LOL:扬长避短,互为支撑,深度剖析“诺手加璐璐”组合走下路的合理性

时间:2020-07-15 09:38:47 来源:电竞网

前言:

诺克萨斯之手——德莱厄斯(下文全简称为“诺手”),凭借其被动血怒加之大招的最大化伤害和刷新机制,特别幸运的情况下可以打出五连斩的畅快淋漓操作,故诺手在国服乃至别的地区都十分受欢迎。诺手在英雄联盟游戏中的定义就是近战重装战士,自身有着不错的成长曲线坦度,而且技能简单,上手难度很低,这是他的优势,不过英雄联盟官方设计书出于平衡的考虑,诺手也有着“腿短手短惧怕手长和风筝”的缺点。

我们既然知道了诺手“简单粗暴且坦度不错”英雄机制的优点,也知道了他“腿短手短惧怕手长和风筝”的缺点,如果让诺手走下路双人组的路线,为他配给一个可以有控制且加攻速、移速和护盾的辅助英雄,那么诺手的发育和操作空间是否会有很大的提升呢?璐璐这位英雄就既可以为队友提高护盾、攻速和移速加成,又有很多控制技能,于是就有了本文所讲的“诺手加璐璐”的下路双人组组合,该组合可以做到扬长避短,互为支撑。

一、“诺手加璐璐”组合的可行性;

二、“诺手加璐璐”组合的各自技能详解;

三、“诺手加璐璐”组合的各自符文解析;

四、“诺手加璐璐”组合的各自装备选择;

五、“诺手加璐璐”组合的玩法解析。

一、“诺手加璐璐”组合的可行性

①打输出和控制效果的“互补性”。

众所周知,诺手是一位输出爆发性很强的近战英雄。“平A+W+外圈Q+E+平A+平A”可以快速打出被动技能“血怒”,瞬间增加30点以上的攻击力,平A或伤害型技能还可以自带“点燃”的伤害,伤害制造能力十分强大,但奈何诺手本身有着“腿短手短惧怕手长和风筝”的短板。好在有着璐璐加持下诺手,不仅诺手可以获得护盾、加攻速和移速,而且璐璐还可以打出减速和控制效果,这直接最大程度上弥补了诺手“腿短手短惧怕手长和风筝”的短板。“诺手加璐璐”组合的“可行性”简单来说就是,诺手打输出,璐璐强化诺手并补出控制效果。

②清线能力出色,便于帮助团队控小龙和支援。

诺手作为一位常规上单战士,有时候控兵线既可以让敌方上单英雄损失经济,又便于队友打野或者中单来支援。但当诺手来到下路担任AD位置,掌握兵线的推线权显得更加重要,因为随着英雄联盟的版本更迭,下路小龙坑处的小龙成为了双方前期必争的中立资源,双方谁能更快速掌握小龙以获取龙魂,基本就可以拿下本局游戏的胜点。诺手的Q技能和璐璐的Q技能都是AOE范围伤害,可以快速清兵线来游走支援,也可以先行到小龙坑处占据视野,做到“天时地利人和”。

③强开和反打能力强。

在“诺手加璐璐“的组合中,软控制(减速等效果)比较多,比如诺手的W技能和璐璐的Q技能;硬控制(击飞等效果)也比较很多,比如诺手的E技能和璐璐的R技能等等。而“诺手加璐璐”组合的强开能力强的地方在于诺手可以使用闪现加E技能的“王者之拉”来强行控到敌方一位英雄,谁离诺手的距离更近就可以直接去拉他,不过尽量还是可以多拉几个。诺手的E技能和璐璐的R技能也可以作为后手反打的技能,效果也不错。

二、“诺手加璐璐”组合的各自技能详解

在“诺手加璐璐”组合中,两人的合作分工十分明确,诺手主打输出,璐璐主打强化诺手和补出控制。那么诺手和璐璐之间的技能到底有多么互补?请听接下来的技能详解。

A,诺手的技能详解:

