在LPL这周的春季赛中,有一个英雄因为在当前版本中得到较大加强

时间:2021-01-19 18:58:04 来源:电竞网

在本周的LPL Spring Split中,英雄在当前版本中得到了极大的增强,并突然成为游戏中的流行英雄。是纳尔。 Q技能的伤害和E技能的跳跃距离都得到了增强。他的对线能力得到了很大提高。另外,纳尔本人在航线和团队战斗中是一个非常强大的英雄,因此他受到了各种职业球员的青睐,但是纳尔到底表现如何?您会失去什么样的设备?今天,我将与您详细分析各种服装的游戏玩法。

嗜血战斧纳尔

尽管纳尔是一名远程英雄,但转型后的游戏方式是冲向对手的位置进行战斗。嗜血的战斧可以使纳尔变相具有更强的坦率性,并使他的血量具有欺骗性,这更适合与对手进行近距离战斗。当英雄更多时,您可以最大化嗜血战斧的治疗效果。

在动画中,您可以看到,害羞的纳达尔在面对猴子切入时首先变大,并阻止了猴子冲入他的后排。同时,他用了大约一半血量的嗜血战斧。尽管只有一只猴子,但他很口渴。鲜血战斧同时袭击了猴子的假神,因此它回收了2个单位的血液,大约是鲜血的五分之一。用血手,纳尔的血脉一直保持在相对安全的状态。随着团队战的进行,纳尔(Gnar)变小并追逐维克多(Victor),当他即将被替换时,他用嗜血的战斧返回了一口鲜血。从这里可以看出,嗜血战斧的设备有很多CD,而Gnar在这场相对持久的团队战中甚至可以使用两次,而且效果相当大。

设备

纳尔这个英雄主要任务就是为了在团战中吸收伤害和打出控制,依靠自己的技能基础伤害就可以造成不俗的伤害。所以设备方面以坦度为主,咳血战斧玩法的纳尔,坦度越高,渴血战斧回血收益就越大,第一件做完渴血战斧后就直接出血手,这两件设备可以让纳尔直接多出大半条命的血线,之后就可以根据局势来补充防御装,物理英雄多就先出蓝盾,反甲,法师伤害高就补出自然之力或者绿甲都可以。

圣洁者纳尔

单从对线角度来看神圣分离者应该是最为契合纳尔的设备,同时提供了坦度,伤害,还有神话被动穿透,这个设备适合让纳尔来扩大对线优势,比如面对坦克类型的英雄,比如奥恩,石头人这类,出渴血战斧很难起到单带压制效果,而且分离者纳尔的战斗力非常强。

在比赛中The shy的圣洁者纳尔在取得一定优势后直接追着对方男枪打,在闪现躲过牛头二连击杀男枪后变大直接一套技能带走了牛头。同时还打残了前来支援的发条,最后5人全部过来后才堪堪击杀纳尔,其中当然The shy的操作占据了很重要的影响,但是也说明了圣洁者纳尔的伤害确实很高,高到连没有大招的牛头都吃不起一套连招,更别说那些C位了。

设备

纳尔依靠神圣分离者就有很高的输出,之后的设备还是要以团战为主,增加团战的容错率,尤其是这边只有你一个坦克的时候,如果你觉得团队不缺少坦度,在较大优势下可以补出一件破败来进一步增强自己的单带能力,但是之后还是要补出血手,蓝盾等坦克设备,毕竟还是一个需要进场的英雄,没有坦度很容易被集火秒杀。

推进毁灭者加纳

除了渴血战斧玩法和神圣分离者玩法之外,还有两位选手使用了挺进破坏者的玩法,他们分别是圣枪哥和Ziv,虽然从结果来看效果不是很好,但这件设备对于纳尔来说可以算是一个没有闪现时的替代品。

