和迅刃类似,开启大招后平A可以减小技能20%剩余冷却时间,当时它的售价也是3400金币,上线后不算热门,但却让几个特定英雄的强度超模(点名批评武器大师),以至于设计师不得不将其移除,其实迅刃的处境也差不多,一旦加强,很可能就会造出怪物,所以维持现状反而是最好的。

迅刃的出路在哪里?

当然,灰哥还是希望迅刃这件装备可以变得热门一些的,所以我想了两套重做方案,第一是把它归为黄叉系装备,那里的竞争比较小;第二就是把它改成神话装备,每一件传说装备可以提升2.5%小技能冷却缩减,大家觉得哪条路线更合理?

兄弟们觉得迅刃是维持现状好,还是加强或重做好呢?一起来讨论一下吧。

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