①被动:出血。诺手可以通过平A或者伤害型技能来叠加被动,在打出5层出血效果或者大招斩杀一名敌方英雄后可以获得“诺克萨斯之力”,也就是“血怒”。在拥有“血怒”状态下的诺手可以获得额外的不少于30点攻击力,且平A或者伤害型技能命中敌方英雄会造成相当于一个召唤师技能“点燃”的伤害量。

1.提供额外攻击力。打出血怒可以为诺手提供30-230点(随着1-18召唤师等级的增长而增强)额外攻击力,相当于为诺手提供了一个大装备的攻击力加成。

2.伤害自带“点燃”伤害。在“血怒”状态下的诺手,平A或伤害型技能命中敌方英雄,会对其造成一个“点燃”的伤害量,相当于诺手直接拥有了第三个召唤师技能“点燃”。

②Q技能:大杀四方。诺手的Q技能会有短暂的延迟效果,且分为外圈Q和内圈Q。外圈Q可以叠加1层被动出血效果和回复15%已损失生命值(上限为45%),而内圈Q只有外圈Q的35%伤害且不叠加1层被动出血效果。

1.AOE范围伤害,诺手既可以用外圈Q来消耗敌方英雄的状态,又可以用来快速推进兵线。

2.外圈Q叠加1层被动出血效果,“平A+W+外圈Q”是诺手的经典消耗连招,可以瞬间打出3层被动出血效果,让敌方英雄敢怒不敢还手反打。

3.外圈Q刮中可以回复已损失生命值,外圈Q刮中敌方一位英雄可以回复15%已损失生命值,上限为45%,也就是说诺手如何尽可能外圈Q多刮中敌方英雄是门学问。

4.Q技能有短暂的延迟效果,可以打出Q闪或者闪Q等高端操作。

③W技能:致残打击。诺手使用W技能后,可以强化下次平A的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

1.强化普攻,下次造成更高的物理伤害。

2.减速,既可以用来减速留人,也可以用来减速逃跑。

3.要想成为诺手高阶玩家,尽可能快的平A秒切W是门学问。

④E技能:无情铁手。技能被动:诺手获得15-35%的护甲穿透。技能主动:将锥形范围内的所有敌人拉到诺手面前(击飞效果),并减速他们40%,持续1秒。

1.自带“破甲”效果。诺手E技能被动获得15-35%的护甲穿透,伤害自带“破甲”效果。可以造成更高的物理伤害

2.唯一硬控技能“击飞”。诺手E技能是自身唯一一个硬控制(击飞)技能,可以选择用E技能进攻敌方英雄,也可以选择用E技能拉开与敌方英雄的距离。

3.闪E开团。诺手可以使用闪现+E技能打出超远的控制距离,给予敌方英雄意想不到的击飞控制效果,可以使用闪E来开团。

⑤R技能:诺克萨斯断头台。诺手跃向敌方英雄造成真实伤害,斩杀一位敌方英雄后,可以在20秒内再次无消耗使用(三级大招斩杀后直接重置,且无需蓝耗)。诺手在打出“血怒”状态下,大招可以打出最大化伤害。

1.跃击,自带一小段位移。诺手的R技能是跃击,自带一小段位移效果,可以用来拉近与敌方英雄的距离。

2.真实伤害。真实伤害无视敌方英雄的护甲和魔法抗性的防御加成。

3.大招斩杀刷新机制。诺手大招在斩杀一位敌方英雄后可以刷新,幸运的诺手玩家可以打出五连斩。

4.R闪。诺手是可以打出R闪高端操作的,有时选择越塔R闪可以躲避被塔杀的风险。

⑥诺手技能副系加点之争。一般诺手都是主Q的,但副系加点是W还是E技能颇有争议。诺手主Q副E可以打出更多的控制效果,且破甲效果更明显,这种情况多适用于敌方前排过多;诺手主Q副W技能可以打出更高的物理伤害,这种情况适用于敌方脆皮英雄过多。

