DNF:天帝比红眼强43%?鬼才策划职业平衡,逼退冷门职业玩家

时间:2022-07-27 23:14:29 来源:电竞网

#DNF十四周年庆#随着韩服尹策划二次回归,对于职业主3次大平衡。玩家发现,在这3次 职业大平衡当中,总计有43个职业得到加强,没有加强15个,另外有2个职业被削弱。不过有些数据非常的奇葩。比如剑豪加强了3次,多次登顶幻神职业的榜首。而刺客、暗帝……等职业就算是多次排名垫底,都没收到策划的关注,最奇葩的当属鬼剑士几个职业区别待遇:

DNF:天帝比红眼强43%?

第一、天帝合计被削弱22%,而红神加强了12%。简单的方程喽。设瞎子输出为x,红白输出为y0.78x=1.12y x:y=1.12:0.78=1:1.4359 ,难道说天帝比红眼强43%?策划这个做职业平衡的,真是看职业下菜。目前来看,就是热门职业才是游戏是生存的根本,策划不去开发新玩法,加强人口基数最大的职业,吸引玩家氪金。通过主播带动游戏,这种循环只能让DNF走上页游和手游的不归路。

鬼才策划职业平衡,逼退冷门职业玩家

第二、职业平衡已经没有意义了。强者恒强,弱者 非常弱。这样一来玩家都会去玩单一的职业,而且游戏的PK玩法已经越来越淡化了。导致DNF之前两条腿,而且DNF的个都比赛比现在的LOL和王者荣耀还热闹。但是现在F1天王赛新玩家都不知道,修炼场都不进了。

“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”第六百四十一八十九期《DNF:天帝比红眼强43%?鬼才策划职业平衡,逼退冷门职业玩家》。最高加强幅度为黑暗武士加强3次共计20%左右,最低为刃影削弱8%,职业系平均加强最多的是枪剑士,最少的是女魔法师!老规矩搞快点,直接上本次国服送出夏日套舅舅党爆料的实测截图展示:

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总结:游戏如果设计之初就是为了氪金,那么只能走向页游的不公平、快速老化的路线。

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