LOL:AD的艰难选择,是迅捷步伐配欢欣,还是致命节奏配血统

时间:2020-07-28 20:01:30 来源:电竞网

每个人对游戏看法不一样,我打了近1000句ad,我感觉血统真的性价比比欢欣高。很多ad都是先出一个加巨额攻击的装备然后补攻速装备。破败有一半的ad不适合。出饮血剑,很容易导致有一项必要属性提供不足,不是穿甲没了,要不就是攻速装备少一件,或者没春哥。这都是很影响后期ad输出的。那18%的额外攻速加成在后期的12%的吸血比起来真的不够看。一个长剑350金币,10点攻击力。吸血鬼节杖900金币15点攻击8%吸血也就是这8%的吸血就值475,而18%的攻速值450,就这点也能知道哪个更好。

我玩ad必点血统,即使是卢锡安也一样。因为我对自己有自信,玩什么都是无尽吸蓝刀/岚切起手,12%的吸血比18%攻速强的不止一点半点,所有ad都会出攻速装,在大家都有大量攻速支撑的情况下,不追求极限攻速,那18%真的不够看,但是这个版本没有人去叠吸血,后期最多也就是水银弯刀的吸血,而且一般水银弯刀都是最后做,没有人会先把水银饰带直接升级,对ad这种身板脆输出高的定位来说,团战有没有吸血真的是天壤之别。

暴击流ADC点血统性价比高,破败特效流肯定点欢欣好。暴击流ADC三件暴击装才成型,然而这个时候对面上单。中单,打野,要么坦克成型,要么刺客成型,所以第四个大件基本考虑轻语或者复活甲,真没多少钱出吸血,而且你说的后期出水银,问题水银3100,一般都只出个1300的小水银就出别的了,除了6神时候把水银补成大件,其他局面不都是水银饰带用到结束?暴击流ADC本来也就是三件成型,点血统有回复,省得被对面poke残了就必须回家,性价比比欢欣高太多了。

对线其实多兰加迅捷步伐(有时还会有萃取)是完全够用的。而打团的话,说实话,真的不能奢求在对面英雄身上吸到多少血回来,哪怕你叠满12的吸血,也吸不了多少,除非你有时间去a兵或野怪。现在其实女警有装备的话打前排只需要几秒钟(因为没坦克,而多个暴击斗篷的出装也提供了中期最大的战斗力。辅助正常扛不住,钱还要得不多),打团我自己最常见的状态是我可以在有一定血量损失但不致命的情况下输出,还有被刺客拿命换掉(女警毕竟手长)。

后期我实名提议水银弯刀,六成的时候我自己会出,实在没有控制可以考虑饮血或者愤怒合剂。至于攻速的问题,就看个人的选择。我的攻速需求在1.5到2.0之间,现在女警三暴击是岚切,无尽加一件攻速,加上攻速鞋,如果没有18攻速达不到我需求(至于2.0以上攻速对女警就太苛刻了)。ad大后期基本是必有红buff的并不缺回血,像轮子妈,女警,烬,我玩的时候都带的迅捷步伐,回血也还行,在我看来除了说选了个大后期阵容才会选择带血统,不然基本都是带欢欣。

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