在之前的《英雄联盟手游》中,
玩家一句里面即便是战绩非常的出色,
但是下一局游戏中,
根本无法让队友看到,
尤其是补位的时候,
自己打算拿出绝活,
但因为没有战绩的缘故,
只能乖乖接受补位,
而新赛季中,
也在排位版面中加入了秀战绩的这一个改动,
那么秀战绩的真的会有用么?
下面就来一起看一下吧。
排位版面新增的秀战绩功能其实这一点在隔壁,
同样是已经出现过了。
如果之前安国MVP的话,
会显示之前对局的战绩,
同样可以发送出去给自己的队友看,
这一次LOLM的改动其实也算是向着隔壁不断的靠拢,
其实对于这个功能,
是有一些比较好的作用的,
因为如果是绝活哥的话,
那么秀出战绩会更有说服力的,
不用担心队友是过来练英雄的了,
当然同样也会滋生另外一种情况,
那就是频繁的抢位置状况出现,
因为很可能一局游戏中会出现一些补位的队友,
而这些队友为了拿到自己的位置,
便秀出自己之前的优秀战绩。
如果队友好心换一下位置也就罢了,
那要是队友也想玩这个位置,
不想和补位队友互换又该如何呢?
战绩都摆了出来,
还不换位置会不会让补位的队友心态出现问题呢?
其实这些都是要考虑的事情,
毕竟战绩即便是再秀,
也是会出现一定的抢位置的做法,
当然目前来看,
已经分配好了位置,
其实也算是避免了这种请款,
不过游戏中会遇到各种的人,
谁又能保证得不到想玩的位置和英雄,
那些真正摆烂的人会好好的玩一局游戏呢?
这一次的优化,
虽然是避免了一定玩家练英雄,
但恐怕也会让一些人用来搞心态的更新吧。
结算版面的优化在最初LOLM的结算版面中,
其实很明确的就标出了MVP和SVP。
不过在之后的更新中,
就只会在英雄版面中出现这个了,
正式的结算面中,
只会出现S、A等一些的表示,
所以很多手快的玩家,
根本就不知道自己上一局是否打出了MVP,
只有查询自己的战绩才能够看到,
这一次的更新中,
也算是将MVP和SVP的标识重新加入了结算版面中,
这一次也算是让大家能够更为清楚的了解这些了,
不必在退出之后查看自己的战绩。
这些优化在新版本中,
也算是成为了玩家比较注意的一些地方。
不过仅仅优化这些恐怕还是不够的吧,
毕竟机制的优化,
才是大家关心的重点,
即便是能够秀战绩,
页面优化的非常华丽,
机制问题依旧是玩家难以玩下去的一个重大问题了,
所以只有真正做到了机制的优化,
才能够让玩家们真的对于这个游戏关注起来吧,
不然玩大乱斗的玩家,
可能都要比打排位的要多上很多了,
游戏是用来休闲的,
而不是用来让自己生气的啊。
结尾其实从一些小部分的优化,
能够看出LOLM已经在逐渐的变好了,
当然这些优化,
属实都是开始模仿了隔壁的王者,
现在很多的元素,
其实都和王者非常的类似了,
甚至出现了星元皮肤的这个设定,
以后给皮肤买皮肤,
应该也会成为这种游戏最大的一个圈钱方式了,
一款游戏想要坚持下去,
还是要真正做到让玩家们感受到游戏的快乐,
而不是各种的充钱活动啊。
好了,
关于《英雄联盟手游》中一些优化的介绍就结束了,
大家有什么观点的话,
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