lolm真的留不住“外来”玩家?作为手游,很难和王者抢玩家

时间:2021-10-30 23:43:06 来源:电竞网

其实一开始我自己也感到意外,因为我没有想过英雄联盟手游会真的留不住“外来”的玩家。也就是那些之前没玩英雄联盟的玩家,随着英雄联盟手游的上线而去尝试的玩家,可以说这部分玩家,英雄联盟手游并没有很好地把握住,比如大家自己也应该发现了,开服前几天,你登录方式会带过去大量的好友,但是过了那个热度后你现在去看,在线好友少得可怜。

比如我自己在开服第二天上线的时候,列表里有将近一百多个在线的好友。但是现在上线的话却是个位数,都是一些还有在玩端游的英雄联盟老玩家,除此以外,那些不管是从王者,从和平精英,从别的游戏跟风转过去的小伙伴,逐渐就消失了,问了一圈后,大家似乎都是打完定位赛后就直接弃游了,这确实让人感到意外,毕竟我自己之前是感觉会逐渐和王者在手游moba界里平分秋色。

毕竟如果你是一个moba老玩家,也了解王者荣耀的发展史,其实就应该知道,王者荣耀最初就是照着英雄联盟的模子刻的,这正版都来了,应该大家都会对英雄联盟的手游有比较高的期待,但事情的结果却和我们想象的不太一样,这到底是为什么呢?

对此我就站在王者荣耀玩家的角度来看待英雄联盟手游,这款游戏为什么无法留住“外来”的这些玩家,其实是有理由的。

首先外来的玩家,哪怕是有moba游戏的基础,但是对一款全新的游戏来说,你就必须要重新去适应新游戏里的新英雄,这是一个比较漫长的过程,一般就比较容易让人失去兴趣,特别是王者荣耀的玩家,如果没有特别吸引你的地方,你可能不乐意去重头开始适应新的游戏,而且是同类型的游戏。

而其次就是很不习惯,补兵机制本身还算是一件比较简单的事情。比较让人难以习惯的是你无法空A,就是没有目标的时候你无法使用普通攻击,对于射手这些远程英雄其实还好,但是对于边路的英雄来说其实就较难适应,比如普通攻击距离非常短的诺手,对于没接触过英雄联盟的玩家而言,补个兵都让人头大,上手难度高,就代表了这游戏就难以留住“外来”玩家。

不少玩家说什么节奏慢,一局游戏所需要的时间久,其实我个人并不这么认为,如果你去对比王者荣耀的的话,王者大概是十几分钟就一局游戏,高分段经常是接近二十分钟,而英雄联盟整体来看的话,也就多了五分钟左右,这其实关系并不大,还有在泉水才能买装,其实只要玩过几次这些都比较能适应。

比较难适应的其实是这游戏的地图较大,人物的模型又较小,地图整体偏暗,这是不太讨喜的,你要是对比王者荣耀的话,人家就是亮,技能皮肤等就是炫,视觉冲击也更大,玩起来也不会那么累,这才是多数普通玩家所追求的手游,我个人是觉得这些方面对“外来”玩家的影响会比较大,也是留不住玩家的点。

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