3.如果打野能够明晰己方上路或者中路有大哥存在,无论是这个英雄是大哥还是这名召唤师操作是大哥,这名打野只要依据情况,帮助这名大哥,很有可能这局游戏15分钟就结束了,因为打野帮助上中,上中拿到优势是可以反哺给打野的,而打野帮下路,哪怕下路拿到很多优势,下路双人组也很少会有意识、也很少去能主动帮助打野入侵敌方。并且,大部分都是路人局,现在的游戏环境又比较恶劣,很多人心态很差,很有可能你针对他两三波,他就要开始和自家打野互动了,那么这时候,这把游戏,就很难输了。只要一边开始打字,游戏就自动输一半甚至更多了。
4.有人说,打野如果遇到三路都炸根本没法帮,但是你考虑一下这种情况出现的概率是多么低,如果打野遇到三路都炸确实是很棘手,但是确实这种情况出现的次数真的非常少。如果你总是遇到的话,小概率是因为你运气真的实在太差,大概率你要考虑下你自己的问题了。一般来说,打野只要玩的好,什么分段都是上分利器,赵信盲僧青钢影螳螂皇子,选出来找准节奏上来就是锤,直接把对面心态抓崩,这盘也就十拿九稳了。5.中立资源重要性逐渐增强。这个版本野区经验本来就不低,再加上河道蟹这几个版本的大加强,让打野们受益良多,而峡谷先锋和小龙也经常是团战的发起点。如果打野能够掌握住节奏,把河蟹控好,并且频繁利用好爆破果实和占卜花朵,对于视野的把控就非常到位,敌方就很难有所行动,而这个镀层的版本,如果能在10-14分钟期间拿到先锋,对于经济的扩大也是非常之明显。所以说,这个版本的打野真的非常重要,并且也是最容易带动节奏的点了。