Faker主动发声,RNG也是受害者!不公平事件过多,拳头权力太大

时间:2022-07-17 10:47:03 来源:电竞网

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

LPL在昨天又出现了争议性比较大的掉线暂停事件,BLG与RA的比赛中,关键团战RA集体掉线导致团战没打过,但是LPL官方规则显示线上赛出现网络波动,不会进行时空回溯。而在LCK那边,Faker和T1最近也出现过一次争议性较大的暂停事件。

当时T1是在巨大优势的情况下,被要求强行时空回溯,对此Faker感到非常生气,在最近接受采访的时候也说了这个事情。

Faker发声:RNG也是受害者

Faker在采访中详细地说到了最近出现的一些争议,他上来直接点出电子竞技的一个缺点。相比于其他体育,电子竞技最大的差异就是私有性,游戏公司的权力太大,他们做出游戏,然后制定规则,再主办比赛。

如果发生了问题,私有性会造成很大的争议,因此游戏公司制定规则的时候应该更小心一点,也应该快速解决那些BUG。

Faker重点提了三个案例,一个就是他们和HLE比赛的时候,领先5个人头比赛被回溯了。

一个就是春季赛的时候DK打T1,当时T1需要进行前期的设计,但发生了不好的事情,进行了时空回溯,而且暂停时间特别长。

最后一个就是MSI,各大赛区展开的国际赛,应该需要更加重视才行,结果因为Ping的问题影响了公平性,导致RNG重赛,和我们出现了同样的情况,中国观众一定会非常不满意。

Faker非常热爱英雄联盟和这个电竞项目,他认为英雄联盟到底能持续多久的关键,取决于游戏公司解决这些问题的速度。

争议过多,将不利于电竞发展

Faker的这个采访,还是得到了大量观众的认可,今年这一年出现的争议有够多了已经,其中很多争议其实本可以被避免的,但是因为官方的不作为和失误,导致出现了这些争议,每次出现,都会让战队,选手或者观众成为受害者。

就拿昨天BLG打RA的比赛为例,这就是一场非常典型的不公平的比赛,但官方制定的规则就是规定说基地出现网络波动,就不能回溯,这就很不合理。

然后T1打HLE的那一场,Oner遇到了惩戒BUG,在明明已经告知裁判的情况下,裁判不作为,不能当机立断地进行暂停处理,反而在游戏已经进行很长时间之后再回溯,导致T1活活成了大冤种。

还有就是这个事件里面出现的那个BUG,已经持续很久了,结果官方一直都没有修复,不知道设计师每天都在干什么,难不成是把所有精力都放在研究皮肤圈钱涨价上了吗?

现在的英雄联盟里面还是有很多大家都已经知道的BUG,这些BUG只要存在,就有在未来引发争议的可能性。

关于Faker发声的个人看法

最后就是RNG战队的那次了,个人认为。RNG战队遭受的不公正待遇是最严重的,实打实重赛了三场,就因为官方的一个失误,给出的Ping值平衡工具出现了问题,反而要RNG战队承担其后果。

重赛之后,拳头官方也没有一个像样的道歉,出现这样低级的失误,在世界大赛,着实是非常不应该。

众所周知Faker在英雄联盟界的影响力是非常大的,这次发声预计也能被更多的人重视,首先就是LCK联赛的主办方,需要提升其专业性,尤其是裁判团队,然后是拳头官方,需要着重解决BUG,并且改善不合理的规则。

墨菲定理显示,只要有可能的事情,就一定会发生,个人理解这句话所要表达的意思是在时间足够长的情况下,只要存在隐患,或者有微小可能性的事件,迟早会发生。

建议拳头官方和各大联赛的主办方,都能够找到这种可能会导致不公平或者争议事件发生的可能性,进行及时的改进修正,这样才更有利于电子竞技的持续发展。

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