峡谷地形转换发生在第二只元素亚龙被击杀后且第三只元素亚龙被公告时峡谷元素与第三只元素亚龙所属元素相同
炼狱 峡谷
龙坑
入口变宽,龙坑变为炼狱亚龙的熔岩领地
野区
最靠近红蓝增益的草丛燃烧殆尽,开辟贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径
山脉 峡谷
龙坑
一个巨大的岩层出现在龙坑正前方
野区
两块新的陡峭的岩石出现在每个野区象限中
海洋 峡谷
龙坑
新的草丛区域在龙坑附近涌现
野区
野区中的大部分草丛变得更高大茂盛,并且会出现汇聚而成的水池
云端 峡谷
龙坑
龙坑内也已经成为了一个加速风洞
野区
红蓝野怪营地周围充斥着气流,所有身在其中的玩家将获得移动速度加成
龙魂将提供类似史诗野怪增益般强大的奖励首个击杀4条元素亚龙的队伍会获得1个龙魂龙魂的元素与峡谷的元素保持一致龙魂效果是永久的,并且死亡后仍然存在
炼狱龙魂 每3秒,你的下一次攻击或伤害技能会制造一个小型的AOE爆炸,造成随额外攻击力,法强和额外生命值成长的适应性伤害。
炼狱之威 获得一定百分比的额外攻击力和法强。
山脉龙魂 如5秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾。护盾强度随额外攻击力,法强和额外生命值成长。
山脉生机 获得一定百分比的额外护甲和魔抗。
海洋龙魂 造成任意伤害会触发持续3秒的强力生命与法力回复。对小兵造成伤害会提供较弱的回复。
海洋之志 每秒回复一定百分比的已损失生命值。
云端龙魂 攻击或技能命中敌方会降低自己基础技能的冷却时间。
云端恩赐 大招获得冷却缩减。
新地形会给玩家带来更多的玩法
厄斐琉斯只有三个技能按键:QW和R,W用来切换主手和副手武器。厄斐琉斯会循环使用五件武器。每件武器的普攻方式都不相同。
厄斐琉斯每件主手武器都会附带一个独特的Q技能。
厄斐琉斯的Q与R技能会自动升级。所以他的升级点将用于提升自身属性:攻击力、攻击速度、额外护甲穿透。
被动技能
用来解释厄斐琉斯的每件武器和升级效果。厄斐琉斯会循环使用五件武器,每件武器的普攻方式都不相同。
被动技能
厄斐琉斯的主手武器介绍以及剩余弹药量。
厄斐琉斯的五件武器被动分别是(通碧:拥有额外攻击距离的武器;断魄:伤害可转化为治疗的武器;
坠明:逐渐减速敌人的武器;荧焰:范围型/清线武器;折镜:近距离高输出武器)
Q技能
通碧Q:射出月光,标记并伤害第一个命中的敌人;
断魄Q:提升移速,主手和副手武器快速攻击距离最近敌人;
坠明Q:伤害禁锢地图上所有受到坠明减速的敌人;
荧焰Q:喷射火焰,对敌人造成伤害;
折镜Q:放置炮台,使用副手武器攻击距离最近敌人
副手武器
厄斐琉斯的副手武器以及剩余弹药量。
如果副手武器的Q技能在冷却中,这个图标也会同时显示冷却的进度。
厄斐琉斯可通过W按键来切换副手武器。
替换武器
这里显示的是你目前手中的某件武器在空仓后会替换成的武器。
R技能:清辉夜凝
厄斐琉斯可施放R技能清辉夜凝,施放清辉夜凝会对五件武器有加强效果。
职业选手 - PYL
关于辅助装备改动的解读
辅助装备大改,辅助前期有多余的钱可以出一些好装备,缺点是后期钱少,劣势方会没钱去一直买真眼去占视野。
职业选手 - 牙膏
元素龙的改动对中单的影响?
现在因为龙的原因,队伍掌握前期节奏基本不会输,我觉得现在不可能存在翻盘局,中单前期强势的英雄都会出头。
知名主播 - 小米
季前赛符文改动的理解
余震高抗性变低但cd变快很多,征服者会让很多英雄的天赋选择有新方向,气定神闲会加强能量英雄的作战能力。
知名主播 - Miss
召唤师峡谷改动的解读
平衡了各个小龙的影响性,不会出现火龙土龙必抢,水龙风龙可放的情况,减少游戏的随机性和运气影响。
更多英雄联盟新版本改动请关注游久电竞