本文所讲的“诺手加璐璐”组合需要诺手E技能来打更稳定的控制效果,所以建议诺手主Q副E。

⑦诺手召唤师技能之争。闪现是一个位移的召唤师技能,有了闪现加持的诺手,可以打出Q闪和R闪等高端操作,所以闪现是必须带的,那么另外一个召唤师技能是带疾跑还是点燃呢?带疾跑的诺手主打线上拉扯和团战追击,为原本“腿短手短”的诺手提供了不错的机动性,而带点燃的诺手主打线上优势,有着被动流血和点燃的双重伤害加持下,诺手的爆发性伤害更加高。

本文所讲的“诺手加璐璐”组合,璐璐的技能弥补了诺手“腿短手短”的缺点,不缺乏持续打输出伤害的能力,所以建议诺手带疾跑进一步增强机动性。

B,璐璐技能详解

在“诺手加璐璐”组合中,璐璐是辅助诺手以强化和补出控制的存在,是个完完全全的“工具人”英雄。那么璐璐之于诺手来说有多么重要呢?

①被动技能:皮克斯,仙灵伙伴。在璐璐攻击目标时,皮克斯也会攻击该目标,造成魔法伤害。

帮助璐璐增加魔法伤害。

②Q技能:闪耀长枪。璐璐和皮克斯各发射一个飞弹,对前方范围内的敌人造成魔法伤害,并减速80%,减速效果在2秒内持续衰竭。

1.AOE伤害;

2.减速。

③W技能:奇思妙想。

对友军使用:加强目标友军的移速和攻速。

对敌人使用,将一名敌方英雄变形几秒,让他无法攻击或者使用技能,基础移速也减少60。

1.加强队友的移速和攻速,这对“腿短手短”的诺手来说助益十分大。

2.将敌方英雄变形并减速。留人和反打能力强。

④E技能:帮忙,皮克斯。

对友军使用:皮克斯到该友军身上协助攻击,持续6秒,并且可以提供一层护盾(如果该友军为英雄),持续2.5秒。

对敌人使用:皮克斯对目标敌人造成魔法伤害,并可以获得其视野,持续4秒。

1.护盾。璐璐的E技能对诺手使用,可以增加伤害并提供护盾。

2.获取目标视野。诺手的大招是可以在丢失视野的情况下而空大的,但有了璐璐E技能的帮助,诺手大招不会斩空。

⑤R技能:狂野生长。璐璐可以让友军体型变大,并击飞目标附近的敌人。体型变大时间持续7秒,该友军会获得300-600生命值加成,并使得附近的敌军减速30-60%。

1.击飞敌人。击飞敌人可以打出控制效果,当诺手闪现E开团时,璐璐可以再跟上R技能打出控制链效果。

2.提高队友生命值。可以提高诺手的生命值,增强其团战时的发挥作用

3.减速。减速敌人,弥补诺手“腿短手短”的缺陷。

⑥璐璐技能副系加点之争。璐璐常规辅助ADC英雄,通常是主Q副E的加点方式,主Q打线上消耗,副E可以帮助队友增加伤害和提供护盾,也可以用E技能来打伤害。而本文所讲的“诺手加璐璐”组合,诺手是这个组合中的主要输出点,而璐璐只需要在诺手身后尽情使用技能来辅佐诺手打伤害,所以本文建议璐璐主E副W。因为璐璐主E可以为诺手提供数值更高的护盾并帮助提高伤害量,副W既可以给诺手提供更高的移速和攻速加成,也可以让敌方英雄变身。

