英雄联盟的中路虽然有许多英雄可以选择,然而无论是匹配排位还是比赛。常见的英雄就那么几个,比如妖姬,辛德拉或者佐伊之类的存在。而其他英雄常年得不到重视,只能无奈去辅助或者打野,比如死歌。面对这种情况,设计师公布了死歌的改动计划,一起来看看吧。
死歌的改动
以下说的改动,还在测试之中。
改动一:基础属性加强,生命值多了22,移速多了10点。
影响:基础加强,死歌前期的战斗力就会变得更强,尤其是移速的改动,对于死歌来说是一个好消息。毕竟,死歌没有位移能力。只能通过自身的移速去追上对手,10点的移速加强看上去似乎不是很多,然而玩家们要明白,325的移速已经是游戏中最慢了,现在加强10点来到335,这个移速已经是中等了,死歌在追击对手时会变得更加给力。
改动二:Q技能伤害加强。基础伤害增加5,AP加成增加0.05,对野怪的伤害降低了20%。
影响:这种加强,没有任何“拐弯抹角”,也没有以损失死歌其他的能力作为代价。改动之后,死歌Q技能的伤害将会得到大大加强。虽然单一的数值上面加强不是特别多,但是死歌的Q技能CD非常短,几乎一秒一个,叠加之后所造成的伤害就要比以前高多了。
此外,设计师的用意估计是想让死歌更加专注于线上,而非打野。
Q技能加强,对于单挑打团或者清线,都是一个好消息。
改动三:E技能的击杀单位回蓝,原本这个效果只有在E技能关闭的时候才可以生效,现在改为一直生效。此效果触发的频率也由每秒1次变为每秒4次,E技能在伤害和蓝耗上面没有变化。
影响:如此改动之后,死歌的清线能力又会得到进一步的加强。本来,死歌开着E技能清线就很快,不过开启之后由于耗蓝比较高,导致死歌的清线能力受到一定限制。改动之后,死歌可以边清理兵线边进行回蓝,等于是解决了他技能上面的一个痛点。
而且,有了这个新版E之后,死歌现在有额外的时间去清理一些野怪。清的兵越多,同样时间内死歌可以获得的经济就越多,装备就越好。清兵线越快,死歌就越有机会去其他地方支援。由此看来,死歌新版的E技能还是相当给力的。
总结
总的来说,设计师是想全方位加强死歌的能力,让他在中路有更多登场的资本和更多的发挥空间。毕竟,现在中路登场的英雄都太固化了,看来看去就那么几个。死歌的加强对于中单玩家来说是一个福音。
不过,死歌最应该加强的还是他的W技能。作为中单英雄,死歌的控制还是太乏力了,仅仅是减速的话还是不够看。一个可行的改动方向是,让死歌的W技能范围变大一点。如果一段时间没有走出那个范围的话,对方就会被禁锢在原地,当然了这只是建议。
对于死歌的改动方向,大家是如何看待的呢?