前言
LPL夏季赛已经在6月5号正式拉开了帷幕,共有17支队伍一起来参加新赛季冠军的角逐。在这个夏天结束,英雄联盟S10全球总决赛将在上海举办,LPL赛区作为东道主,将会有4支代表队与来自全球各地的战队一起,共同向S赛世界冠军发起冲击。LPL赛区很多战队都有外援选手,在夏季赛LPL也同样拥有6支全华班的队伍,他们分别是RNG、TES、DMO、LNG、OMG和ES,接下来将从以下几个方面对这几支队伍的实力做出分析。
阵容深度
LPL夏季赛已经进行了快四周的比赛,TES是目前唯一全胜的队伍,以六连胜的战绩位居榜首,同样他们也是6支全华班队伍中战绩最好的,他们有很大的实力去冲击夏季赛冠军和S赛世界冠军。在整容深度上他们可以说拥有整个LPL最高的配置,“水手组合”无疑是LPL实力最强的双C。打野Karsa也是拥有大赛经验的选手,现在更是被冠于“野区雷达”的称号,总是能够洞察到对面打野的动向,上路369也逐渐成长为能够独当一面的新星上单。
RNG和ES两支队伍也是颇有渊源,ES的很多选手都是从RNG二队加入的,在夏季赛的转会期,RNG关键先生Uzi退役,ES的中单Cryin回到RNG,两队的阵容实力都有了一定程度的下降。RNG虽然每个位置都有替补,但是很难找到核心输出点,在夏季赛LPL整体的风格也有所改变,很多队伍都有尝试新的战术。
OMG和LNG两支队伍在目前的战绩也都相似,都是取得两场的胜利,在阵容深度上也相差无几,比较看选手的临场发挥,LNG虽然选择让建队基石圣枪哥替补,但是却相继战胜了FPX和RNG。OMG四连败之后又拿到两连胜,整体在向好的局势发展,下路SMLZ在不被针对的情况下,依然是队内的主要输出位置。
DMO在多名选手出走之后,阵容实力是下滑很严重,现阶段主要靠队内的中野老将来苦苦支撑,老选手状态有所下滑,新加入的选手状态也不稳定,目前他们甚至还没能拿到夏季赛的首胜,仅取得一个小场的胜利。
TES阵容深度是6支队伍中实力最强的,DMO则是最弱的,中间RNG、ES、OMG和LNG阵容多少的都有变化,实力都有所下滑。
场均输出与经济
输出需要装备来支持,装备需要经济来支持,场均输出可以衡量一支队伍输出能力。在比赛中输出更多的是由C位来打,造成的伤害也就越高,就更容易取得击杀,队伍赢下比赛的概率就越高。如下图所示,六支队伍所获得的场均经济差别都不大,只有DMO一队低于5W,所以他们的场均输出也是最低的,场均获得经济越高,场均输出也会相对较高,TES的输出能力和获得经济都是六队中最高的。
场均输出:TES>LNG>ES>RNG>OMG>DMO
推塔
推塔也是获得经济的一个重要来源,不管是在平常的游戏还是比赛中,都得回归到英雄联盟最初的机制中——推塔,谁先推掉对面的防御塔和主水晶,谁就将获得胜利。推塔可以更快帮助建立经济优势,并掌握视野和节奏上的主动权,像在LCK赛区的比赛中,有可能前20分钟都不会产生人头,但是他们也会围绕地图资源和防御塔来做运营,并依靠这些资源来扩大优势。
在场均推塔上,TES以场均推掉8.9个防御塔位列第一,整个游戏半区也才只有11座防御塔。在比赛的14分钟前,三路的一塔都有额外的镀层,14分钟前推掉镀层可以快速获得经济,前四层是160金币,第五层是210金币,再加上一血塔250金币,一座一血塔的经济就有1100金币。一个击杀也才有300金币,推塔的风险比取得击杀也要低。TES的中下双C都有很强的对线能力,在线上很多时候都会有镀层的领先,加上打野Karsa在野区有一定的压制力,可以更快地拿下峡谷先锋帮助推塔,(这和后文要讲的地图资源控制相关)从而建立起更大的经济优势。
场均推塔:TES>ES>RNG>OMG>LNG>DMO
而DMO场均仅能推掉3座防御塔,和第一的TES相差了近三倍,会导致他们整体节奏和经济都会落后于对手,这也是他们这赛季整体战绩不理想的原因之一。对线不能取得主动权,打野也没有很好的节奏控制地图资源,反而被对面不断找到机会,最终就会失去胜利。
大龙和小龙的控制率
峡谷先锋、大小龙这些中立的地图资源可以帮助队伍建立优势,峡谷先锋前期可以帮助推塔,扩大经济优势,获得小龙能增加所有队友英雄的属性加成,前期掌握更多的小龙,中期可以获得龙魂加成,再往后还有远古龙。大龙是纳什男爵的俗称,可以让全队增加经济并获得增益buff,还会让自家的小兵增强。总体来看大龙、龙魂和远古龙是左右战局甚至是翻盘的关键因素,所以前期对于小龙的控制就显得格外重要。
小龙控制率:TES(ES)>LNG>RNG>OMG>DMO
在小龙控制率上,TES和ES都拥有接近60%的控制率,两队的打法基本都是围绕下路进行,打野的重心也会放在下路,对于下路地图资源的控制就更有利,进而把下路的优势扩散到其他路。DMO依然是六支队伍中小龙控制率最低的,主要在于他们下路并不是一个核心输出点,下路的选手甚至都没有固定下来,之前是Helper,在最近换成了xubin,打野在下半边野区也就很难有主动权。
大龙控制率:TES>ES>LNG>RNG>OMG>DMO
TES超过60%的大龙控制率,他们在前期就能取主动,中后期凭借足够大的优势拿到大龙并赢下比赛。ES也有接近6成的大龙控制率,打野选手Wei从春季赛开始,就以控图和支援见长,皇子是他的招牌英雄,但是在比赛中基本会被禁。在夏季赛也有尝试其他风格的打野,所起到的作用也是有限的,加上队内很多的拿手英雄在比赛中都会被针对,这也致使他们的成绩受到限制。而DMO仅有不到10%的大龙控制率,说明他们更多的时候是被对方给掌握了节奏,自己对于地图资源的控制就有限。
结语
目前看来,TES是这六支全华班中综合实力最强的,也是整个LPL中实力最强的,不管是阵容深度还是各方面的数据也都是位列前端的。RNG、ES、LNG、OMG和DMO五支队伍,比较依靠后续的磨合和状态调整,OMG在开赛连败之后也有了改观,而DMO还没有拿到首胜。整个夏季赛的赛程已经接近三分之一,每一场比赛都显得至关重要,尤其是前面发挥欠佳的队伍更加需要及时做出调整,来面对接下来的赛事。