⑦璐璐召唤师技能选择。闪现作为一个位移技能,可以用来支援,也可以用来逃跑,所以是必须带的。然后就是关于另外一个召唤师技能之争,是带点燃还是虚弱呢?璐璐带点燃可以增强诺手的斩杀线;带虚弱可以用来弱化敌方ADC的伤害,也可以用来自保。本文建议带虚弱,因为在“诺手加璐璐”组合中,虽然诺手是主要输出点,但没有了璐璐强化的诺手是十分怕风筝的,其实璐璐作为一个辅助位却很重要,带虚弱可以在关键时刻提高璐璐的存活率。只要璐璐不死,诺手“腿短手短”短板就不成问题。

C,“诺手加璐璐”组合的技能总结

众所周知,诺手是一位操作简单但爆发性伤害很高的近战重装战士,也有着显而易见的“腿短手短惧怕手长和风筝”短板。而璐璐可以跟诺手一起走下路双人线,她的技能可以完美弥补了诺手的短板。Q和R技能有减速效果,W可以提供护盾,E技能可以增加诺手的攻速和移速,R技能也可以提供生命值加成,还有下面所讲的天赋和装备加持,“诺手加璐璐”组合的契合性十分完美。

三、“诺手加璐璐”组合的各自符文解析

“诺手加璐璐”组合中,诺手是主要输出点,所带符文是偏伤害型的,而璐璐是辅助“工具人”,所带符文是偏功能保护型的。

A,诺手符文详解

主系:精密(强化攻击和持续伤害)+副系:巫术(强化技能和资源控制)

a.主系(“精密”):

①“征服者”:诺手通过普攻或者伤害型技能命中敌方英雄后,会提供2层“征服者”效果,持续6秒,至多可以叠加到12层,每层“征服者”效果提供1.7-4.2适应之力。待“征服者”层数叠满后,对敌方英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果。

1.提高攻击力;

2.恢复生命值。

对于诺手来说,征服者提供的攻击力(1.7×12≈20)和回复生命值,再加上打出被动血怒给予的额外攻击力加成(30点攻击力及其以上),可以让诺手在前期化身为攻击力为130的战神,且有不错的生命值回复效果,可以越战越勇。

②“凯旋”:参与敌方英雄的击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。

1.恢复生命值;

2.提供额外的20金币。

“凯旋”参与敌方英雄击杀就可以回复12%已损失生命值,诺手状态越差回复生命值越多,这十分适合冲锋陷阵充当前排的诺手,提高其团战存活率。提供的额外20金币也可以帮助诺手装备更快成型。

③“传说-韧性”:获得5%韧性,并且可以通过参与敌方英雄击杀等方式获取额外的25%韧性,总计30%韧性。

减速被控制的时长。

诺手作为“诺手加璐璐”组合中的冲锋陷阵前排英雄,再加上“腿短手短”的短板,是十分惧怕控制的,而“传说-韧性”可以帮助诺手减少被控制的时长,助力其团战更好的发挥。

④“坚毅不倒”:当自身生命值低于60%时,对敌方英雄多造成5-11%的伤害。

状态越差,伤害越高。

诺手作为“诺手加璐璐”组合中的冲锋陷阵前排英雄,是被敌方第一波基础技能集火的对象。但有了“坚毅不倒”符文加持的诺手,状态越差,伤害却越高,十分契合诺手充当前排的角色。

b.副系(“巫术”):

①“灵光披风”:使用召唤师技能后,会提供一个15-35%的移速加成,持续2.5秒,并允许自己无视单位的碰撞体积。

1.移速加成,提高诺手机动性;

2.无视单位体积碰撞,不会被小兵或者其他失误所卡位。

移速加成和无视单位体积碰撞均可以帮助诺手弥补“腿短”的缺点,提高诺手在对拼时的移速。

②“迅捷”:自身移速加成多7%效率并提供1%移速。

移速加成,提高诺手机动性。

诺手疾跑以及璐璐给予的移速加成,均可以得到额外的7%效率加成,可以让诺手移速更快。且诺手基础移速是340,340×0.01≈3,即拥有“迅捷”符文的诺手的基础移速变更为343,可以跑得更快。

c.符文碎片:

