LOL锐雯变成"高端局专属",操作难度较高,新手望尘莫及

时间:2020-07-24 13:47:48 来源:电竞网

锐雯操作难度较高,对新手很不友好,qa快和不会qa就是两个英雄,碰到肉一点的盖伦诺手石头就很难打了,个人认为,要玩锐雯还不如玩猴子,对线击杀能力强,打团更强。锐雯难玩不是因为那一点输出问题,而是前期对线续航以及自身身板属性问题。伤害一直都是够的,现在主流上单你看身板属性都比锐雯高很多,其次都有一定的回复能力,锐雯只有一个护盾,而且这个护盾大多数是问了拉近距离用的,伤害倒是一直都够,如果说上路六级爆发最高的一批英雄,锐雯绝对能上榜,但是自身也很脆。

锐雯这个英雄也就绝活哥和熟练哥能在高分段玩一玩,英雄特性摆在这,她打不过的英雄太多了,真要说是强势到非ban必选,真远远不够,每次锐雯加强都有人说是锐雯的春天来了,但是锐雯胜率依然很低。作为老剑魔,我个人感觉,剑魔这个版本就是垫底上单,差伤害,差坦度,压制力真没以前那么足了,成型了或者打一些弱势英雄,确实还是很好用,但是碰见厉害点的或者强势英雄,剑魔对线强度真没以前好看了。

吸破流适合那种高玩,主要作为战士没有坦度,除非有绝佳的切入位置,否则根本站不住脚就被秒了。我现在可能还是比较喜欢之前的出装,战锤加燃烧宝石在线上即使打不过也不至于被压得太惨,最后成型装备,黑色死舞血手复活甲鞋子,最后一件看对面,头盔或者蓝盾,坦度根本不缺,容错率也有,输出也够。大树打上那才是真的恶心,和绝大部分上单都可以五五开,实在打不过就狗着打团,死堆肉。而且大树打上基本上就克制主流上单,天克诺手,诺手E大树就Q,诺手Q大树就W,什么剑魔瑞雯这些花里胡哨的没有WQ解决不了的,再来的打野,兵线推过来一次死一次。

适用于暴击这个就对低分段有用吧,我上赛季峡谷之巅最高打到了宗师100点,可查 慎重的锐雯 。锐雯使用场次4000加,个人觉得锐雯的强度关键在于技能cd。这个加被动加强的强度也就相当于e技能cd减少一秒的强度,高分段锐雯排位基本不可能出暴击,被动适用于吸血那个倒是还可以,总得来说,锐雯就这样想要达到版本一姐,还远远不够,不过是相对舒服一些而已,不好打的英雄还是不好打。

本人玩锐雯5年,总结出玩锐雯上分的必备几大要素,缺一不可:1.手速要快,要有一秒6键的操作速度。2.发现操作技巧能力要强,简称智商高。3.团队意识要好,锐雯吃团队。4.大局观要好,打散团切入时机狠重要,这4点缺一不可,缺一必炸,年轻人自己查考对照,不适合的早点弃坑。本来这英雄打团对线容错率就低,以前都是出半肉增加容错率。一套不行再打一套,现在出这种输出装,脆得一匹,除非是顶尖玩家,普通玩家技术差不多的基本没法打,一套下去没秒人就是要被秒的,基本不容许你出错。

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