LOL:刺客掉入错觉陷阱,有了新装备却是史诗级削弱?ADC将崛起!

时间:2019-12-04 16:01:31 来源:电竞网
9.23改动一览

相信大家都已经体验过了9.23版本,但是小编还是简单说一下这个版本比较大的改动:首先是元素龙方面,官方将其称为“元素崛起”,这个版本的元素龙主要围绕着地图地形方面做文章,水龙对应海洋峡谷,峡谷草丛大量增加,游戏对决将会更加扑朔迷离,土龙对应的是山脉峡谷,峡谷墙壁增加,火龙对应炼狱峡谷,红蓝BUFF草丛消失且变换地形,峡谷元素:与第三只元素亚龙的所属元素相同;领地化:一旦地图变化,所有后续的元素亚龙都将按照该地形元素来刷新;地形变化:总是发生在四块象限草丛,围绕着增益野怪营地,以及龙坑。简而言之,峡谷地形变换的核心在于“第三只元素亚龙”,它的元素属性(炼狱、山脉、海洋、云端四者之一)将决定本局游戏后续的一系列变化——包括地形、领地以及后其后元素亚龙属性都将与第三条亚龙的元素属性相一致。

而在天赋与装备间改动最受争议的应该是征服者:真实伤害转化移除,治疗效果现在转化为伤害,最大层数增加;近战英雄现在获取双倍层数,远程英雄层数不再过早的衰退。移除叠满5层后,造成的真实伤害,新增最大层数为10层,每次技能或普通攻击会增加一层(近战两层,远程一层)。之前只持续3秒,现在远程英雄也持续8秒,最大适应之力从10~30增加到20~50,基于等级。

征服者适用性加强,缺陷在于伤害不足

有心玩家可以察觉到自从更新后,带征服者的人伤害下降的好厉害,法师本来输出就吓人,现在更是没有了制衡, 但是毋庸置疑,征服者增加的伤害虽不足,但是强在适用性啊,他的15%的回血不强?上个版本征服者基本只能是战士带,这个版本,不管你是ad 是ap还是肉坦 都可以带,而且蛇女征服者我就不用多说了吧?这是取消了真实伤害增加了回复,让其他英雄有更多的选择。

在S8赛季之前有玩过游戏的玩家应该都知道,以前的上单就是肉坦天下,当年的内战无敌EDG一是靠着一手下野联动,上单肉坦稳住驰骋LPL,因此也被玩家们戏称为EDG祖传大树。而这次小编就聊聊改变英雄联盟上单格局的这个天赋。征服者10层18级提供50法强,或者30攻击力(适应力换算比率0.6)注意条件:叠满10层并且18级!这一点和眼球收集器收益总体持平,眼球收集器触发条件可没这么苛刻,而且永久有效,对非英雄也有效果。总之攻击力方面的价值和一个小符文等效。虽说许多玩家盲目跟风,人云亦云,强调征服者多么无敌。但是小编要说一句,吹征服者的人,都是没有养成按C键查看各符文收益的习惯的人,以及赛后不查看符文收益的人一场比赛打完,其回复量还不如贪欲猎手。虽然普遍认为征服者加强甚大,但是在没有研究出与其适应的装备打法之前,不好盲目判断。

新装备将刺客带入陷阱

再说刺客装备,那些矫情的玩家,总是在刺客稍有改动,就跟风“啊……还怎么玩啊”自己去查看下刺客的胜率,各职业中倒数第一国服玩家就是矫情,凭什么默认就要你ADC为中心爷无比C,下路死成狗,辅助还把骑士之誓死死绑在烂人身上,国服玩家心中默认就是ADC应该养尊处优而且新的刺客装备,表象的确从三个增加到五个,然而,原来的三个,除了幽梦,全部削弱数值!再增加两个性价比经不起推敲的玩意儿,简直陷阱。下图是9.23刺客的集体下水道:

非常规AD大增强

在我看来,有些AD装备的增强,也是在加强暴击英雄,岚切亚索现在多强?其实现在的下路,真的不应该去玩常规ad,毕竟前期你有点小优势,后期指不定谁是爹呢。AD弱不是因为刺客,是因为版本节奏太快,经常装备就出了一两件就必须跟着打大乱斗了,没有发挥空间。

这个版本一直在打架,穿甲装备比AD的大件要便宜,加上本来刺客英雄就是中期强势,一直打架肯定是对他们有益,上个版本除非两火两土这种运气实在不好的小龙团比接,剩下的AD可以选择不接团继续发育等自己的装备更新,这个版本你是不能放太多小龙给对面的,不然就没得了。只能一直去打架,中期去打架AD就是白给,尤其是频繁的打架闪现不可能次次有,这样刺客,战士型英雄可以一直更新装备,AD呢?己方优势跟着拿塔拿龙,对方优势自己露头就没,怎么玩?

总结一下这版本小龙改动节奏变快,主要靠龙团打架,野区和征服者改动移除真伤崛起的是肉上单和刷子打野,但是等版本稳定后,节奏放缓。小编预言AD绝对会展现出其强势之处。下路也因为小龙变重要不能选老鼠大嘴那种纯吃发育前期太弱势的,抓人的打野没作用变成下水道所以补几件刺客装平衡一下。你怎么看呢?

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