英雄联盟手游:确实比王者有操作性,但是确实不尽兴,不够爽!

时间:2021-10-13 13:48:21 来源:电竞网

从10月8号开始玩的,正在适应,讲讲我的感觉,首先,我不是英雄联盟端游的玩家,以前没有接触过英雄联盟;其次,王者荣耀一直玩到马超那个英雄出来。就没再玩了,主要是换手机了,之前在安卓玩的,安卓和ios数据不互通,而我又不想花99元转移数据,恰好家里事情当时比较多,所以索性就不玩了,一直到英雄联盟手游出来,才重新玩英雄联盟手游的。

目前玩英雄联盟的感受:

1.一上来就面对71个英雄,完全不熟悉,在不同程度上存在脸盲,同时不同英雄的特点、位置、技能方式、套路等等需要去熟悉。以前王者荣耀30多个英雄的时候开始玩,新英雄一个一个出来,有时间去熟悉。

2.全新装备参数,与王者荣耀也是大不一样,需要重新去学习,另外装备需要回程购买,需要更好地对战场的把控。

3.然后在玩的感觉上,和王者荣耀没什么区别,该瞎玩的玩家还是瞎玩,会玩的有意识的还是很厉害,基于1,2点,对不少王者荣耀玩家四个门槛。

4.感觉每个英雄都是冷冰冰的,可能我没玩过英雄联盟端游吧,对各个英雄背后的故事都不了解,而王者荣耀背靠中国传统文化,编写的一些故事,还是不错的,英雄有些就是历史人物的名字,说起来都是朗朗上口。

我感觉我也不知道我会玩多久,主要是这个学习成本太大了,说白了没有我现在重新去玩王者荣耀上手快。

为什么有的人明明知道lolm比王者更有操作性、更好玩,更像是一个真正的moba游戏,却依然选择了王者荣耀?

因为王者更懂得怎么让玩家玩的“爽”

现在很多爆火的手游都有一个共性,就是玩家可以玩的“上头”。比如米哈游的原神、崩三,不仅仅是人物画风建模优秀,游戏模式也让玩家直呼过瘾,进入副本一顿操作猛如虎,大招特效动画一放直接体验拉满。

王者荣耀也是王者独特的快节奏模式也是可以让玩家玩的过瘾。王者节奏快到清完兵线不出半分钟就可以打团,拿完大小龙就可以接着打架推塔。意识好的蹲人团灭一波直接就能压到高地,胜负就在瞬息之间,拿到人头和经济就能轻松拿到优势,哪怕是技术不好的人也能玩的起来。试问这样玩怎么能不爽?

英雄联盟手游°做得最失误的地方就是复刻了端游的机制,从地图到英雄到兵线都有端游的影子。来到了手游照样要回家买装备,对线还是清不动,蓝量照样不够用 拿到了人头拿到了经济就得回家买装备都没时间带线 拿了龙团灭了对面结果往往塔还没拆完一半对面全复活了。对于快节奏的手游来说,英雄联盟是不会让玩家玩的爽的。

双杀三杀四杀五杀为什么用王者的语音?为了未来引流王者荣耀给国外玩家?

防御塔为什么这么脆弱,前期去其他路游走,回来塔已经没了,这是不鼓励中单抓人?

兵线,我推过去之后,下一波兵又出来了,走吧,那我刚才在干嘛,继续清吧,又很危险。

兵线2,我推过去之后,是希望它对塔有威胁,逼迫对手去管理兵线,然后我们去打架,结果…

可能玩惯了王者的人不知道我在说什么,因为我是端游过来的啊。

ps 关于国庆为什么不上线,那是因为原神那段时间周年庆,结果原神就这?tx这边故意压着,拖着上线节奏,等到原神周年庆节奏过了,立马上线,又送皮肤,又送角色,意思就是,看看我们对待玩家的态度,看看啊看看啊,果然还是tx了解玩家。(逃)

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