《地下城与勇士》目前好玩的地方,是它优秀的打击感

时间:2022-05-20 03:18:18 来源:电竞网

《地下城与勇士》目前好玩的地方,是它优秀的打击感。随着国服进入五月版本,策划开始为110版本预热了,各种签到活动陆续上线。此次给玩家带来的是DNF官方助手的签到奖励。活动名字是:勇士的冒险补给。

作为dnf玩家来说,回头再看看那些年,穿着异界,看着格兰迪爆出来的别云剑,手搓光到现在深渊闪出那件4=1。从那个修炼场打2000万觉得很高,到现在的30E觉得还还低的那份感动,是一份回忆。比起什么吃鸡什么英雄联盟,或者往前点说算上守望先锋,dnf是最简单的。DNF目前好玩的地方只有它优秀的打击感。

打击感这东西目前的网游太缺了,我个人比较满意的只有第九大陆,AVA,以及DNF,这3个游戏让我感觉到我真的在打人,而不是和棉花玩搏击。其实DNF原本优点有很多的,比如多样的装备搭配。职业特点,还有BGM等,但是现在都被简化了,装备统一90B毕业,职业被动全改成+技能攻击力,BGM全改成交响乐风格。我个人的话,不像一般的玩家有很高的追求,希望自己苦心经营的角色变得多么强大。

我玩这个游戏,从08年到现在。几十个角色,多数是冲着体验新角色的技能或者敢上一波活动去玩的,目前战力最高的也只是个接近四万的战力虚高的剑宗,其它大部分都是一身异界装,停留在70级版本。既然如此那为什么还觉得好玩并一直坚持在玩呢?我的话,基本就是回到家没事就上线刷刷图。以体验施放技能砸在怪身上的感觉,以前的话还会去PK场转一圈,没有太多时间精力去专注某个角色,只是单纯的想玩而玩。

排除这种个人原因,有几点其它答主已经说得比较全面了,我来说一个我自己觉得比较有意思的。那就是,游戏补丁!这个游戏是个2D贴图游戏。那既然如此,我们就可以将自己喜欢的图片作为界面,从而增加了上线玩DNF的动力,谁不愿意多看一眼自己喜欢的角色美图呢,相信很多勇士也有同感。

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