①“进攻”:加10%攻速。

10%的攻速加成,可以帮助诺手更快的平A来打出被动“血怒”。

②“灵活”:加9适应之力。

提高诺手前期的攻击力伤害。

③“防御”:加6护甲或者8魔法抗性。

提高诺手前期的抵抗力。

如果对面下路是AD英雄,则选取加6护甲;如果是AP英雄,则选取加8魔法抗性。

B,璐璐符文详解

主系:坚决(耐久和控制)+副系:启迪(创造性的工具并扭转常规)

a.主系(“坚决”):

①“守护者”:守护距离自身350米的友军。如果自身或者该友军在守护期间受到伤害,则会触发一个护盾,持续1.5秒。

提供护盾,吸收伤害。

诺手作为“诺手加璐璐”组合中的前排主要输出点,是需要既承受伤害,又打输出伤害的,而“守护者”符文可以帮助诺手吸收伤害,提高对拼存活率。

②“生命源泉”:对敌方一名英雄施加移动受损效果后会将其4秒。对于在攻击被标记的敌方英雄后,会在2秒内获得治疗效果。

获得治疗效果。

璐璐的Q、W和R技能均可以给予敌方英雄移动受损效果,可以帮助诺手和自身获得治疗效果。

③“骸骨镀层”:自身受到一名敌方英雄的攻击后,所受的下3次敌方英雄的技能或者攻击将少造成30-60的伤害。

减少自身承受的伤害。

璐璐作为辅助“工具人”,只要自身不死,就可以帮助诺手不会受到“腿短手短”缺点的限制,所以选择“骸骨镀层”可以帮助璐璐减少承受的伤害,提高对拼存活率。

④“复苏”:自身施放或者获得的治疗效果和护盾效果会增强5%,且如果目标生命值低于40%,则该输出会提升额外的10%。

提高治疗和护盾效果。

璐璐的“守护者”符文、E技能可以为诺手提供护盾加成,R技能可以为诺手提供生命值加成。“复苏”将会强化这些防御型技能的效果,帮助诺手获得更持久的作战能力。

b.副系(“启迪”):

①“神奇之鞋”:在12分钟时可以获得一个免费的普通鞋子,但在这之前无法购买鞋子。每参与一次敌方英雄的击杀可以将鞋子的到来时间点提前45秒。免费的普通鞋子可以获得额外的加10移速。

1.节约经济,一双免费的价值300金币的鞋子。

2.免费获得额外的加10移速。

“神奇之鞋”可以帮助璐璐节省经济以快速打造出辅助型装备。免费获得的额外加10移速可以让璐璐跑得更快。

②“行进速率”:当朝着移速受损的敌方英雄前进时,将获得7.5&的移速加成。朝着任意被自己施加了移速受损的衣服英雄移动时,这个加成将提升至15%。

移速加成。

诺手的W技能,以及璐璐的Q、W和R技能均可以给予敌方英雄移动受损效果,可以帮助诺手和璐璐提高移速。

c.符文碎片:

①“进攻”:加9适应之力。

提高璐璐前期的法术强度,增强攻击(技能伤害)和保护(技能护盾)能力。

②“灵活”:加9适应之力。

提高璐璐前期的法术强度。

③“防御”:加6护甲或者8魔法抗性。

提高璐前期璐的防御能力。

C,“诺手加璐璐”组合的符文总结

在“诺手加璐璐”组合中,诺手作为主要输出点,所选择符文是需要尽可能打出更多的伤害,而征服者既可以帮助诺手提高攻击力,也可以帮助诺手回复生命值;璐璐作为辅助“工具人”,“守护者”符文可以为自身和诺手提供护盾保护,减少所承受的伤害。

四、“诺手加璐璐”组合的各自装备选择

诺手作为“诺手加璐璐”组合中的主要输出点,出装如何使得自身伤害最大化很重要,而璐璐作为辅助“工具人”,出装主要围绕着如何去保护诺手不被击杀。

A,诺手出装(主要围绕前三件套)

