LOL:蒙多打野胜率登顶,迅捷步伐想去哪儿就去哪儿

时间:2019-12-02 18:23:24 来源:电竞网

LOL:蒙多打野胜率登顶,迅捷步伐想去哪儿就去哪儿

蒙多在打野位置上的胜率再次登顶,成为了胜率第一的存在,而且登场率也不低,绝对是实打实的第一打野。虽然没有任何的位移和加速技能,但是最适合的天赋仍然是闪现而不是疾跑,因为只要Q的准,目标就跑不掉

上单的加点一般是主Q,用来补刀和消耗,但是打野的时候肯定是主E副Q,E技能增加的攻击力非常多,最少也能增加40点攻击,这在前期打野的时候会有非常巨大的作用。副Q而不是W是为了更容易gank,Q技能升级之后并不能减少冷却时间,但是却能增加很多伤害,E技能在开启之后增加的攻击力就是固定的,开E之前的血量越少,增加的攻击力就越多,所以一级的时候完全可以先挨野怪一巴掌再开E,可以增加更多的攻击

鉴于本身就有非常不俗的伤害,所以并不需要出额外的输出装,那些出三相智慧末刃的蒙多都非常脆,只能是被人家秒掉,根本没法近身。蒙多并没有什么减伤的技能,所以纯输出的时候特别脆,根本打不出输出,第一件装备当然是红色熔渣打野刀,打野的速度会大大加快,Q技能黏住敌人之后也能造成更多的伤害

第二件一般是振奋或者是板甲,板甲算是增加一些灵活性,可以更快地接近敌人,如果对面的AP发育的太强势就选择振奋,振奋和蒙多的被动配合是非常完美的。其他的装备就要根据形势来出了,反甲、石像鬼、兰顿等等都是比较有针对性的装备,狂徒的效果虽然非常好,但是只增加血量没有抗性就觉得非常不抗揍,唯一的亮点就是狂徒之心的被动了,其实蒙多在后期的恢复速度也不慢,不是很需要这个被动

天赋是比较值得说的,迅捷步伐成为了打野蒙多的首选天赋,可以在前期提供一个挺不错的回复效果,坚毅不倒是增加伤害的好天赋,在血量比较低的时候开大招,可以抗很长时间,触发坚毅不倒的时间会更长。副系的行进速率是必须要点的,这让我们在Q到人之后可以更好地追击,不会出现自己也被减速结果Q到也追不上的尴尬情况,前期打野的时候主要依靠普攻进行输出,所以符文碎片里的10点攻速点出来还是非常重要的

Q技能的命中率是非常重要的,因为这是一个耗血的技能,如果没Q到人就相当于被人家打了一下,非常的伤。蒙多的胜率这么高是因为刷野速度非常快,作战能力也是比较强,所以前期以刷野发育为主,抓人反野为辅,只有早点把装备做出来,才能在团战的时候发挥出自己的作用,才能扛着对方的伤害追着对面的C位打。蒙多是很吃发育的英雄,伤害全部来源于等级也就是技能,坦克能力全部来源于装备,所以早点发育起来才能担任战士和坦克的双重角色

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