LOL:远古时期的奇怪技能,基兰能刷新队友的技能,天使带范围反甲

时间:2019-12-20 18:26:23 来源:电竞网

LOL:远古时期的奇怪技能,基兰能刷新队友的技能,天使带范围反甲

现在的联盟和最初相比已经改动了非常多,最初的时候并没有现在这么平衡,很多英雄的技能都是非常逆天的。1、最早的时候时光守护者的技能是可以刷新一个队友的技能,而不只是单纯地减少自己技能的冷却时间,非常的强,虽然这么一个纯辅助的技能会让英雄本身的强度下降,但是配合一些队友的时候就特别无脑了

原本是可以和石头人之类的英雄进行配合,瞬间就是两个大招打出去,让对方在整个团战里面都毫无还手的能力,或者是和发育特别好的小法进行配合,直接两个大招就是两个脆皮,正是因为这个能力太逆天,被削弱过一次之后就只能刷新队友的小技能了,但是仍然很强,最简单的刷新布隆的E,他就能在整个团战的阶段为队友抵挡伤害,最终只能是重做成了现在的样子

2、索拉卡还在测试阶段的时候,她的大招是可以解除一个队友身上的所有负面效果,并且回复大量的生命值,相当于让一个残血重新满状态,不过这个机制没有活出测试阶段,可能是因为太强了吧。后来的大招就变成了全图加血,还能移除队友身上的重伤状态,让加血可以达到最大的效果,现在连中上都不能移除了,和最初相比,大招的好处就是不会选错目标

3、安妮在之前的W叫做恐怖护盾,效果上类似现在的熔岩护盾,最初的安妮也不是什么火系法师,而是一个使用灵魂的邪恶召唤师,不过上线的时候还是变成了一个法师。这就像是拳头设计英雄的风格一样,不能给一个英雄身上太多的亮点,有一个就足够了,因为要留着更多的风格和亮点,来放到之后制作的更多英雄身上,这样才能保证自己制作的英雄不会有重复性

4、天使凯尔在曾经的一个技能叫做以眼还眼,最初的效果是受到伤害的时候就会在自身周围产生伤害,如果你在她附近打她的时候,凯尔什么都不做你就会受到伤害,相当于一个范围性的反甲,在做纯防御装的时候,效果应该会很不错。不过让一个脆皮英雄靠着挨打才能造成伤害,怎么想都觉得怪怪的,最终还是把这一个设定给移除了

5、基兰在最早期的大招也不是现在的复活技能,而是制造一个区域,然后每隔2.5秒就会对里面的人造成一秒钟的眩晕,同时还能造成伤害,有点像是维克托大招和W的组合,可能维克托的技能灵感就来自于早期的基兰

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