LOL:英雄联盟五个位置各自最需要掌握的精髓

时间:2020-07-21 19:10:18 来源:电竞网

我们都知道英雄联盟这款游戏目前最主流的玩法就是上单、打野、中单、ADC、辅助这种体系,正常来说搭配上辅为前排、中下为物理/魔法双主C。打野为副C是最完美的。

上单:兵线

很多人可能不懂什么意思,但是你如果是铂金以上应该就知道了。对于兵线的理解是每个玩家想要变强必须要掌握的,不是说就针对上单这一位置,而且上单对线最能看出两边兵线理解深浅的差距。

因为上单的线非常长,又是单人线。而且作为前中期必争资源之一的小龙是在下半野区,对比中单也不需要过多的支援队友,所以上单是最考验玩家个人技术的位置没有之一。

我们经常可以看到最兵线理解深的一方在拿到优势后完全可以把兵线控制在塔前,至于为什么是在拿到优势后是因为有优势对面就很难推线进塔。我们常说最让上单玩家痛苦的并不是单杀他,而是控住线,最让上单崩溃的并不是被抓死而是抓死后将兵线推进你的塔内而你又没有TP。

所以看一个上单玩家优不优秀就是看他对兵线的理解,这也是为什么上单大多都带传送的原因,除了支援就是回线。

打野:节奏、野区资源

打野作为整支队伍的主要节奏发起点,你的操作可以不秀,但是一定要有非常好的意识,时刻关注各路对线的情况以及分析对面打野可能会抓那一条路。

开局之前就要提前选定好主要帮那一条路,最常见的就是优先帮助中路解放随后中野联动,效果是最好的。如果不幸己方处于劣势千万不能乱,打野一乱三条路就更难玩了。

其次就是野区资源,劣势局没必要接的小团战大可避之而选择互换,比如对面抱团拿小龙我方可拿先锋。对面上单TP支援下路我们可以顺势推上。对面入侵我方下半野区我们可以入侵对面上半野区。

要知道玩打野最忌讳的就是被对面牵着鼻子走,那样永远会比敌人慢一步。所以无论多劣势的情况一定要保持冷静,想办法慢慢地将局势带入自己的节奏。

中单:支援/发育

同样,中单某些时候也是队伍的节奏点,因为中路为地图的中心点,不管离上路、下路、小龙、先锋都是很近的,前提是要看中单选择的英雄。

如果是玩的男刀、卡牌这种偏支援抓边的英雄,一定要注意我方打野的动向,因为前中期一旦打野崩了我们也会变得很难玩,推线都推不安稳。在取得优势后可以不停地对对面野区施以压力,掌控敌方打野也算是变相地解放了其他两路。

要是发条、维克托、吸血鬼这些需要发育的英雄就要在保证自身发育不受太大影响的情况下去选择支援。不能一大波兵线进塔了我方打野一喊你去抓人你就跟着去了,那样就算抓到人也不算很赚,作为后期主C之一发育排第一。

ADC:经济

对于ADC玩家最看重的应该就是三样东西,兵线、人头、镀层。无一不是跟经济搭边,当然要是你只是想当一个混子就当我没说。

作为队伍另一个后期主C,发育是至关重要的。前期发育不良或者均势的ADC在如今盛行妖魔鬼怪的中期基本做不了多少事情,这也是为什么很多人都喜欢用补刀数来作为AD玩家的基本功。

补好每一个兵、抢好每一个头是一个优秀的ADC玩家都应该掌握的技巧。当你拿到AD位置的时候啥都别想,吃经济就完事儿,前期没必要的支援游走就别去凑热闹。我们既然选到AD就只要想着吃最高的经济,打最高输出就行了。

辅助:功能性

简而言之就是你能为队伍做什么,在选择什么类型的英雄时先考虑这一点。

辅助是个很奇怪的位置,一个人的时候作用会小于1,但是搭配上4名队友作用又会大于1,所以玩辅助的人一定要有敢于奉献的精神,队伍缺什么我就补什么。

不过在中低端局人人都想C的情况下很少有人会心甘情愿玩辅助,这也是为什么有时候会感觉辅助最没用,有时候又感觉最有用的原因,就是其功能性。高端局的辅助是至关重要的位置,可以很大程度上弥补一个队伍的缺点,且灵活多变。

我们玩辅助不要想着自己变得多强伤害多高,主要就是想着如何能让其他四个队友变得更强伤害更高就行了。

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