lolm确实是同类手游里竞技性最好的游戏了

时间:2021-06-11 11:15:49 来源:电竞网

竞技性最高的还是虚荣,死于竞技性太高。宣发拉胯,王者荣耀删了一堆东西,一个养肥的爹可以一打五,队友当狗就行了,也没什么战术,王者荣耀为了操作而操作,平安京比王者荣耀好一点,但是还是更接近于王者荣耀高配版,和lolm端游思路不同,没有回城买装备和插眼这种机制

说实话,英雄设计这个,虚荣跟wr一样都比较“传统”。对于有些端游死忠来说,可能这样很好。但是说实话,平安京,王者,非人学园,传说对决,无尽对决,这几个都玩过,最少的100多局,最多的6000多局,wr的技能组,真的不吸引新玩家和别的手游MOBA玩家。

太“传统”了,也太慢了。我先玩的传说对决,后来再玩的王者,然后是无尽对决,然后是平安京和非人,这几个游戏之间相互转换就感觉像是我一个中国人在21世纪去美国,日本,韩国,英国去旅游,有新鲜感,但是也都差不多。玩wr的感觉呢,就像是我一个21世纪的人去19世纪旅游。虚荣也是一样,不知道你能不能理解这种比喻,就感觉一个现代人突然去了没网络没WiFi的时代

时至今日我仍然觉得虚荣是最好的手游moba,但他的点触方式不适合手机更适合平板也是一个事实,但即便如此,虚荣也是所有同类型游戏质量最高的,特别是在早期3v3那段时间,虚荣也小火过一段时间,虚荣的电竞比赛也是我见过最好看的(有一说一,有lol比赛那味了)


虚荣各位置平衡甚至比lol还要高,虚荣辅助的重要性远高于lol,是货真价实的指挥官(虚荣有一个主动道具,可以为周边所有友方英雄开一个免疫大概1s左右控制的盾),王者荣耀有一说一社交属性远大于游戏属性,两者压根没什么关系

虚荣3v3和刚5v5那阶段真是巅峰啊,有竞技性又不会太硬核。后来英雄越出越拉垮,直到倒闭。。。。还是内容和宣发,扒鸡其实挺好玩的,节奏和细节很棒,但是我就是觉得因为IP原因只有日系人物皮肤审美疲劳(虽然美术确实不错),现在还是等等国服LOLm吧




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