faker的“期望”被实现?RA比赛遇阻无法回溯,BLG获胜成太子队

时间:2022-07-17 13:36:19 来源:电竞网

前导:“时空回溯”是赛场上比较常见的情形,如果遇到bug或者故障。比赛暂停后总会“时空回溯”,保证两队的平衡不受影响。不过,每次“时空回溯”总会有人看不惯。就像之前JDG发现bug,比赛暂停、回溯,JDG选手改变了一点操作,被吐槽“时空队”。

没有人气的战队倒还好,“时空回溯”多少次也无人关注。一旦跟流量战队扯上关系,总会有粉丝或者喷子不满。不过跟重开相比,“时空回溯”的影响小一点,大家也能接受。这次BLG和RA比赛,联盟突然不给回溯了。

RA比赛遇阻无法回溯,BLG获胜却成太子队

夏季赛依然是线上模式,有些队伍网络不佳、波动频频,比如说RA。跟BLG打比赛RA多次掉线,打了很长时间终于结束。两支队伍实力一般,比赛不够精彩。加上RA网络波动、多次暂停,大家的观赛体验很不好。

或许是吸取了以前的经验,BLG对待RA足够优待。看到五位选手一起掉线、无法动弹,BLG选手也不操作了。等暂停结束、比赛重新开始,BLG选手再继续打。不过网络波动还是对选手造成影响,RA一开始状态很好,却被BLG让一追二击败。

比赛结束后,有人喷BLG是“太子队”,对手网络波动掉线暂停,联盟也不“时空回溯”。有人指责RA问题太多,影响大家的观赛体验,落败是情理之中。最后还是解说澄清一番,联盟不给RA“时空回溯”是有理由的。在LPL赛区规则中,有针对线上赛的具体安排。

faker的“期望”被LPL实现了?跟LCK的处理结果相反

如果是因为基地设备、网络造成掉线,联盟不会安排“时空回溯”。否则的话战队输比赛拔网线,然后要求“时空回溯”甚至重赛,会影响比赛进程。联盟的安排很合理,甚至实现了faker的“期待”。这一次比赛没有时空回溯,跟LCK的处理结果相反。

最近T1跟HLE交手,打野oner突然遇到bug,惩戒的cd时间缩短很多。选手当即告诉裁判,他们却没有暂停比赛。直到T1打出优势拿到五个头,LCK才暂停比赛、时空回溯。因为这件事,faker对比赛规则感到失望,认为随便回溯影响电竞价值。

faker表达不满,LCK自然要改正错误。他们表示会修改规则,给大家提供更好的观赛体验。可这件事还没结束,DK中单showmaker也被牵扯其中。LPL赛区这次没有时空回溯,符合李哥的想法。

总结

RA因为网络波动影响比赛进程,我们不应该责怪选手:这个赛季RA管理层“摆烂”。送走了hang和fofo,空出来的位置全找新人顶上。基地网络多次波动也不修,或许RA管理层已经不在意输赢。选手还是想赢的,希望大家宽容一点吧。

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