因为挺进破坏者有一个小幅度的位移和范围减速效果,从理论上来说是可以让纳尔变大后更容易接近对方后排。但是从实际效果来看,这两位选手都没有打出特别理想化的情况,需要小伙伴们自己去排位实践一下,不过这种玩法还是比较契合纳尔的,因为挺进破坏者这个设备比较适合用来对抗那些比较灵活的阵容,他的原理就类似于挺进破坏者的诺克,德玛是用来接近对手的,同时这个设备的属性也比较契合纳尔,造成伤害可以获得30移速,同时神话被动也是提供额外百分比移速,让纳尔在追击时更加方便。

设备

可以看出来无论是哪种玩法的纳尔,设备其实只有神话设备不同,其他都是以坦度为主,其一是因为这个版本血手确实非常厉害,对于战士英雄来说是一个非出不可的选择,其次就是这个版本大家伤害都很高,没有坦度支撑进场很容易被直接融化,所以纳尔的设备选择除了神话设备之外都大同小异,都是根据局势来选择不同的防御装保证自己能够站得更久。

符文

关于纳尔的符文,推荐的一组符文是害羞。这组符文可以使纳尔的压制力直接充满。首先,Swift Stride是辅助系统的行车符文。两次吸血使Gnar的电池寿命更长。同时,主系统的第一行要记住指向治疗,不要指向胜利。原因之一是过度治疗可以提供10%的生命防护,无论是早期还是晚期都是很强的天赋。在对战游戏的动画中,可以看出,在纳尔在塔下的早期,即使他被防御塔击中,这个天赋也不会受到伤害。就是说,这个天赋提供的盾牌在以后的血量堆积之后可以达到300多个血,相当于2个红色晶体的血量。小人才的第二行暗示着喜悦。如果对手控制力过强,您可能会有韧性。最后一行指出了持之以恒的标准人才。

加一点

纳尔加一点主Q副W技能,E技能位移只需要一点即可,Q技能是前期主要输出技能,配合W技能点出三环后加移速很好风筝对手,而且Q技能的CD随着技能提高会很短,加满后捡到回旋镖的Q技能CD很快。

线玩

纳尔是用来压制效果的英雄。首先是很好地使用Q技能。 Q技能不仅必须计算投掷角度,而且还必须计算返回时在何处接住飞镖,同时还必须能够继续追逐。对手凭借W技能的加速效果,可以很好地折磨道路上一些人手稀少的英雄,例如鳄鱼Ornn,并且他们还可以在推线进入塔楼时执行血统抑制。镇压显示了防御塔片刻,最后被殴打,但只失去了一个过度治疗的盾牌,鳄鱼戴上了止痛面罩。

纳尔是具有较强追击能力的英雄。只要Q技能放慢速度,并且W技能的三个环加速,卡住后基本上没有位移的脆皮就很难逃脱。动画中的女性枪支只是因为Q技能的下降,即使他投降了风的力量,也不会被害羞的纳尔追杀。

团队战斗

Gnar团队战斗的关键是控制努力。无论战斗情况如何,都不必担心它不会变得越来越大。就像动画中的Thes hy一样,它似乎从一开始就从边缘窃取了伤害以累积愤怒,但同时也限制了对手的赏金的位置,并且男性枪支使他们无法输出给其他队友。在变大之后,Shynar并没有急于闪动并推动它们,而是等待队友确认战斗结束后他们的队友可以跟随。 R live两个人与队友合作,互相抢走。 Gnar Tathagata的手掌推了多少人不是很重要。关键在于队友在进行控制时是否能跟上输出,因此除了留住人时需要断开连接之外,您还必须在其他时间注意队友的位置。

总结一下

纳尔(Gnar)是上路选手的最佳选择,因为该英雄在对战和团队战斗中都非常强大,但游戏玩法与普通英雄不同。变得越来越大之后,有两种玩法,等效于掌握两种。英雄的使用技巧,同时还学会控制愤怒,因此需要一定的练习才能掌握它,但入门相对容易,毕竟,长手和短手的人都是好人。

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