LOL手游中三个冷门英雄,属性相比端游没有提升,毫无游戏体验

时间:2021-12-07 21:44:24 来源:电竞网

玩过LOL手游的兄弟们都知道,很多英雄手游和端游是完全不一样的,这并不是说他们的技能不同,而是说手游和端游的英雄强度不一样,在手游当中很多英雄因为先天的缺陷而获得了很多属性上调,导致很多英雄现在都是数值怪物,其中比较笨重的英雄大部分都得到了属性增强,比如加里奥和诺手的属性就高的可怕,但并不是所有笨比英雄都有这么好的待遇,LOL手游当中这三个笨比英雄就完全没有得到属性上调,属于单纯的笨比。

一:盖伦

在端游当中盖伦就是一个不怎么讨喜的英雄,虽然传奇李哥把把Rank都ban盖伦。但那实际上只是因为李哥觉得盖伦是第一个而已,在端游的高端局中,盖伦玩家基本上看不到,但看技能伤害和英雄坦度的话,盖伦确实还算不错,但盖伦实在是太笨比了,不说遇到VN这种长手上单了,就算遇到鳄鱼剑姬这种正常上单盖伦都会很难受,在致命节奏改版之前盖伦还能counter一下武器,现在致命节奏加强之后,盖伦在端游已经无路可走。

在手游当中更是如此,别的手短腿短的英雄都得到了适当的增益。但盖伦的数值基本没动,除了q多了一小段位移意思意思以外,盖伦跟端游基本一样,都是被人遛着打,不少王者荣耀来的玩家最开始都想要通过盖伦熟悉这个游戏,毕竟盖伦和荣耀的亚瑟比较相像,但一上线就被诺手瑞雯鳄鱼等版本怪物狂揍,毫无游戏体验,有不少荣耀玩家都是因为这个退的坑,所以兄弟们千万不要抱着“我还就不信邪”的念头尝试盖伦,真的没游戏体验。

二:狗头

在手游刚开服的时候,不少兄弟们都发现了狗头的强力。主q辅w的狗头竟然可以在耀光出来之后跟瑞雯五五开,但没过几天设计师就暗自调低了狗头的基础属性,调到了刚好瑞雯能一套连死四分之三血的狗头的程度,而且在开服一段时间之后,大家渐渐明白了这个游戏打得是支援,狗头这种极度需要混线的英雄极其不适合版本,对方推过来线之后直接帮打野去了,狗头虽美滋滋q了一波兵,但对方要么带着人头上来,要么直接叫打野强杀。

三:蒙多

说实话蒙多相较于上面两个英雄已经好很多了,毕竟又有减速又有回血还有免控和高额伤害,所以蒙多无论是在线上对拼还是扎进对方野区都没问题,至少能保证自己死不了。但问题是蒙多太难杀人了,而且当前版本下伤害大多都是溢出的,简单来说就是中后期蒙多肉不起来,对方瑞雯两件套就可以尝试追杀蒙多,而两件装备的半血蒙多却扛不住对方中单的一套爆发,往往大都开不出来就死了,所以蒙多只能说是前期尚可,中后期大家装备起来了真的没得打。

所以说兄弟们还是认着那些秀的英雄玩吧,这些笨比英雄要强度没强度,要快乐没快乐,玩起来根本没有什么意思,兄弟们对此怎么看?

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