“三相之力”+“斯特拉克的挑战护手”+“亡者的板甲”

①“三相之力”:加250生命值、250法力、25攻击力、40%攻速、20%冷却缩减和5%移速。

装备唯一被动-狂暴:每次普攻后增加20点移速,持续2秒。击杀单位后增加60移速(不与前者冲突)。

装备唯一被动-咒刃:使用技能后,下次攻击会造成额外的物理伤害。

1.“三相”加成属性较为全面;

2.高攻速加成和移速加成;

3.250法力加成。

“三相”所提供的属性几乎都是被诺手需要的,十分全面。诺手如何快速打出“血怒”十分重要,而40%攻速加成可以帮助诺手快速打出“血怒”。5%的移速加成也可以让诺手跑得更快,弥补“腿短手短”的缺点。前期诺手荣耀缺蓝,250法力的加持可以让诺手不再怕缺蓝的窘境。

②“斯特拉克的挑战护手”:加450生命值。

装备唯一被动-巨人蛮力:提供相当于自身50%的基础攻击力的额外攻击力(50点)。

装备唯一被动-救主灵刃:在5秒内受到400-1800伤害时,会获得一个相当于自身75%的额外生命值护盾,0.75秒后,护盾在3秒时间里持续衰减(当救主灵刃触发后,体型和力量获得增强,并获得30%韧性,持续8秒)。

1.高生命值和攻击力加成;

2.高护盾加持;

3.30%韧性

“斯特拉克的挑战护手”可以为诺手提供450生命值和50点攻击力,强化诺手既有坦度又有输出;触发“救主灵刃”后,诺手可以获得高护盾加成以及30%韧性,提高诺手的对拼存活率。

③“亡者的板甲”:加425生命值和60护甲。

装备唯一被动-无畏:移动时积攒“气势”层数,最多叠加到100层并获得60移速。“气势”层数会在受到控制状态下衰退。

装备唯一被动-碾压猛击:普攻造成1ד气势”层数的额外魔法伤害。如果满层100层“气势”作用于敌方近战英雄,则还可以减速其50%移速,持续1秒。

1.高生命值和护甲加成;

2.移速加成。

“亡者的板甲”可以为诺手提供60移速,提高其机动性。425生命值和60护甲加成也可以提高诺手的坦度。

B,璐璐出装(主要围绕前三件套)

“炽热香炉”+“救赎”+“米凯尔的”

①“炽热香炉”:加60法术强度、10冷却缩减和50%基础法力回复。

装备唯一被动:加10%治疗和护盾强度。

装备唯一被动:加8%移速。

装备唯一被动:对一名友军英雄施加治疗和护盾时,自身和该友军英雄都会获得10-30%攻速加成,并且两人攻击会造成额外的5-20魔法伤害,持续6秒。

1.治疗和护盾强度加成;

2.攻速和伤害加成。

璐璐的W技能可以为诺手提供攻速和移速加成,E技能可以为诺手提供生命值加成,有了“香炉”的璐璐可以将W和E技能的保护效果提高10%。并且璐璐在为诺手施放治疗和护盾效果时,还可以在帮诺手提供攻速和伤害加成。

②“救赎”:加200生命值、50%基础生命回复、150%基础法力恢复和10%冷却缩减。

装备唯一被动:加10%治疗和护盾强度。

装备唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标,在2.5秒后,降下一道光束帮助友军恢复生命值并对敌方目标造成真实伤害。

1.治疗和护盾加成;

2.主动治疗。

璐璐的E技能有护盾效果加成。而且璐璐可以在对拼时,预判选择一个区域为诺手主动提供治疗效果并对敌方目标造成真实伤害。

③“米凯尔的埚”:加40魔法抗性、10%冷却缩减和100%基础法力恢复。

装备唯一被动:加20%治疗和护盾强度。

装备唯一被动-和谐:提供相当于自身百分比基础法力回复的百分比基础生命回复。

装备唯一主动:移除一名友军英雄的控制效果,并为该游戏提供持续2秒的减速免疫效果,同时还可以为该友军英雄提供40%移速加成。

1.治疗和护盾效果;

