英雄联盟12.13版本今天更新,让我们一起快速浏览更新详情,看看版本变化对大乱斗环境的影响。
新英雄尼菈从数值上来说就非常超模,特别是大招两段伤害,每段伤害200%额外攻击力加成就太离谱了。
加上满暴击自带33%护甲穿透、W闪避普攻、E技能位移(还能通过友军位移)。
注定会在大乱斗乱杀,随到大胆去玩!
玩起来手感和亚索差不多,但又融入了和莎弥拉大招差不多的爆炸伤害。
只要你有玩亚索/莎弥拉的基础,上手起来肯定很快。
出装和符文按照莎弥拉玩法去出,主系征服者,副系眼球收集器+寻宝猎人。
装备上可以选择盾弓提高容错,后续绿叉无尽饮血等。
英雄改动
轮子妈小重做,被动改为像娜美被动一样提供爆发性移速。
Q技能伤害降低但暴击几率能提升伤害,同时Q技能CD提高。
W技能弹射开启期间没有普攻次数限制,能A多少下取决于轮子妈的攻速,把之前大招开W加攻速移到W上来了。
弹射次数改为8次,但能对同一目标弹两次了,团战AOE伤害大幅提升。
E技能改为挡技能后不回蓝而是回血。
大招改为获得持续的移速加成,参与击杀会刷新。大招持续时间内普攻会减少基础技能CD,且大招持续时间会随技能等级提升。
总结下来就是,穿甲轮子妈别玩了,暴击流轮子妈才是正道,团战A着A着就把敌人全收了不也很爽吗?
格温改动总结下来就是,大幅削弱前期,加强后期。
本身大乱斗英雄发育速度就快,后期灵活度、伤害、坦度的提升使得格温在12.13版本胜率只会变高。
12.12版本国服格温乱斗胜率刚好50%,这波改动会不会来到52%呢?期待一下。
12.13版本小重做的还有剑圣。
又是剑圣!
剑圣在上半年的改动导致其乱斗出装打法不断改变,但不论怎么变,胜率依旧拉跨。
不过这次改动非常关键。
首先攻击距离加了50码A人就很厉害了。
其次Q技能结束时可以选择落点让剑圣更难以被敌人针对。
然后W技能CD大幅度缩短以及瞬间减伤能力大幅度提升。
QW的改动显著提升剑圣的可操作性,而且操作难度也没有变难,对手残党和高手都极为友好。
相信这次改动不仅能有效改变剑圣在召唤师峡谷的地位,也能让剑圣在大乱斗砍起来。乱斗胜率必然从12.12版本48%的冲到51%以上!
英雄加强
当蜘蛛、寡妇、草人、加里奥均获得伤害提升。
其中最值得关注的是寡妇。
满级W削弱敌人45%魔抗,不要忘了寡妇大乱斗有增伤10%buff,如此一加强秒前排会非常轻松!
加上开大后让被动CD只有1.25秒,提升了团战容错,相信寡妇长期胜率垫底的情况会有所缓解。
还有草人大招伤害提升,大乱斗的地形很容易跳到多个敌人,这波加强会让敌人非常恐惧!
薇古丝减少Q技能CD和提升AP加成,增强了清线能力和后期伤害。
满级Q基础4秒的CD能频繁消耗敌人了,但基础伤害没变只提升了AP加成前中期依旧难顶。面具消耗流或将成为主流出装。
岩雀加强前期伤害。
不过岩雀在12.12版本国服乱斗胜率就有52%,这波加强能带动岩雀胜率小幅提升。
毕竟岩雀在乱斗胜率高是因为E技能克制突进英雄,加上W技能非常恶心人,胜率高不足为奇。
战士方面,鳄鱼和克烈均有所加强。
鳄鱼只是加成大招AOE伤害,不值一提。
这里重点提一下胜率车队最爱玩的克烈。
克烈Q攻击力加成提升,W全等级冷却时间降低。
这次加强胜率车队要起飞哦,前期滚雪球速度更快了。
英雄削弱
狗熊因为数值原因惨遭削弱,建议12.13版本之后随到狗熊就别玩了。
卢登/面具飞机惨遭削弱。
大招基础伤害和AP加成降低,宣告着AP飞机的陨落。
和AP卡莎一样,AP玩法给你堵死,只能回归AD暴击流玩法。
装备改动
战士装备神分大改动。
神分总结来说就是前期伤害变高,后期伤害降低。
正如设计师所说:“打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。”
战士英雄打前排能力变弱了,收益最大的肯定是坦克英雄。
结合12.11版本坦克神话装备加强,12.13版本大乱斗环境变为坦克/有持续输出的战士互搏已是板上钉钉的事了。
最后是刺客神话装改动。
神话被动额外多了5点移速加成,这对所有刺客来说是好事。拉扯接近能力更强,尤其是一些能出星蚀的远程英雄。
不过设计师未雨绸缪,先行削弱了远程英雄触发星蚀的伤害,也是终于做了件人事。
大家怎么看待12.13版本对大乱斗的影响呢?欢迎交流~!