2.帮助队友解控并增加移速。

璐璐E技能可以为诺手提供护盾,还有在诺手被控制的时候还可以为他解控和加移速,帮助诺手更顺利的突进敌方后排。

C,“诺手加璐璐”组合的装备总结

诺手作为“诺手加璐璐”组合的主要输出点,“三相”+“斯特拉克的挑战护手”可以帮助诺手在前期的伤害拉满,然后再补出“亡者的板甲”可以帮助诺手提高坦度和移速,增强持续作战能力。璐璐则作为辅助“工具人”,出装尽可能的保护诺手并帮助他提高攻速和移速。

五、“诺手加璐璐”组合的玩法解析

前面多次提及诺手和璐璐在“诺手加璐璐”组合中的不同定位,诺手是作为主要输出点的存在。无论是技能加点,还是符文和出装的选择都是偏向于进攻型,而璐璐作为主要辅助“工具人”的存在,技能加点、符文和出装的选择都是偏向于防守型。

①对线期:诺手在英雄联盟游戏中的定位就是一位近战重装战士,前期很容易被敌方手长的一下所平A消耗。为了确保“诺手加璐璐”组合保持一个健康的状态,诺手是可以用Q技能来稳健补兵的,甚至可以不用补兵,待到3级,诺手和璐璐都解锁QWE三个基础技能后,诺手可以直接闪现E来开团,敌方下路双人组是肯定想不到的。

在3级时,诺手闪现E开团拉中,并且直接使用疾跑。璐璐跟上补出Q技能的伤害,并给诺手W技能(加攻速和移速)和E技能(提供护盾)。敌方下路双人组必然还手,这样又会触发璐璐的“守护者”天赋,就算对面ADC交闪现也难逃一死。另外闪现的冷却时间是300秒,而诺手疾跑的冷却时间是210秒。诺手疾跑的冷却时间比敌方ADC闪现的冷却时间更短,待诺手疾跑冷却完毕后,抓住机会可以直接开疾跑接E技能拉中敌方ADC,完成再次击杀,在对线期直接在下路打出大优势。

黄色的“①”代表着诺手的闪现距离,红色的“②”代表着诺手E技能的距离。

②团战时:在中后期,双方都有了一定的等级和装备基础,特别是对于诺手来说,在下路有着璐璐“工具人”加持的他,已经建立了巨大的优势。发育不错的诺手,待璐璐给足保护技能后,可以直接使用疾跑冲击敌方后排,而由队友来牵制敌方前排。敌方后排在没有前排的保护下,很容易被一个发育很好的诺手统统斩杀掉,待诺手处理完敌方后排后,自带“血怒”和疾跑的诺手,又可以打个回马枪,再把敌方前排给处理掉。

黄色的“①”代表着敌方前排,红色的“②”代表着敌方后排。

总结:

英雄联盟之所以能成为MOBA类游戏领域中的“常青树”,这跟他丰富多样的游戏系统是分不开的,就像“诺手加璐璐”这个非常规的下路双人组组合。按常理来说,诺手就是一个上单近战战士,但璐璐作为辅助“工具人”,英雄技能特性可以弥补诺手“腿短手短惧怕手长和风筝”的短板,这样诺手得以走下路当AD战士,正所谓“战士下路站,ADC天上看”。同时,“诺手加璐璐”组合也充分告诉了我们一个至简真理,“扬长避短”。英雄联盟的玩家们可以通过不断摸索开发新的组合,将两者功能性互为补充,却往往能达到意想不到的效果,比如本文所讲的“诺手加璐璐”组合。最后不妨建议大家试下“诺手加璐璐”下路组合,上分概率很大哟。

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